Web3 智慧型手機正在興起,分為支援 Web3、專注 Web3 和原生 Web3 三類,儘管有潛力提升使用者接入和解決行動市場費用問題,但仍面臨硬體性能不足、過度依賴空投和運營挑戰等問題。
原文:Will Web3 Smartphones Drive Blockchain Mass Adoption?(Tiger Research Reports)
編譯:白話區塊鏈
封面:Photo by Tyler Lastovich on Unsplash
要點總結:
近期,大量支援 Web3 的智慧手機相繼發佈,備受關注。 這些手機根據其 Web3 集成程度可分為:1)支援 Web3,2)專注 Web3,3)原生 Web3 智慧型手機。
Web3 智慧型手機有望改善使用者對 Web3 服務的訪問,同時解決行動市場中的高費用問題。 然而,過度依賴空投行銷而非創新,及硬體性能較弱仍然令人擔憂。
傳統手機製造商如三星曾利用 Web3 技術進行一次性促銷,但其設備上更廣泛的 Web3 集成潛力仍在不斷增長。
近年來,支援 Web3 的智慧手機在行業內引起了廣泛關注。 這些設備作為公眾接觸新技術的終端,成為推動 Web3 進入主流市場的有力工具。 本文將探討 Web3 智慧型手機的現狀,並展望其未來發展。
1、Web3 智慧手機項目的分類
Web3 智慧手機專案根據其 Web3 技術的應用程度進行區分。 Tiger Research 將截至 2024 年 10 月發布的 Web3 智慧手機分為三類:1)支援 Web3 的智能手機,2)專注 Web3 的智能手機,3)原生 Web3 智慧型手機。
這些分類基於 Web3 技術的整合程度。
1)支援 Web3 的智能手機
支援 Web3 的智慧型手機在功能上與傳統智慧手機類似,但僅在基礎層面支援 Web3 技術。 這類設備主要配備了 Web3 錢包應用程式,如 Metamask 和 Petra,以及加密貨幣交易平台應用。 這些設備通過與區塊鏈主網的實驗性合作,引入 Web3 元素,以擴大其生態系統。
在大多數情況下,並沒有應用特殊的 Web3 技術。 用戶可以通過在普通智慧手機上安裝 Web3 應用程式來獲得類似的體驗。 因此,這些設備並未提供獨特的價值,用戶興趣也很快下滑。 一個典型的例子是初創智慧手機製造商 Nothing,該公司曾與 Polygon 合作,推出 NFT 社區和基於 Polygon 的身份系統,但最近已終止了大部分這些服務。
最近的一些案例顯示了更為積極的 Web3 元素應用。 例如,Jambo Phone 預裝了 Web3 錢包 Petra 和加密貨幣交易平臺 OKX 等應用。 它還通過自有應用 Jambo Play 引導使用者進入 Web3 生態系統。 用戶可以通過該應用參與 Web3 專案任務並獲得加密貨幣獎勵。 這種方式為專案提供了輕量級的測試平臺和合作模式。 我們預計未來會看到更多類似的例子。
2)專注 Web3 的智能手機
專注 Web3 的智慧型手機在設備系統中部分整合了 Web3 技術。 這些手機運行傳統的移動操作系統,並附加了 Web3 功能,提供了中等程度的集成,而非完全的 Web3 能力。 典型的例子包括 Solana 的第一代 Saga 以及最近宣佈的第二代 Seeker。
這些專注 Web3 的智慧型手機通過專用程式設計介面將傳統的行動環境與 Web3 生態系統連接起來。 Solana 提供了 Solana Mobile Stack(SMS),幫助開發者構建 Web3 服務。 手機還配備了 Web3 優化工具,如 Solana Pay 系統,利用 Android 的 NFC 功能和二維碼,以及用於增強安全性的種子記憶體(Seed Vault)。
然而,這些專注 Web3 的智慧型手機仍然遠未提供完全的 Web3 原生體驗。 使用者需要安裝單獨的 Web3 錢包或使用像 Brave 這樣的專用瀏覽器才能存取 Web3 服務。 與 Solflare 合作開發的 Seeker 將內置種子記憶體錢包(Seed Vault Wallet)作為一個功能。 仍有許多未公開的功能可能使其成為真正的 Web3 原生智能手機。
3)Web3 原生智能手機
這是通過使用其自有的 Web3 操作系統,或者提供對核心 Web3 技術的原生支援來實現的,例如點對點分散式文件系統(IPFS)、Web3 消息協定(XMTP)和基於區塊鏈的命名系統(CNS)。 這些智能手機還包括一個設備上的輕節點用戶端,使用戶能夠自行驗證交易。
一個顯著的例子是 Freedom Factory 的 ethOS。 在 2023 年,在 NounsDAO 的支援下,ethOS 發佈了其首款原型智能手機。 該設備引入了基於乙太坊的 Web3 操作系統,實現了系統級的全面集成。 最近,該公司推出了 dGEN1 智慧手機,增強了其 Web3 原生功能。 內置的 ethOS 瀏覽器支援 IPFS 和 ENS。 其輕節點用戶端功能允許使用者無需依賴外部 RPC 節點即可運行鏈上去中心化應用(dApps)。 集成在操作系統中的 Web3 錢包使用戶能夠在不切換應用或使用應用內瀏覽器的情況下簽署交易。 該設備還提供了先進的功能,例如基於簡訊的加密貨幣轉帳和將畫廊圖像鑄造成NFT的選項。
同樣,由 Movement Labs 和 Up Network 合作開發的 Up Mobile 展示了高水準的 Web3 集成。 其專有的 Web3 操作系統 Up OS 提供了系統級的整合。 該設備內置的 Web3 錢包支援輕節點功能和無頭簽名技術。
2、Web3 智慧手機帶來了哪些優勢?
人們對 Web3 智慧手機專案的興趣穩步增長,各種實驗正在進行中。 這一上升趨勢源於人們對 Web3 智慧型手機在推動 Web3 技術的大規模採用中發揮關鍵作用的期望,同時解決現有行業中的挑戰。 Web3 智慧手機的優勢可以從以下三個方面進行分析:
首先,Web3 智慧手機通過便攜設備的優勢,能夠顯著提高對 Web3 服務的可及性。 憑藉內置的 Web3 錢包、私鑰管理和去中心化應用(dApp)服務,使用者可以隨時隨地輕鬆訪問 Web3 服務。 Web3 技術與金融服務之間的這種協同作用尤其引人注目。 通過這些設備,用戶可以在沒有時間和地點限制的情況下訪問基於加密資產的金融服務,這也可能使基礎設施有限的發展中國家的金融服務更易於獲得。
其次,Web3 智慧型手機有望解決行動市場中長期存在的問題。 當前,集中式應用商店的費用高達 30%。 這降低了開發者的利潤,並限制了市場增長。 Web3 智慧手機專案旨在通過去中心化的替代方案解決這些問題。 例如,Solana Mobile 和 Up Network 正在基於區塊鏈基礎設施開發去中心化的 dApp 商店。 他們的目標是創建一個無需費用的去中心化應用生態系統。
最後,這兩個優勢的結合預計將在 Web3 行業產生強大的協同效應。 Web3 領域對消費應用的需求不斷增長,但缺乏支援日常使用的設備環境。 Web3 智慧型手機有望克服這一限制,並促進新消費應用的發展。 正如從 PC 到行動裝置的轉變導致創新服務的激增,Web3 智慧型手機的崛起也可能引發類似的創新。 借助行動裝置的便攜性和多種感測器功能增強 IT 服務應用,Web3 智慧型手機可能會對該領域帶來重大顛覆。 特別是,無費用的 dApp 商店環境預計將創造一個比當前 Web 2 行業更具活力的發展生態系統。
3、Web3 智慧手機面臨哪些挑戰?
儘管 Web3 智慧型手機具有潛力,但仍面臨幾個挑戰。 首先,硬體規格相較於主流智慧手機較為遜色。 大多數 Web3 智慧型手機在相機性能和螢幕刷新率上都落後,這使得它們不適合主流使用。 此外,售價超過 500 美元對於所提供的規格來說過於昂貴,使得普通消費者難以選擇。 分階段的預售系統也造成了交貨時間的不確定性,降低了可及性。 因此,Web3 智慧手機在硬體競爭力、銷售和運營改進方面面臨問題。
第二個問題是,人們對 Web3 智慧手機的興趣更多集中在空投等獎勵上,而非技術創新。 Solana 首個 Web3 智慧手機專案 Saga 就清楚地體現了這一點。 最初,由於銷量低迷,Saga 的價格被下調。 當使用者收到的支付貨幣 $BONK 價值上升時,需求激增,這使得 Saga 的轉售價值飆升至 5,000 美元。 其繼任者 Seeker 的預售訂單現已超過 140,000 台。 同樣,Jambo Phone 通過免費提供基於 Aptos 的迷因幣 Gui Inu($GUI)引起了關注。 這些例子表明,Web3 智慧手機市場受到免費 Token 和轉售價值等投機因素的驅動。 這引發了擔憂,即 Web3 智慧型手機可能會成為一種短期趨勢,而非可持續的生態系統。
最後,Web3 智慧手機面臨運營挑戰。 其中一個問題是 Web3 智慧型手機的去中心化操作可能過於激進,無法完全取代傳統集中平臺提供的真實價值。 儘管 Google Play 和蘋果 App Store 的收費高達 30%,但它們提供了必要的服務,包括防止濫用和非法活動、維護支付等應用服務基礎設施,以及提供客戶支援。 Web3 智慧型手機特有的 dApp 體驗也可能帶來新的用戶體驗挑戰。 就像製造商或電信供應商預裝的應用曾讓使用者感到沮喪一樣,Web3 智慧手機上預裝的區塊鏈基礎設施和 dApp 配置可能會根據製造商和合作夥伴的利益將特定的 Web3 環境強加給使用者。 Web3 智慧手機不僅必須關注技術集成,還需制定全面的運營計劃以應對這些挑戰。
4、傳統智慧手機製造商的反應如何?
傳統智慧手機製造商也表現出了將 Web3 技術融入其設備的興趣。 最初,大多數努力限於一次性的促銷活動,缺乏明顯的差異化。 例如,三星與 WeMade Tree(現已與 WeMade 合併)和 GroundX(曾是 Klaytn 的開發者)合作推出了一系列 Web3 智慧手機,配備了來自每個主網的預裝 dApp。 但除了安裝基本的錢包應用和向購買者提供加密貨幣外,並沒有顯著的特色。
然而,最近 Web3 技術的實際應用展現出良好的潛力。 例如,Circle 宣佈將推出「輕觸支付」功能。 這將允許使用者在 iPhone 上使用 USDC 穩定幣進行支付,藉助蘋果的 NFC 技術。 儘管蘋果並未直接開發此功能,但這表明 Web3 支付可以在像 iPhone 這樣的設備上實現。
另一方面,自 2019 年以來,三星通過其區塊鏈密鑰庫支援外部 Web3 錢包集成,如 MetaMask 和 Coinbase Wallet。 它還在最新型號中繼續支持區塊鏈錢包應用程式。 最近,三星與韓國內政安全部合作,推出基於區塊鏈的移動身份證,以便與三星支付一起使用。 主要智慧手機製造商對 Web3 技術的潛在採用可能標誌著 Web3 主流 adoption 的新轉捩點。
5、結論
Web3 智慧型手機是一個革命性的概念,但市場仍處於早期階段。 一些專案提供 Token 獎勵並吸引了關注,但與傳統智慧手機的出貨量相比,其規模仍然較小。 全球智慧手機的滲透率為 64 億部,佔總人口的 76%。 相比之下,Web3 使用者僅有 1000 萬,僅佔所有智慧手機使用者的 0.156%。 鑒於 Web3 行業本身尚未實現主流 adoption,Web3 智慧型手機市場的限制更加明顯。
此外,Web3 智慧手機在技術上也存在明顯的限制。 與傳統智慧手機製造商相比,它們在硬體性能和生產能力上存在較大差距。 在這種情況下,Web3 智慧手機專案必然會尋求與成熟手機製造商的長期合作夥伴關係。 通過利用這些製造商在操作系統和軟體介面方面的優勢,Web3 智慧手機專案可能會與傳統製造商的硬體專業知識相輔相成,這類似於 Android 與三星之間的關係。 儘管構建使用者友好的去中心化應用(dApp)生態系統等挑戰依然存在,但傳統製造商的硬體能力與 Web3 專案的軟體專長的結合,可能會加速 Web3 智慧手機的發展。
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