Ronin 黑客事件後,Axie 遊戲數據全面下滑。
作者:茉莉
編輯:文刀
原用標題:鏈遊 Axie Infinity 的至暗時刻
封面: Photo by Mike Yukhtenko on Unsplash
Ronin Network(以下簡稱「Ronin」)的黑客事件已經過去近兩週,次生災害仍然沒有結束,該區塊鏈上構建的寵物戰鬥遊戲 Axie Infinity 遭遇了各項數據的全面滑坡,有用戶稱無法從遊戲中解押相關資產。
Dappradar 數據顯示,截至 4 月 12 日,Axie Infinity 遊戲內原生 NFT 的地板價下降至 20.47 美元,30 日下跌了 38.02%;遊戲內 NFT 的整體交易額降至 6099 萬美元,30 日內接近腰斬,下跌了 46.87%。
上週五,Ronin Network 和 Axie Infinity 的開發公司 Sky Mavis 表示,將對黑客攻擊導致的用戶損失「承擔全部責任」,該公司已經籌集了 1.5 億美元,以補償受攻擊事件影響的用戶損失。3 月 23 日,Ronin 因驗證節點遭黑客入侵而損失了價值超 6 億美元的加密資產。
黑客事件對 Axie Infinity 來說更像是一次雪上加霜。在這之前,這款「Play To Earn」的玩賺遊戲已經因為收益率下降而降溫,遊戲資產的通脹問題是主要誘因;玩家間因遊戲資源分佈不均而帶來的階級差異和收益差距一度被批評人士稱為「鏈上農奴制」。
存量市場的紅利期正在消失,Axie Infinity 又遭遇了 Ronin 被黑的打擊,未來,這個帶火 GameFi 賽道的現象級鏈遊又該何去何從?
Axie Infinity 數據全面下滑
儘管 Ronin Network 被黑沒有直接威脅到 Axie Infinity 的遊戲內資產,但這起安全事故和近期整個加密資產市場的下行,接連對這款遊戲產生了不利影響。
4 月 1 日,也就是在 Ronin 遭攻擊的消息傳出 2 天后,Axie Infinity 遊戲的智能合約與 Ronin 鏈相關的數據就開始小幅下滑,包括用戶地址數、鏈上交易額和交易次數。Dappradar 數據顯示,2 天之內,與該遊戲交互的鏈上地址從 17470 餘個下降至 15890 餘個,交易額從 1530 萬美元下降至 1225 萬美元,鏈上交易次數則從 19700 餘次下降至 17200 餘次。
到 4 月 12 日,Axie Infinity 遊戲與 Ronin 鏈上相關的數據恢復到了攻擊事件之前,但仍在低位。而更直觀的負面影響來自於遊戲相關資產的數據下跌。
Dappradar 數據顯示,截至 4 月 12 日,Axie Infinity 遊戲內原生 NFT 的地板價下降至 20.47 美元,30 日下跌了 38.02%;遊戲內 NFT 的整體交易額降至 6099 萬美元,30 日內幾近腰斬,下跌了 46.87%;其 NFT 銷量維持在 94 萬的水平,30 日降幅為 31.59%,交易用戶也下降至了 16.3%。
遊戲內的 Axies NFT 資產在下降,Axie Infinity 的治理通證 AXS 和遊戲內的原料型代幣 SLP 的價格均在下跌,這兩種代幣既是鑄造遊戲角色的重要資源,也是遊戲玩家的收益來源之一,以 NFT 為形式的 Axies 小精靈和 SLP 能夠變賣為加密資產,人們可以通過直接玩遊戲或參與「獎學金」系統來賺取 SLP,或者將自己的 Axies 小精靈 NFT 出借給其他玩家,並獲得這些玩家收入的一部分。
根據 Coingecko 數據,截至 4 月 12 日,AXS 保持在 45.68 美元附近,較黑客攻擊消息宣布當日(3 月 30 日)的 65.53 美元下跌了 30.2%;而 SLP 價格在 0.016 美元附近,14 日內跌幅為 20.1%。這意味著鑄造 Axies NFT 的成本在降低,但該 NFT 本身的價值也在降低,而能夠變成收益的 SLP 價值則在縮減。
對玩家來說,Axie Infinity 似乎越來越沒有吸引力。
Sky Mavis 用免費版遊戲引流
嚴格來說,Ronin 被黑給 Axie Infinity 帶來的是次生災害,因為它並未給遊戲資產帶來影響,持有遊戲資產的用戶沒有損失,但將游戲資產變現的通路受到了影響,一方面,黑客偷走了價值超 6 億美元的 ETH 和 USDC,耗盡了 Ronin 鏈上的流動性;另一方面,用戶的遊戲資產從 Ronin 鏈上及應用中兌換為 ETH 或其他加密硬通貨的渠道被暫停了。
這樣的阻礙是暫時的,Ronin 已經恢復了鏈上交易應用 Katana,解決了鏈內資產兌換的問題,等跨鏈橋恢復運行後,資產通路將進一步打開。
然而,在資產流動性因為鏈上運轉不太暢通、拋售受限的情況下,Axie Infinity 的數據仍然全面下跌,更核心的原因仍是該遊戲的經濟系統在流量紅利期後的失靈。
Axie Infinity 遊戲內經濟系統的運行一直依賴於持續增長,而機制內置的通貨膨脹如同加印貨幣的大放水政策一般,不斷造成遊戲內資產的貶值,用戶收益的縮水。
該遊戲的經濟系統圍繞三大資源構建:遊戲內資源型代幣 SLP、遊戲角色即小精靈 Axies NFT 以及治理通證 AXS。遊戲以不斷增加的方式生產其中兩種資源——SLP 是通過玩家與玩家的戰鬥獲得的,最近,它還可以通過完成日常任務和單人模式的磨練獲得,相當於印鈔後大量流入玩家手中;Axies 小精靈可以多次繁殖,以產生新的品種,且大概率不會被銷毀。
這樣的經濟模型造成了 Axie Infinity 遊戲資產的全面通脹,遊戲資源在增加,流量不足時,資產的價值便被稀釋了。想要進入新的增長期,就需要更多的新人流量加入滾雪球的陣營。
連開發商 Sky Mavis 也承認,Axie Infinity 需要一個不斷增長的 NFT 池來,以便新玩家加入遊戲,他們認為,與傳統遊戲不同,鏈遊工作室不應該簡單地憑空創造更多角色。在這樣的觀念下,Sky Mavis 的計劃是引入更多吸引流量的入口。
「Axie Infinity:Origin」便是計劃之一,這款新版本的寵物小精靈遊戲可以視作 Axie Infinity 的免費版,以前因入場費(三隻 Axies NFT)而被攔在門外的玩家可以在「Origin」版本中進行體驗,僅需要在遊戲官網上註冊一個賬戶即可。免費版無需用戶創建 Ronin 鏈錢包就可以玩,除非用戶決定購買 Axies NFT 加入玩賺模式。
「Origin」版本原本會在 3 月 30 日上線,但黑客攻擊顯然打亂了計劃,該版本的上線時間延遲了,但它在上週推出了一個搶先體驗版,從玩法看,這是一個小白體驗鏈遊的入口。相較網游或端遊,「Origin」版本的可玩性仍然不足,而在沒有「玩賺」兼顧的吸引下,這個流量入口能打動多少新玩家仍是未知數。
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