Web3 的真正變革點在於提升體驗

作者:柳葉驚鴻,維斯曼筆記主筆

原用標題: 45. 熊市漫談之三:Web3 的真正變革點在於提升體驗,Uniswap 是最好的案例

封面: Photo by Karl Magnuson on Unsplash

作者的話

最近跟一些朋友聊了關於項目研究的事情,發現一個比較普遍的現象。很多人對項目的了解僅僅停留於資訊新聞,並沒有真正去使用過,甚至沒有打開過項目官網自己閱讀資料。

但在很多經由他人沉澱的文章中,很多都是在關注代幣經濟學,而對於項目的解決方案卻只有寥寥數十字就略過了。

因此大多數人對一個項目的好壞預期就無從談起,最後落實下來就是看價格。價格漲了則是好項目,價格跌了則是壞項目。

那麼今日文章我分享一個我自己看項目的一個邏輯,引導大家理解我在標題所說的 “Web3 變革點”。需要稍微解釋一下我所指的體驗,是一個廣泛意義的體驗,在正文中會較為詳細的從各個方面做一些闡述。

另外,我發現一個很微妙的事情。Web3 其實是一個非常透明的領域,各類技術、解決方案大多都能在公開渠道找到很多資料,因此我並沒有把 Web3 定義為一個充滿信息不對等的領域。(代幣價格做市商、內幕操作的行為不在此列,語境僅限於行業研究、項目分析。)

在 Web3 領域中,真正導致信息不對等、信息壁壘的反而是人自身的學習力。太多的人只習慣閱讀他人總結的文章、觀點,並且只吸收是否投資的觀點。簡單來說,很多人只會根據回報率來思考,而不會從其他角度來思考 Web3 領域。

我自身並不比各位讀者聰明,也不比各位讀者資源多。我僅僅是多看了一些資料,多花了一點時間,各位讀者如果也多看一些資料,多花一些思考,那麼對 Web3 的理解很可能在我之上。

正文

很多人會把去中心化、公開透明等詞彙來形容 Web3/Crypto,但我認為諸如 “去中心化、公開透明” 只是形容一種特性,而非一項革新點。

用人話來說,如果一個項目拿 “去中心化、公開透明、智能合約” 來形容自身,那麼這完全不算革新點,只是單純的列舉了一些特性。這類辭藻對於項目分析是毫無用處的。

那麼什麼是革新點呢。我在此文中的定義為,革新點是某一部分做了顛覆以往的功能、概念。大家都有的其實就不算革新點。

基於此,這回到本文的標題:Web3 的真正變革點在於提升體驗

體驗的定義與變革點

體驗一詞,對於中國互聯網產品來說再熟悉不過了。雖然中國互聯網產品在功能上並不是最新穎的,但在追求用戶體驗上卻一定是數一數二的。

但是在本文中的體驗,會是一個廣泛意義上的體驗。接下來我將會一一描述。

用戶體驗

先拿大家最熟悉的名詞用戶體驗入手。用戶體驗問題其實在 Web3 是一個行業老大難的問題,至今也沒有看到哪個項目解決了這個問題。

以一位用戶為脈絡,梳理一下他從全新進入行業到去操作 Uniswap 需要經歷多少步驟(有些地區更多);

  1. 下載 Chrome 瀏覽器;
  2. 下載 metamask 錢包,學習錢包操作以及助記詞備份;
  3. 學習 metamask 進階功能,配置主流公鏈的 RPC;
  4. 購買最基礎的加密貨幣作為 Web3 錢包 gas fee;
  5. cex 轉賬到 metamask,學習理解區塊確認機制;
  6. 打開 uniswap,學習理解 amm 機制;
  7. 使用 uniswap 進行交易。

這還只是 Web3 世界中最基礎的交互行為,還有很多諸如 NFT mint、NFT Create,跨鏈橋、超額抵押等諸多功能與概念,這些對於廣義上的用戶都非常難以理解。因此,繁瑣的 Web3 用戶體驗,是一個非常大且需要變革的痛點。

功能體驗

這一點我會拿網盤來舉例。經常使用網盤產品的用戶會發現,受制於內容審查機制,許多內容會被刪除。內容違規被刪除,這個很容易能理解,但是值得深思的是他如何知道哪些內容是違規的,哪些內容是合規的呢?

很簡單,那就是遍歷查看網盤內的所有信息。正因如此,分佈式存儲的項目也應運而生,ipfs、ar 也一度成為很多 Web3 項目首選使用的存儲方式。

當然,在存儲性能、存儲單位價格上,分佈式存儲項目遠遠比不上中心化存儲更有優勢。不過也正因為當前還有缺陷,因此也會成為後繼之人的一大突破口。

產品體驗

在我的定義中,產品體驗與功能體驗並不一樣。功能體驗是在產品業務邏輯不變(如分佈式存儲與中心化存儲都是存儲),技術架構有了新的變革。

而產品體驗,則是賽道/領域不變,但產品邏輯已經完全變化的體驗提升。

舉個例子,在 17、18 年其實就有非常多的預言機類的項目,尤其是恰逢 18 年世界杯之時,當時幣圈非常多預言機類的項目,當然時至今日幾乎已經倒閉完了。

那麼根本性區別在於,當年的預言機賽道實質上就是一個菠菜遊戲賽道。通過採集體育賽事的各種比分結果,用戶在 “預言機” 應用中預言比分、勝負,然後贏取加密貨幣。

而在 ChainLink 橫空出世之後,一度橫掃整個預言機市場,甚至成為 Web3 領域的重要基石。其根本原因,還是 ChainLink 直接重構了原先預言機類的產品,成為產品體驗上的變革點。(ChainLink 相關產品架構可以自行搜索相關文章,實在太多介紹的了)

遊戲體驗

這一點其實更多針對於 Gamefi 領域,當前 Gamefi 領域正陷入我在上一段落形容的 “預言機” 困局。幾乎所有的 Gamefi 項目都是以遊戲為載體(4399 頁游水平)大肆玩弄代幣經濟系統。

所有的 Gamefi 機制都是為了代幣價格上漲或者控盤服務,從而忽視了遊戲最原始的東西,即遊戲體驗。Gamefi 補貼是無法長期持續的,真正長期持續的只有遊戲的可玩性、交互性,讓更多的遊戲用戶願意花費更多的注意力,從而掏錢付費。

相信讀者周圍都有玩過魔獸世界的朋友,可以找一些玩魔獸超過十年以上的朋友諮詢,他們玩魔獸十年,是因為魔獸金幣的回報率還是魔獸世界的可玩性、交互性。

正因如此,鏈遊賽道的用戶群體幾乎沒有遊戲用戶,全是投機、擼毛用戶。那麼此時 Gamefi 領域就是需要一款類似 ChainLink 那樣的重量級產品,一舉重構整個 Gamefi 賽道。

金融範式的變革點

嚴格來說,在 DeFi 領域中,真正稱得上變革的目前有且只有一個。

x*y=k(AMM 模型)

Uniswap 定義的恆定乘積公式,早已成為 DeFi 基石的一部分。將其稱為金融範式的變革也絲毫不過分。

由於網上已經太多關於恆定乘積公式的論證,因此這裡不再展開對公式的講解。我們只談這個公式的影響。

在 Web3/Crypto 領域中,通過算法來實現做市的被稱為 AMM,即自動化做市商。它能根據簡單的定價算法自動計算出買賣價格,我們可以把它想像為一個進行買賣交易的機器人。他解決了傳統交易所過渡到 DEX 中出現的成本和效率問題。

不同 AMM 模型,他們的價格計算共識也有所不同,大致可以分為恆定乘積做市商(cpmm)、恆定和做市商 (csmm)、恆定平均值做市商(cmmm)等幾類。目前普及較高的是恆定乘積做市商。

而 x*y=k 則屬於恆定乘積做市商模型,是 DeFi 領域第一個 AMM 算法。此算法影響了後續超過 90% 的 DEX 項目,甚至很多 DEX 的算法就是 fork Uniswap V2。

金融範式的變革

在傳統金融中,或者大家熟悉的諸多 CEX 中,最主流的交易方式都是採用 OderBook(訂單簿)的方式。在 Order Book 中有兩個角色,第一個是做市商,即掛單者,也叫 Maker;另一個是交易者,即吃單者,也叫 Taker。

專業的做市商(Maker)會同時在交易所的買賣兩個方向掛單,並且根據市場的波動性調整報價,為交易所提供流動性。簡單來說做市商就是提供報價和流動性的人。

在 Order Book 模式下,交易高度依賴做市商,一旦做市商提供的流動性較低,那麼對交易者來說就非常容易出現滑點。如果出現黑天鵝事件,導致做市商撤出做市,那麼市場也非常容易出現單邊行情,即一路暴跌。

說回 AMM,在以恆定乘積公式為主流的 AMM 模型中,其帶來了一系列的金融範式的革新。而其中最重要、且顛覆了傳統金融的便是 DeFi 可組合性的變革。

AMM 模型讓做市商的各種參數可以量化成具體代碼,這就衍生出了許多 DeFi 樂高,包括閃電貸、超額抵押借貸、流動性挖礦等等。AMM 的其他優勢在 CeFi 中都可以復制,但唯獨 DeFi 可組合性是 CeFi 無法具備的最核心的特性。

Uniswap 的體驗提升

說到變革,Uniswap 是無法跳過的一個案例,甚至可以稱為典中典。

Uniswap 已經歷經了三個大版本的更新,每一次的版本更新都是產品體驗上的全新升級。在早些年的 Uniswap V1 中,其交易對只能以 ERC20-ETH 來交易,只能選擇系統提供的預設交易對。

這一點跟如今的 Cex 很類似,用戶不能自由選擇交易對,只能在 Cex 提供的交易對之間進行選擇交易。比如你在 Cex 中可以選擇 UNI-USDT 交易對,但你不能選擇 UNI-DYDX 交易對,因為 Cex 並沒有提供這個交易對給你。

但是在 Uniswap V2 中,則增加了 ERC20-ERC20 的流動池與交易方式。這意味著允許用戶在 Uniswap 上提取自己想要的任何 ERC20 代幣,用戶拿到這些代幣之後,可以進行任意操作。這也為 DeFi summer 帶來了繁榮。

V2 版也是市面上大多數 DEX 抄襲的版本,各類 DEX 都基於 Uniswap 進行微創新,或者增加更多的代幣賦能。但是在 swap 的功能上,大部分 DEX 早已止步於此。

但 Uniswap 繼續革新自己,推出了 Uniswap V3 版本,與 V2 相比,Uniswap V3 注重資本效率的最大化,Uniswap V3 全新自動做市商方案,除了最核心的聚合流動性之外,也帶來多級費率控制、範圍訂單、歷史預言機等功能。

並且 Uniswap V3 不再發行 ERC20 代幣來表示流動性提供者的頭寸。相反,它將提供 NFT 來表示流動性提供者的頭寸,提供的流動性由非同質化的 ERC721 代幣來追踪。Uniswap V3 也為 NFT 的更多應用場景起到了推動性的作用。

總結

當前行情處於熊市階段已經是毋庸置疑的,然而 Web3 領域的發展也處於熊市。我觀察到的最近新項目,大多都是創新停滯,普遍都是發 NFT、發代幣,但是無論在用戶體驗、產品體驗、功能體驗上,幾乎沒有新的東西,甚至連微創新都已經不再具備了。

這些新的項目,往往是建立在成熟的賽道之上,然後變著花樣在玩代幣經濟或者 NFT 賦能。但這對於 Web3/Crypto 行業並不能起到推動性的作用。

代幣經濟的補貼繁榮,並不能長期持續,一旦補貼結束或者效應下降,那麼項目無疑會走向死亡螺旋。這也是我最近很少談新項目的核心原因吧,因為聊來聊去還是聊代幣的玩法,乏善可陳。

期待這一個熊市週期中,能誕生出更多類似 Uniswap、ChainLink 這樣的變革級重磅項目。

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