用戶體驗以及去中心化程度仍是 Web3 最大的爭議。
原文:Web3 Is Useless If It's Not User-Friendly(Bloomberg Market)
作者: Parmy Olson
翻譯: Fenbushi Capital
封面: Photo by Compare Fibre on Unsplash
Web3 似乎無處不在,已成為 2022 年最大的技術趨勢之一。儘管它吸引了投資者、technorati(網誌搜索引擎)和帕麗斯·希爾頓(Web3 佈道者),但聽說過它的人數遠遠超過了真正了解它的人。Web3 本質上只是區塊鏈的更名,以軟件為核心。
區塊鏈曾經是炙手可熱的投資領域,然大約三年前投融資的勢頭逐漸減緩。去年這種去中心化賬本技術以 “Web3” 新名稱重新流行起來,聲稱是互聯網的下一個篇章。但是,對於區塊鏈技術是否真正管用的擔憂仍然存在、不會消失,幾年前投資者曾因此興趣銳減。
Web3 愛好者認為,由少數幾家價值萬億美元的科技公司主導的互聯網已經成為過去:此為 Web2。未來是一個以加密貨幣為基礎的更加去中心化和公平的互聯網。那個未來有多遠?儘管 Web3 投資火熱證明了它的合理性,但它確實離我們還很遙遠。根據 Crunchbase 數據,風險資本僅在 2021 年就向 Web3 初創公司投入了 180 億美元。Web3 互聯網可能永遠不會被主流採用,因為到目前為止它還無法承載用戶及開發者友好的應用程序和服務。簡而言之,Web3 還很難用。去中心化應用程序即 dapps 很難流行起來。
舉例說明,Twitter 的克隆產品 Peepeth 曾在 2018 年推出時吸引了幾千名用戶。發布 “peep”(即推文)需要用戶支付一小部分 ETH。支付方式是通過加密貨幣錢包和瀏覽器插件,例如 MetaMask。(插件或專用瀏覽器(包括 Brave 和 Opera)是與 web3 交互的主要方式。)Peepeth 推出幾個月後,備受爭議的美國播客主持人 Joe Rogan 在他的節目中談到了這款應用,稱讚它是一種審查證明工具,因為區塊鏈上的數據無法更改。那一年的分析師還表示,dapp 被主流採用只需要一兩年的時間。
儘管大肆宣傳,總部位於舊金山的 Peepeth 和其他分佈式應用程序仍難以吸引大量受眾。活躍用戶數量減少了數千甚至數百。原因之一:服務難以使用。例如,在 Peepeth 上發布一條推文需要大約一天的時間,而在 Twitter 上只需要一秒鐘,而且使用 MetaMask 購買和消費通證很麻煩。Peepeth 的開發者 Bevan Barton 沒有回應置評請求。
2018 年,以太坊上最受歡迎的 dapp 使用戶能夠進行加密資產的投機交易。例如,CryptoKitties 允許你在區塊鏈上收集和 “繁殖” 數字貓,有時需要花費數千美元。Dapp 的數量已從 2018 年的 1,500 個增長到今天的近 10,000 個——但最受歡迎的服務仍僅限於融資和交易,其中不乏一些遊戲。根據 DappRadar UAB 數據,最受歡迎的 dapps 還屬 OpenSea(NFT 市場)以及 PancakeSwap。
Web3 的另一個挑戰實際上是無法實現去中心化的理想。
Moxie Marlinspike 是世界上最著名的密碼學家之一。他曾領導 Twitter 安全團隊創建了加密消息應用 Signal,並與人合著了支持 WhatsApp、Facebook Messenger、Google Messages 和 Skype 的加密協議。Marlinspike 在 1 月份的一篇博中寫道,web3 的基本原則在實踐中已被擱置,此言論引起了轟動。Marlinspike 寫道,目前的 Web3 鮮少運用到加密技術。事實上,流行的 web3 服務(例如 NFT 市場)仍然依賴 web2 形式鏈接到區塊鏈。
作為 web2 的基石 API 可以連接不同的軟件程序,允許在線企業相互通信。例如,亞馬遜公司通過統計客戶 “調用” 其 API 的次數來向其云計算業務 Amazon Web Services 的客戶收費。
Marlinspike 指出,流行的 Web3 服務,例如 OpenSea 和用於訪問 Web3 應用程序的瀏覽器插件 MetaMask,正在使用 API 第三方訪問以太坊區塊鏈。這意味著使用服務的人無法直接訪問區塊鏈。例如,Marlinspike 在以太坊上創建了一個 NFT,該 NFT 存儲在他的 MetaMask 加密錢包中並顯示在 OpenSea 市場上。但是,當 OpenSea 將這個 NFT 從市場上撤下時,它也從用戶的加密錢包中消失了。
想像一下,你將上傳至 Twitter 的照片刪除之後,在計算機硬盤驅動器中的圖像也刪除了。這與 Marlinspike 的 NFT 發生的情況類似。理論上它應該繼續出現在 MetaMask 中,但 MetaMask 並不與區塊鏈直接交互。它本質上只是展示 NFT 的門戶,必須向至少一家其他公司進行 API 調用。Marlinspike 的 NFT 在區塊鏈上的不可刪除性並不重要,因為他的加密錢包需要使用 OpenSea 的 API 來顯示。MetaMask 更像是一個窗口,而不是一個錢包。MetaMask 的聯合創始人 Dan Finlay 證實,他的服務依賴於 OpenSea API 展示用戶 MetaMask 錢包中的 NFT。“我們知道為數字資產建立一個中心化索引是一種有缺陷的策略,但我們有辦法去抹除這些缺陷。” 他補充道。
當擁有手機和計算機的個人無法直接接入區塊鏈時,分佈式和數據透明的理想就沒有實際意義。因為這些網絡是由服務器連接的,服務器是通常由公司控制的強大計算機。隨著平台之間進行整合,Web3 呈現出 Web2 的中心化外觀。Web3 並沒有破壞看門人的力量,反而在培養他們。
人們很容易將互聯網的標準化視為理所當然,然而這種標準的建立在 30 年的試驗以及實踐上,才達成了萬維網聯盟或 WC3 等組織的共識(不要與 web3 混淆)。今天的基礎設施運轉良好且可互操作,我們卻幾乎從未註意到它。特例是 Android 手機可以播放高質量視頻,但 iPhone 不能;因為它的瀏覽器沒有實施新標準。
傳統互聯網之所以可以規模性地全球範圍內運作,在於幾乎所有站點和服務都使用 TCP/IP(傳輸控制協議/互聯網協議),這種架構源於美國國防高級研究計劃局在 1960 年代後期的研究。它還依賴於 HTTP(超文本傳輸協議),這是用於傳輸文件(包括文本、圖像和視頻)的另一組關鍵規則。如果互聯網是我們一路欣賞到的美景,那麼 TCP/IP 就是一條條道路,而 HTTP 是行駛在路上的特殊卡車。還有其他類似 HTTP 的協議(是不同的汽車和卡車),但 HTTP 是最受歡迎的且行駛在同一路上的 “卡車”。
比特幣和以太坊等區塊鏈缺乏統一的 “道路系統” 以及類似的 “卡車” 來處理數據。如果無法建立統一的標準,也無明顯的競爭者,Web3 仍然是一系列脫節的網絡。因此,上面的服務仍然難以構建、擴展和交互。
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