全鏈游版 2048

作者:Loopy Lu,Odaily 星球日報

封面:Sui

基於 Sui 的一款鏈遊「Sui 8192」日均交易數大幅飆升,鏈上分析供應商 Artemis 最近在推特上發佈的一篇文章甚至表示,這款遊戲説明 Sui Network 在日常交易數量方面短暫超過了 Solana 。

Artemis 的數據顯示,Sui Network 的日交易筆數最近突破 2000 萬筆,超過了 Solana 的 1600 萬筆,不過該公司承認,它使用了不同的方法來計算 Sui Network 的日交易量。

鏈上 2048 ,爆紅加密社區

與以往機制複雜、規則繁雜且需要計算各種收益成本的各類 GameFi 產品有所不同,也與各種主打區塊鏈 3 A 大作的次世代鏈遊產品相左。 Sui 8192 的機制設計極為簡潔,任何人均可立刻上手。

Sui 8192 簡單、輕快,他的玩法和曾經風靡一時的 2048 完全相同,只需使用方向鍵移動方塊,並讓方塊重疊即可。 當兩個相同的數位重疊時,可以組合成更大的數位,玩家的目標是儘可能組合出更大的數位,並獲取更高得分。

Sui 8192火熱:小遊戲是全鏈游的最佳切入點嗎

尽管在机制上并无创新,但 Sui 8192  仍然引起了加密社区的关注。在加密游戏山河日下的当下, Sui 8192 是近期出现的屈指可数的值得引起关注的全链游戏(Fully on-chain game)之一。

全链游戏与 GameFi  有所不同。在目前的 GameFi  范式中,往往只将资产上链,即仅有代币在链上,而游戏运行逻辑则仍然是中心化服务器处理。而全链游戏则将完整的游戏逻辑全部放入链上处理。以 Sui 8192  为例,这款游戏的全部逻辑均被部署在了 Sui  区块链上,主要包括三个部分:

1.  Game:  用于记录游戏的整体状态和玩家的操作。

2.  Game  Board :  游戏的主要逻辑。

3.  Leaderboard: 提供了排行榜功能。

在进行一局游玩时,用户需先支付 gas  费铸造一个 NFT。此后,游戏中的每次移动都会在链上发起一笔交易,并将数据记录在链上。

Odaily  星球日报实测发现,第一次 mint  的费用约为 0.2 SUI,此后每次操作的 gas  消耗均在 0.0008 SUI  左右。

链上数据显示,目前玩家们已 mint  了超过 74.1  万枚游戏 NFT。而每个 NFT  都拥有大量的更新记录,以此来记录玩家的每一步操作。

从游玩流程来说,每次操作均需等待链上确认,其体验感较为阻滞。而官方也给出了另一种简易的选择,使用 Ethos  钱包。

Ethos  是什么?

“Sui 8192 ” 由 Sui  钱包 Ethos Wallet 的厂商所开发。Ethos  由 Nadia Eldeib  和 Jared Cosulich  联合创立,致力于构建用户友好的终端产品及面向开发人员产品。

在本款游戏中,Ethos Wallet  为玩家提供的预授权功能让玩家可以免去每步操作均需点击确认的麻烦。通过设置最高限额,合约即有资格消耗限制金额内的代币。

Sui 8192火热:小游戏是全链游的最佳切入点吗

除 Sui 8192  外,该厂商还开发了跳棋和国际象棋小游戏,均为与 8192  一样的全链游戏。

Sui 8192火热:小游戏是全链游的最佳切入点吗

与此前常见的中间件厂商类似,Ethos  不仅是一款钱包,也提供了面向开发人员的钱包基础设施。

由该团队所开发的 EthosConnect 是一个开发人员友好的 API,旨在加速开发人员在 Sui 上构建应用程序的工作流程。通过 EthosConnect ,开发者可将 Sui  的 Move 智能合约与 Ethos 钱包直接连接,并通过其自定义 React 组件和构建用户友好的界面。

Ethos Explorer 则是集成在钱包之中的加密门户。该产品可方便的发现 Sui  生态系统中的 dApp  并管理自己的加密资产。

全链游戏,下一个链游风口?

自区块链和游戏结合伊始,加密世界便在不断探索着游戏和加密技术的结合方式。

就目前的机制来看,游戏的含 “链” 量大抵可分为三类:完全无需区块链介入的传统游戏、仅资产上链的传统 GameFi  游戏、完全上链的全链游戏。

全链游戏与现有的常见链游,其最大的区别就在于游戏的业务逻辑也被写入链上。由智能合约完成游戏里的一系列运算与业务流程。

在傳統 GameFi 中,雖然遊戲內資產被放入鏈上,但遊戲的規則、玩家的交互過程、遊戲內獎勵掉落等業務邏輯均由傳統伺服器中心化進行,儘管玩家看上去擁有了遊戲內的 “去中心化資產”,但由於遊戲公司對遊戲規則有著完整的控制權,其 “去中心化” 願景更像是一種美好的海市蜃樓。

但相應的,由於遊戲的核心邏輯均需進行鏈上計算,其成本和性能要求也遠高於傳統 GameFi。 這也使其在現有的基礎設施條件下,幾乎不可能誕生出「能玩」水平的現代 3 A 遊戲。

全鏈遊戲在加密生態中是極為小眾的領域。 目前來看,全鏈遊戲仍處於極為原始的探索之中,其基礎設施遠不足及承接系統化的商業行為。 但這種早期的探索,也為我們埋下了豐富的想像空間。

8192 的受到關注讓我們看到了另一種可能。 雖然全鏈遊戲尚不能實現複雜邏輯的現代大型遊戲,但規則簡單明瞭的趣味小遊戲似乎是一條不錯的道路。 將 4399 搬到鏈上,會是一個不錯的選擇嗎?

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