X2Y2「自定義版稅」功能掀起輿論風暴。
作者:凱爾
編輯:文刀
封面: Photo by Milad Fakurian on Unsplash
自打 NFT 市場誕生以來,NFT 創作者從每次交易中收取一定比例的版稅已成為約定俗成的習慣,但 NFT 交易平台 X2Y2 打破了「行規」,掀起一場輿論風暴。
X2Y2 最新的版本更新中上線了「自定義版稅」功能,它允許 NFT 買家自行選擇版稅支付比例,包括 100%、50% 以及 0%。該功能變相允許交易者不支付版稅,直接影響了 NFT 創作者的收入。
爭議很快襲來。一些 NFT 創作者和 KOL 批評 X2Y2「吃水忘了挖井人」,也有用戶對於交易成本降低喜聞樂見。
版稅作為 NFT 創作者的主要收入來源,決定了創作者的創作動力,也將影響整個 NFT 生態的發展。但隨著 NFT 種類越來越多,一些身份 ID 類 NFT、通行證類 NFT 更像是鏈上基礎設施,缺乏藝術價值。因此,業內人士認為,版稅收取有其必要性,但應該分門別類,針對不同類別的 NFT 設立不同的版稅收取標準可能是更好的方案。
X2Y2 推出自定義版稅功能引爭議
NFT 熊市背景下,作為消費者成本的「版稅」的存在感被持續放大,直到有交易平台打破了業內約定俗成的「行規」,讓外界開始重新審視版稅的意義。
8 月 26 日,NFT 交易平台 X2Y2 宣布推出自定義版稅功能,允許 NFT 買家在購買 NFT 時自主選擇支付 100%、50% 或 0% 的對應比例版稅。從 UI 設計上看,X2Y2 上的 NFT 購買界面版稅比例選擇頁被默認隱藏,買家主動點擊後,默認選擇的是支付給項目方 100% 的版稅,用戶可以點選 50%、0% 按鈕進行切換。
這一功能推出後立刻掀起了一場輿論交鋒,畢竟允許交易者不支付版稅相當於站在了「創作者經濟」的對立面。
自 NFT 交易市場誕生以來,版稅就一直存在。版稅又稱版權使用費,是知識產權的原創人或版權持有人對使用者收取的費用。在 NFT 概念出現早期,OpenSea 等交易平台為了吸引更多藝術家和創作者發行作品,引入了版稅機制,即 NFT 每出售一次,都會按照固定比例給原作者分成,這樣一來,NFT 創作者可以持續獲得收入。
通常在一項 NFT 交易中,賣家需要支付版稅和交易手續費,其中交易手續費由交易平台收取,版稅則由平台方轉交給創作者。而 X2Y2 提供支付「0%」版稅的選項,意味著直接削減了創作者的版稅收入,這一做法迅速引發爭議。
加密圈 KOL Pranksy 批評 X2Y2 稱,「你們絲毫沒有考慮到那些你應該感激的、賴以生存的創作者和項目。」NFT 數據分析平台 Coniun 的 CEO 也憤怒表示,如果 X2Y2 不在 7 天內撤銷「自定義版稅」的功能,Coniun 可能不再會為 X2Y2 上的購買用戶提供實用程序。
反對者普遍認為,以藝術為基礎堆棧的 NFT 世界裡,創作者才是源頭活水,X2Y2 的行為無異於拋棄了一半的「衣食父母」。
支持 X2Y2 的一方多為 NFT 交易者,由於可以不支付版稅,用戶將節省成本,尤其在熊市下,版稅的存在成為一筆愈發「刺眼」的開支。加密 KOL Punk6529 分析稱,當 NFT 持有者盈利時,他們會將版稅視為成本的一部分,而當持有者虧損時,他們會格外討厭版稅,認為版稅加劇了損失。
另外一些聲音認為,NFT 自火爆以來,誕生了大量的低質量或拋棄社區的項目,他們沒有理由繼續坐享版稅收入,因此 X2Y2 提供自定義版稅的選項是合適的。
NFT 功能有別 版稅能否按分類收?
在激烈的爭議聲中,處於風口浪尖的 X2Y2 快速發布了一份新聲明表示,版稅政策仍在製定中,最終決定將取決於 Token 持有者。X2Y2 補充稱,「取消版稅並不是 NFT 市場的完美經濟模型:0% 版稅絕對不是前進的方向。」該平台希望制定正確的標準為 NFT 行業未來發展鋪平道路。
為了平息反對者的憤怒,X2Y2 透露將對現行的「版稅政策」進行改進,包括強制對 1/1 藝術品和類似作品 NFT 徵收版稅;上線「僅限持有人」投票系統,讓 NFT 持有者作為一個群體來決定,是否啟用/禁用自定義版稅。
對 1/1 藝術品強制徵收版稅的原因不難理解。藝術品(1/1, Art)NFT 往往發行量較少、藝術性較強,版稅是其基礎的商業模式。
而 NFT 除了藝術品之外,還有很多其他的類別,比如通行證 NFT、工具類 NFT 以及遊戲內的道具 NFT、元宇宙中作為基礎設施的 NFT 等。這其中許多 NFT 的存在代表著一種身份憑證或鏈上憑證,本身的藝術性有限,且發行量較大。此前,就有一些業內人士提出,為通行證 NFT、遊戲道具 NFT 支付報稅不太合理,因為它們本身並不屬於「藝術品」,只是一種虛擬物品。
因此,有業內人士認為,版稅收取應該分門別類。不同類別的 NFT 應當有不同的版稅收取標準,而版稅收取比例也不應由創作者和 NFT 項目方隨意制定,行業應該建立起一套被普遍認可的框架。
實際上,在 X2Y2 推出「自定義版稅」功能之前,去中心化 NFT 交易平台 Sudoswap 推出的 sudoAMM 便將平台內所有藝術家版稅設置為 0%。此舉是為了降低每筆 NFT 交易的成本,以提高撮合效率,實現自動做市商機制下的 NFT 交易。當時,社交媒體上就掀起過免版稅交易道德的討論。只不過,此前 Sudoswap 的交易體量較小,沒有引發大規模關注。
而隨著 sudoAMM 被越來越多人使用,它的無版稅設定開始被業內註意到,這其中也包括一眾競爭對手。根據 Dune 8 月 27 日的數據,在上線一個多月後,sudoAMM 總交易用戶達到 18557 人,總交易量則突破了 15858 枚 ETH,交易 NFT 數量超過 11.7 萬枚,從 DAU 看,日交易用戶增長較快,這與 NFT 目前冷清的交易氛圍完全不同。
顯然,「不收取版稅」一定程度為 sudoAMM 的崛起提供了助力,在此情況下 X2Y2 上線「自定義版稅」功能,既是競爭策略,更是它在熊市環境下留住用戶以保持市場份額、刺激交易活躍度的商業策略。
換言之,NFT 市場「0 版稅」的風從 sudoAMM 開始就刮起來了,當下的市場環境下,即便 X2Y2 不跟風,也會有其他競爭者跟進。
對於交易平台來說,無版稅可降低用戶交易成本,有助於提升交易活躍度,進而增加平台收入。因此,他們有動力取消版稅或者上線「自定義版稅」功能。但長期來看,如果沒有版稅收入,創作者的創作動力將會下降,將從上游生產端影響整個 NFT 生態。
在當前不成熟的 NFT 市場中,行業意見領袖 Punk6529 將版稅比喻成小費(tips),「絕大多數餐館都沒有強制要求付小費,但這已成為西方社會的慣例,Tips 是對服務員的回報。」
而在當前的 NFT 市場,對於版稅「該如何收」尚未達成共識,也無法形成行業規則。X2Y2「自定義版稅」引發的討論開始讓業內意識到,「一刀切」式地收或不收版稅似乎都不太合理。隨著 NFT 市場的持續發展,涵蓋的虛擬物品種類越來越多,分門別類製定版稅收取政策、為創作者和用戶提供更多可選擇空間,不失為一種更良性的發展方向。
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