代幣經濟學的多功能性應該適合遊戲設計,包括作為一種心理工具,而不僅僅是一種 “盈利” 機制。

原文:Calmdonut On Twitter

作者:Calmdonut

編譯:深潮 TechFlow

封面: Photo by Daniele Franchi on Unsplash

自今年年初以來,加密遊戲板塊已下跌超過 60%,與整體加密貨幣市場低迷一致。Web3 遊戲到底發生了什麼?這篇文章帶你大致了解如今 Web3 遊戲的整體環境。

按市值計算,GameFi 的表現比市場/DeFi 都要差:

  • 整體市場:-47%
  • DeFi:-62%
  • GameFi:-63%

不斷下降的市值和不斷增加的交易量之間的關係表明,在 2022 年 2 月至 5 月期間,GameFi 代幣的市場拋售量巨大。

整個遊戲市場大約有 1575 個項目,有 40% 左右集中在 BSC 上,26% 在以太坊,15% 在 Polygon。而像 ImmutableX、Gala Games、WAX、Enjin 和 WemixNetwork 等遊戲專用鏈僅 1% 到 6% 的市場份額。

並且,現在僅僅只有 33% 的 GameFi 項目可玩,65% 的仍在開發中。

其中的原因可能是因為大多數與遊戲有關的項目在 2021 年至今獲得了約 120 億美元的資金。在未來 2-3 年內,我們會看到更多的遊戲上線。

38% 的 GameFi 項目選擇 Web 瀏覽器來託管他們的遊戲,其次是手機(37%)和 PC 客戶端(24%)。

許多遊戲項目開發都以動作和角色扮演為中心。而最近炒作的 Web3 遊戲,像 Move-to-Earn(如 Stepn、Genopets 和 SweatEconomy)和放置類游戲(AxieInfinity 和 illuvium),實際上在遊戲板塊中佔非常小的位置,不到所有 GameFi 項目的 4%。

截至目前,表現最好的遊戲代幣來自 StepN 的 GMT(+615%),來自 Binary 的 BNX(+115%);表現最差的代幣,THG 來自 ThetanArena (-98%),CRA 來自 PlayCrabada (-97%)。

注:在本次比較中,好的代幣價格=好的遊戲。

在過去 30 天的 NFT 銷售中,以太坊上前五個 NFT 集合其中 4 個是 Yuga Labs 的 PFP,Sorare 是唯一一個與遊戲相關 NFT,但在其他鏈,前 5 的 NFT 都是與遊戲相關的 NFT!

儘管如此,這些 NFT 並不能說明遊戲的受歡迎程度。實際上,與遊戲相關的 NFT 的熱度一直大大低於 PFP 和藝術的熱度。遊戲 NFT 的交易量如此多,也側面表明了這些 NFT 的換手量巨大,人們長拿的意願並不多。

因此,衡量一個遊戲是否受歡迎的指標其實是其玩家的數量。但是 99% 的"Web3 "遊戲是在鏈外運營的,所以該遊戲指標實際上是不透明的。

作為替代,我們使用每日活躍地址(DAA)來衡量遊戲內的智能合約相關活動(例如,鑄幣、交易、質押)。

從 DAA 來看,現在的遊戲排名已經改變。

DAA 排名前五的區塊鏈遊戲為:

  • AlienWorlds
  • AxieInfinity
  • Solitaire Blitz
  • splinterlands
  • UplandMe

如前所述,好的代幣價格=好的遊戲。雖然 Alien World 的 TLM 在這一年中呈下降趨勢,但其 DAA 在同一時期卻有所增加(或中途反彈),這種反向關係表明其玩家沒有經濟動機,僅僅是為了玩遊戲。

重要提示:這是一個我們需要考慮的多方面的變量,包括深入的遊戲性和設計。因此,我們看到遊戲代幣排名與遊戲項目 DAA 排名之間存在差異。除 DAA 之外,任何指標,包括 DAU/MAU/Retention 指標都是非常不透明的。

代幣模式也是 GameFi 項目目前陷入掙扎的原因,Web2 遊戲創作者厭惡這種模式。代幣吸引了投機者,造成短期的代幣膨脹,擾亂了遊戲的經濟

總而言之,代幣經濟學的多功能性應該適合遊戲設計,包括作為一種心理工具,而不僅僅是一種 “盈利” 機制。

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