Sky Mavis 引领 Axie Infinity 的商业化突破,或将为元宇宙带来无限可能。

原用标题:成立 4 年估值 30 亿美金,月营收 3 亿,Sky Mavis 如何成为 P2E 游戏开创者?

“元宇宙的开拓者”是我们针对元宇宙的发展而设立的专栏,主要面向那些深挖元宇宙产业或者在元宇宙进行 “淘金” 的从业者,分享这些企业或者创业者们的故事,以独特的视角窥见那些引领全球元宇宙发展的企业或个人,我们深信元宇宙的大幕已经拉开,引领未来 20 年的科技互联网已经走上了时代浪潮。以下是我们的第 8 期内容,看看仅用 30 天就获得 3.34 亿美元收入的链游团队 Sky Mavis,以及在发生 6 亿美金被盗的黑客事件后为何依然获得了资本青睐,以下 Enjoy

2022 年 3 月 23 日,攻击者从 Axie Infinity 侧链 Ronin Network 窃取了 17.36 万枚 ETH 和 2550 万枚 USDC,总价值超过了 6 亿美元。

事后,Axi Infinity 通过官方 Discord 和 Twitter 账号以及 Ronin Network 披露了存在的安全漏洞。

该事件成为了 DeFi 史上最大的黑客事件,金额一度超过了去年的 PolyNetwork 盗窃事件。Axie Infinity 及 Ronin 链开发公司 Sky Mavis 表示,Ronin 桥被攻击并不是因为智能合约存在漏洞。而是与社会工程和人为错误有关,而公司内部将对 Ronin 攻击事件承担全部责任

此前的 PolyNetwork 黑客事件中的被盗金额已全部返还,而 Ronin Network 盗窃事件是否会像 PolyNetwork 一样幸运我们还不得而知。

但近期,Axie Infinity 开发公司 Sky Mavis 仍完成了由币安领投的最新一轮 1.5 亿美元融资。

此次事件似乎并未让其他投资机构对 Sky Mavis 失去信心,那么 Sky Mavis 为何能够频频获得资本的眷顾?

Axie Infinity 作为现象级产品,目前在 GameFi 领域中属于领先的地位。

其中的 “Play to Earn” 模式恰恰是 GameFi 的核心价值,通过将 DeFi 和 NFT 概念相融合,以玩游戏实现财富变现的形式使得用户能够接纳 GameFi。

另外,GameFi 自带虚拟场景的属性,能够成为进军元宇宙的重要切入点,这也是投资者们看好 GameFi 的原因之一,那么能够被资本青睐的 Sky Mavis 究竟如何做到的?

Sky Mavis 是谁?

Axie Infinity 是一款基于区块链技术,并通过收集宠物进行战斗的集换式卡牌游戏,去年,一部名为《边玩边赚——菲律宾的 NFT 游戏》的纪录片引起了很多人的关注。

这部记录片讲述了在疫情下的菲律宾,失业率高达 25.8%,在这种情况下,一位居民发现了一款能够 “Play to Earn” 的区块链游戏 Axie Infinity,并在游戏中赚到了自己的生活费。

随着消息的传出,整个小镇的人,甚至是 75 岁的老人都加入到了这款游戏中,以此来赚取维持家庭开支的费用。

于是,这款名为 Axie Infinity 的游戏开始在全网爆火。

据 Token Terminal 的数据显示,仅用 30 天 Axie Infinity 就取得了高达 3.34 亿美元的收入,一度超过了《王者荣耀》7 月 2.31 亿美元的收入。

Axie Infinity 已经成为了数字资产中链游赛道的宠儿,那么其背后的开发公司 Sky Mavis 又是一家怎样的公司呢?

Sky Mavis 成立于 2018 年初,是一家专注于技术的游戏工作室,他们构建了未来的虚拟世界和使之成为可能的基础设施,因此 Sky Mavis 也可以看做是基础设施建设者。

Sky Mavis 总部位于越南胡志明市,其团队由 40 名全职员工组成。

Trung Thanh Nguyen 是 Sky Mavis 的首席执行官,19 岁就共同创立了电子商务初创公司 Lozi.vn,至今仍在运营,Trung 还曾代表越南参加过 ACM-ICPC(国际大学生程序设计竞赛)世界总决赛。

从侧面也可以看出 Sky Mavis 团队有着过硬的技术支持与丰富的运营经验,并且他们对 NFT、区块链游戏和数字产权充满着巨大的热情。

因此 Axie Infinity 的爆火与成功实际上并不是偶然。

Axie Infinity 是开发公司 Sky Mavis 的旗舰产品,并将其发展成为了以太坊上每日、每周和每月活跃玩家排名第一的游戏。

除了区块链游戏,Sky Mavis 还着力于以下几个方面:

  • Marketplace:独特数字资产的去信任交易市场
  • Hub:使产品能够接触到全球数百万玩家的基础设施
  • RoninWallet:是 Axie Infinity 的官方侧链钱包,可以存放数字物品和货币
  • Ronin:专门为 Axie Infinity 制造的与以太坊相关的侧链,开启了区块链游戏和收藏项目的爆炸式增长

如今,有成千上万的人正在虚拟世界中通过 P2E 模式游戏来改善现实世界的生活,而 Axie Infinity 无疑是最具代表性的平台

Sky Mavis 团队曾在白皮书中明确的表示:“你可以将 Axie Infinity 视为一个拥有实体经济的国家”,而现在,这个如《头号玩家》中 “绿洲” 一样的聚集地正改变着上百万人的生活。

一炮而红的 Axie Infinity

Sky Mavis 获得资本的青睐得益于其明星产品 Axie Infinity,那么 Axie Infinity 究竟是什么,又有什么魔力获得如此多关注?

Axie Infinity 是什么?

Axie Infinity 是一款在以太坊区块链上的宠物养成和对战类的策略型游戏,玩法与《宝可梦》系列游戏有点类似,玩家可以通过养成宠物,并让宠物进行对战进而赢得游戏奖励。

不过,与《宝可梦》不同的是,Axie Infinity 借助区块链技术,将 NFT 引入到了游戏中,让游戏里的宠物成为独一无二且属于玩家的数字资产。

由于新人玩家必须要先拥有 3 只 NFT 宠物才能进行战斗,这意味着玩家可以将手中的 NFT 宠物卖给新人玩家或者其他玩家,获得收入。

不仅如此,在宠物养成方面,Axie Infinity 借鉴了区块链上的第一款游戏 CryptoKitties(加密猫)的玩法。

两只宠物可以繁衍后代生成新的宠物,不同的宠物都有不同的战斗属性,这样便形成了对更强宠物的需求,这也激励玩家买卖宠物,也会为玩家都带来不小的收入。

同时,玩家可以进行对战以此获得基于区块链的 Crypto 奖励,并将其兑换成现实中的资产,从而获得收入。

这种一边玩一边赚钱的方式,被称为 Play To Earn(简称 P2E),而这便是 Axie Infinity 打造的一种全新的游戏模式

Axie Infinity 的发展史

那么,Axie Infinity 究竟如何一步步走到今天,我们进行了详细的事件梳理。 

  • 2017 年 12 月,概念和想法阶段,开发开始。
  • 2018 年 3 月,内部 Axie-NFT 市场发布。
  • 2018 年 5 月,育种游戏发布。
  • 2018 年 6 月 7 日,Axie Infinity 使用 Loom Network 的 SDK 来提供无缝且身临其境的去中心化游戏体验。
  • 2019 年 1 月 21 日,Axie Infinity 开启土地销售,推出土地玩法。
  • 2019 年 11 月 7 日,Axie Infinity 开发商 Sky Mavis 宣布,它已在由 Animoca Brands 牵头的一轮融资中筹集了 146.5 万美元,参与方包括 Hashed、Pangea Blockchain Fund、ConsenSys 和 500 Startups。
  • 2020 年 10 月,Axie Infinity 推出平台通证 AXS。
  • 2020 年 11 月 9 日,NFT 游戏 Axie Infinity 已通过战略出售其治理通证 AXS 筹集了 86 万美元,该轮融资由 Delphi Digital 领导。
  • 2021 年 2 月 1 日,Axie Infinity 宣布正式启动以太坊侧链 Ronin 主网,首先将进行游戏中土地与相关物品的迁移。
  • 2021 年 5 月 11 日,Axie Infinity 开发商 Sky Mavis 宣布完成 750 万美元 A 轮融资,本轮融资由 Libertus Capital 领投,Collab+Currency、Block Tower Capital、Animoca Brands、Hashed、500 Startups 以及亿万富翁马克·库班等参投。
  • 2021 年 10 月 5 日,Axie Infinity 开发商 Sky Mavis 完成 1.52 亿美金 B 轮融资,a16z 领投,Paradigm、Accel 等参投。
  • 2021 年 11 月 4 日,Axie Infinity 正式上线建立在 Ronin 侧链上的去中心化交易所 “Katana”,并推出通证 RON 用于支付 gas 费,同时为 AxieInfinity 和未来的游戏产品提供链上托管服务。
  • 2022 年 2 月,Axie 宣布了 Origin 的更新,新的版本对游戏系统做了巨大的改变:所有账户都将获得三个免费的宠物;v2 系统将全面迁移至 origin 版本;新的游戏机制;冒险模式将不再奖励 SLP。
  • 2022 年 3 月 29 日,Axie Infinity 的以太坊侧链 Ronin 宣布被黑,约超 6 亿美元的 Crypto 被盗。
  • 2022 年 4 月 6 日,Axie Infinity 开发公司 Sky Mavis 融资 1.5 亿美元,币安领投,Animoca Brands、a16z、Dialectic、Paradigm 和 Accel 参投。该轮融资将用于补偿受 Ronin 攻击影响的用户资金,已恢复 Ronin Bridge 的资金。

通过上述较为冗长的梳理我们发现,Axie Infinity 取得现在的成就并非突然,而是日积月累的努力,甚至还度过了一段漫长的、无人问津的时期。

正因如此,他们才成长为了区块链行业的又一开辟者,也塑造出了一个全新的赛道。

Sky Mavis 为何受到资本的青睐?

在自 2018 年初诞生后,Axie Infinity 经过一年多的时间打磨和发展,终于成为了最受欢迎的区块链游戏之一。

并在 2019 年 11 月的时候,已售出价值超过 110 万美元的游戏资产,玩家之间的交易量也超过了 180 万美元,这样的成绩自然会被资本关注到。

而在这个时间点,正是区块链游戏百家争鸣的阶段,这就不得不提到 Animoca Brands 这家游戏行业的上市公司了。

它在 2018 年进军区块链行业之后,便开启了买买买模式,专注于投资和收购区块链游戏团队,此时正是它捕捉优质团队的最好时机,自然不会错过 Sky Mavis 这样的团队。

于是,在 2019 年 11 月 7 日,Axie Infinity 开发商 Sky Mavis 宣布,它已在由 Animoca Brands 牵头的一轮融资中筹集了 146.5 万美元

新资金将用于加速 Axie Infinity 宇宙的开发,组建公司的开发团队,并通过精准营销覆盖更广泛的受众。

除了 Animoca Brands 这个区块链游戏行业的资本巨头对其青睐,韩国顶级 Crypto 资本 Hashed,以及以太坊知名区块链软件公司 Consensys 也纷纷对 Sky Mavis 给予支持。

尽管 Sky Mavis 是个越南的小工作室,但是在艰难度过了一年的早期发展阶段后,它们在资本市场上第一步就获得了业内顶级的资本支持,迎来了开门红,自此,Axie Infinity 的发展进入了快车道。

仅过了半年,Axie Infinity 的日活跃用户就超过了 4 万人,每月 NFT 交易量超过 1500 万美元,这也迅速吸引了更多资本的投资。

2021 年 5 月 11 日,Axie Infinity 开发商 Sky Mavis 宣布完成 750 万美元 A 轮融资,本轮融资由 Libertus Capital 领投,Sky Mavis 表示,将使用这笔资金去孵化更多优质 NFT 链游。

随着新一轮资金的注入,Axie Infinity 马力全开,迎来了指数级的增长。

在不到 5 个月的时间,日活用户从之前的 4 万人暴涨到超过 200 万,单月营收破亿,NFT 市场上的交易也突破了 22 亿美元。顺理成章地,Sky Mavis 迎来了行业的顶级资本。

2021 年 10 月 5 日,Axie Infinity 开发商 Sky Mavis 完成 1.52 亿美金 B 轮融资(估值 30 亿美元),a16z 领投,Paradigm、Accel 等参投,用于拓展团队和游戏基础设施规模,并建立一个其他区块链游戏的发行平台。

然而,天有不测风云,2022 年 3 月 29 日,Axie Infinity 的以太坊侧链 Ronin 宣布被黑,约超 6 亿美元的 Crypto 被盗。

不过,此次被盗的主要原因主要是社会工程攻击和人为错误所致,并不是由于 Axie Infinity 本身的机制导致的,因此,这次的资金被盗事件,并未打消资本继续看好 Axie Infinity 的念头。

2022 年 4 月 6 日,Axie Infinity 开发公司 Sky Mavis 融资 1.5 亿美元,币安领投,Animoca Brands、a16z、Dialectic、Paradigm 和 Accel 参投。

该轮融资将用于补偿受 Ronin 攻击影响的用户资金,已恢复 Ronin Bridge 的资金。Sky Mavis 借助 Axie Infinity 正不断创造出游戏行业新的记录,一个拥有创造力的团队始终会是资本的宠儿,Sky Mavis 将会在资本的助力下探索到怎样的边界,让我们拭目以待吧。

Sky Mavis 有哪些开创性举措?

游戏产业的全新变革

Sky Mavis 不仅仅推出了一款成功的游戏 Axie Infinity,更重要的是它的一些探索为整个游戏产业带来了一次颠覆性创新,将会引领游戏产业发生巨大变革

传统游戏里,我们在游戏中获得的装备,道具,宠物和金币,看起来是属于我们自己的。

但是实际上这些虚拟资产是归属于游戏开发公司的,这些虚拟资产所代表的的数据也被公司管控着。

Sky Mavis 则尝试将区块链技术引入到游戏中,使得游戏中的金币成为 Crypto,游戏中的装备,道具,宠物成为了 NFT。

这些数字资产的数据也是存放在去中心化的区块链上,因而玩家拥有这些虚拟资产的所有权。

看起来只是简单地将区块链技术结合到了游戏中,但是这样的方式却实实在在地改变了游戏本身的性质。

一方面,Sky Mavis 捧热了一个叫做 “Play To Earn” 的概念,也就是边玩边赚

玩家可以通过游玩区块链游戏,而获得具有价值的数字资产,而这些数字资产又能够兑换成部分地区的法币,让玩家获得一笔可观的收入。

以 Axie Infinity 为例,它帮助了许多像菲律宾、委内瑞拉等深受疫情影响、失业率居高不下的发展中国家的人们,顺利度过了难关。

而 Axie Infinity 也获得了更多的人和资金的支持。

在 2021 年 7 月 Axie Infinity 的日活用户一度超过了 200 万,其当月营收也超过了王者荣耀,达到了惊人的 3 亿美元。

这充分证明了 Play To Earn 的概念会对传统的网络游戏带来怎样的冲击。

而另一方面,像 Axie Infinity 这样的区块链游戏也改变了玩家与开发团队之间的关系

以往的网络游戏,开发团队如果想要挣钱,会设置一些付费机制来吸引玩家进行消费,玩家可以通过花钱获得更好地体验。

但这样的方式是玩家与开发团队处于对立的零和博弈这样的状态,而一旦游戏过于氪金或者不那么好玩了,就会使得平衡被打破,玩家流失的情况就非常迅速。

但有了数字资产的区块链游戏,开发团队可以为游戏设计出一套经济模型,允许玩家能够边玩边赚。

而开发团队提前持有这些数字资产,随着越来越多的玩家和资金进入游戏中,他们手中的数字资产自然水涨船高,开发团队也因此能获得不错的营收。

在区块链游戏中,开发团队与玩家由传统的对立零和博弈的关系转变成为了共建共享的关系,玩家和开发团队都将从游戏发展得越来越好的过程中共享发展的红利。

不得不说,Sky Mavis 在 Axie Infinity 上的成功确实为游戏产业带来了新的概念,验证了新的发展方向,一场新的变革将席卷游戏产业。

元宇宙经济模型的雏形

去年 Roblox 第一个以元宇宙概念上市美股之后,引发了多方的关注,随即像 Epic Games、英伟达、以及 Facebook 也纷纷宣布入局元宇宙。

尤其是 Facebook 甚至不惜改名为 Meta 以示其将倾尽全力进入元宇宙的决心,由此,元宇宙概念迅速火爆全球。

然而元宇宙是由众多繁杂的技术共同构成的,其中有许多都已经是发展多年的老技术,有些许积累了。

比如能够直观展现元宇宙样貌的 VR 头显设备,早在所谓的 VR 元年 2016 年就已经大放异彩了,许多 VR 相关的游戏和内容也相继推出。

在 2018 年,史蒂文·斯皮尔伯格执导了一部科幻影片《头号玩家》,里面就描绘了一个名叫 “绿洲” 的虚拟世界。

人们可以通过佩戴 VR 头显设备和其他装备进入到绿洲中游玩,并且可以在绿洲中打怪升级做任务,从而获得具有价值的金币和装备、道具等等,可以说《头号玩家》就描绘了元宇宙应该有的样子。

而纵观现有的元宇宙各类技术的发展,硬件软件类的发展都各有千秋。

像 VR/AR 等显示类的技术虽然其呈现的视觉效果远比上以假乱真,但其带来的沉浸感还是差强人意的。

不过,像《头号玩家》描绘的元宇宙在现实中还缺少一环很重要的环节,那便是像 “绿洲” 里一样的一套完整而又自洽的经济模型,允许玩家能够在虚拟世界中边玩边赚。

而 Sky Mavis 所推出的 Axie Infinity 获得了空前的成功,一方面验证了构建一个这样的经济模型的可行性,可以让玩家能在虚拟世界付出辛苦获得酬劳,仿佛与现实世界一般,真正地生活在虚拟世界中。

另一方面,也为后继者提供了一套经过验证可行性的元宇宙经济模型的雏形。

如今我们能看到有许多新的区块链游戏或者应用,都是基于 Axie Infinity 的经济模型的基础上进行的微创新,可以说 Sky Mavis 为元宇宙行业的发展填补了重要的一环,自从行业的发展有了新的范式。

GameFi 的先行范本

如果说 Sky Mavis 开创 “P2E” 游戏是一种价值典范的实现,搭建元宇宙的经济模型是一种生态的自我融洽。

那么将区块链技术、游戏、各类协议和 NFT 融合起来,则构成了 Axie Infinity 背后愈加强大的模型

我们知道在区块链游戏(GameFi)中常常需要诸多元素来融合,首先是区块链本身的应用,但这又是一个宏大的故事主题。

它包括智能合约的应用、NFT 的创建、Dapp 的开发和交易的保证,当然,Sky Mavis 本来可以依靠像 Open Sea 这样的 NFT 市场,但他们选择了自建 DEX 来交易各类 NFT(游戏)道具。

其次是游戏本身的原创性,我们看到 Axie Infinity 游戏中各类角色都是 Sky Mavis 团队自己创建的,既充满了趣味性,又通过在游戏圈的积累符合大众审美。

所以这也吸引了一部分女性玩家加入。不过,就目前来看,可玩性依然是 Axie Infinity 欠缺的,也是 Sky Mavis 需要花费后续精力打造的地方,但这已不妨碍其成为目前 GameFi 的佼佼者。

另外,正如我们上文所说的,Sky Mavis 成功在 Axie Infinity 尝试出了一个内生的游戏经济,也使得游戏内货币 SLP(可与 ETH 互换)与游戏治理通证 AXS 相得益彰

这是过去诸多传统游戏不曾有过的壮举,更是早年区块链游戏尝试失败的地方,毕竟 2018 年大部分 GameFi 仅仅是装着游戏外衣的 “菠菜” 罢了。

所以,Sky Mavis 的真正厉害之处或许不是开发出了多么好玩的游戏,也不是创建了多么趣味的交易市场。

而是将上述这些原本割裂的东西真正融合在了一起,像搭积木一般创建出了新的世界,也开创了 GameFi 的先河,让大家恍然大悟,“原来区块链游戏可以这样玩!”

Axie Infinity 的递进式创新

谈到更远的未来时,我们先分享下 Animoca Brands 在最近续投 Sky Mavis 所表述的一段话,他们这样写道,“Axie Infinity 不仅仅是一个游戏,也不仅仅是一个社区,它是一个拥有治理体系、庞大人口和活跃经济的原型王国。”

或许,在未来一段时间 Sky Mavis 将引领 Axie Infinity 去向更高的维度,包括更好的治理体系,从而带来游戏去中心化的加强,以及提高 Axie Infinity 游戏本身的可玩性,从而吸引更多主流玩家加入。

当然,他们还可以跟随着 Crypto 的壮大而开辟出更多有趣的方向,包括横向的扩张(扩充 Crypto 的群体),纵向的深挖(扩展游戏市场的玩家)。

另外,Axie Infinity 游戏中原创性较高的角色或许会因为用户市场的扩大而迎来如 “无聊猿” 一般的 IP 打造,毕竟无聊猿都冲出了 NFT 本身,Axie Infinity 何尝不可?

至于 Sky Mavis 团队本身,我们需要明确,Axie Infinity 仅仅是其目前开发出的一款成功的游戏。

没人知道未来他们会不会随着经验的积累而创造出更加有趣味性和经济性的 GameFi。或许这也是为什么在发生重大黑客事件后,依然有资本选择加码的原因。

毕竟与其投资一个新兴的未经历挫折的团队,不如加注一个已经有一些成功经验的团队,这是投资者视角的答案,也是大众喜欢的故事。

因此,Sky Mavis 的开创性不仅塑造了现在,也将创造未来的一针一线,这是 Axie Infinity 带来的启发。

但也并不意味着 Sky Mavis 可以创造出同样的佳绩,那么 Sky Mavis 所倡导的 GameFi 精神或者 “P2E” 游戏方式会是更远的行业未来吗?

这将成为本文最后的思考点,也是把 Sky Mavis 和 Axie Infinity 放在历史长河来看的一个标志。

P2E 会是游戏业的未来吗?

Axie Infinity 联合创始人 Jiho 曾说,“如果我们可以通过引入新人来建立一个由数百万受过区块链教育的用户组成的社区,那么我们就可以建立一个吞噬其他产品的庞然大物。”

这句话言外之意再告诉我们,Axie Infinity 需要的不是创建一个独一无二的游戏,而是打造一个伟大的社区

这点又回到了传统游戏,因为一个游戏社区的旺盛与否决定了它最终能走向多远。

而 “P2E” 游戏的关键一方面是 “Play”,但另一方面还在于 “Earn”,如果没有 “E” 的加持,游戏的可玩性将决定最终导向。

所以,我们要回答一个问题,站在游戏行业本身来说,究竟是 “Play” 重要还是 “Earn” 重要。

或许,过去半年 GameFi 的发展已经告诉了我们答案,仅仅是 “Earn” 不足以再次支撑出一个 Axie Infinity,只有具备 Paly 的前提,才可能创造出下一个 Axie Infinity

尽管 Sky Mavis 几乎开创和定义了一个新市场,但这个领域还不是特立独行的创新,而是融合的结果,所以,我们中长期看好的是具备可玩性的 GameFi,而不是几张 JPG 就凑成的区块链游戏,最终也是徒有其表。

这也是为什么 GameFi 投资巨鳄 Animoca Brands 在上周收购了赛车游戏工作室 Eden Games。

要知道 Eden Games 曾开发《极品飞车:保时捷释放》、F1 Mobile Racing 等知名赛车游戏。

而其收购目的便是利用 Eden Games 的专业知识能力来开发赛车链游 REVV Motorsport 的生态。

或许机构已经告诉了我们答案,GameFi 与 “P2E” 的融合必定是游戏业的未来。

但现在,我们来到了一个新旧交替点,不管是对 Axie Infinity 这种新兴选手,还是对广大传统游戏巨头,两者的一个握手或者一个拥抱,才是游戏业光明的未来。

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