关于加密和 Web3,这篇文章里面都有 ...
作者:Qiao Wang
编译:火火,白话区块链(ID:hellobtc)
封面:Photo by Shubham Dhage on Unsplash
Alliance DAO 的前身是 Web3 孵化器 DeFi Alliance(Defi 联盟)。自成立以来共参与过 140+加密生态孵化与建设,包括 0x、Alpha Finance、dYdX、Kyber、Olympus DAO、Paraswap、Ribbon Finance、Sushiswap、Synthetix 和 Zerion 等明星项目,涉猎内容很广。
2022 年 1 月,DeFi Alliance 创建去中心化组织组织 Alliance DAO,并完成 5000 万美元融资,超 300 名贡献者加入 DAO 并参与融资,由此 Alliance DAO 开始取代 DeFi Alliance 进入大众视野,如今已是 Web3 领域最大的加速 DAO。
Qiao Wang 是 Alliance DAO 的创始人,以下是他在 AllianceDAO 收集到的一些令人感到兴奋的加密/Web3 启动想法和主题。
去中心化基础设施
1. 分散堆栈所有层的去中心化
近年来,这个空间似乎不再热衷于关注去中心化,而正是这种趋势让这个空间变得有趣。我们看到诸如 “用户不关心去中心化” 之类的 memes。
但是,权力下放在它发生之前都是纸上谈兵。随着最近集中式加密机构的崩盘,以及全球范围内更广泛的金融和社会审查,去中心化比以往任何时候都更加重要。
应用程序与最集中的层一样分散。所以整个堆栈需要去中心化。
堆栈的层包括:
- DNS(例如,Handshake)
- 通用计算
- 数据存储(例如,Filecoin)
- 数据索引(例如,Graph)
- 预言机(例如,Chainlink)
- 桥
- 节点基础设施
- Fiat 入口匝道和出口匝道
- 钱包
- ISP(例如,Helium:一种采用物联网电磁波挖矿挖掘数字货币的新方法)
- CDN
看起来这些层中的许多层已经拥有一个占主导地位的去中心化参与者。然而,大多数现有玩家充其量只是凑数的。不过这些是 Web3 中一些最具挑战性的工程和计算机科学问题。
2. 去中心化 Postgres(数据库管理系统)
目前没有办法像在 Web2 中那样轻松地编写一个完备的客户端应用程序,并且让其实现完全去中心化。在 Web2 中,您在 AWS 上启动一个数据库,并让您的客户端应用程序调用该数据库进行读写。但 Web3 中没有类似的东西。
你不能只将数据写入以太坊,这对于大多数用户来说太昂贵了。Filecoin 和 Arweave 等存储协议主要用于归档数据,但没有为写入和读取数据提供企业级性能保证。
而一个去中心化的 Postgres 将可以支持大量的新应用程序。
3. 去中心化 AWS Lambda
一个由活动驱动的去中心化计算网络,它:
- 运行代码以响应前端或智能合约触发的事件
- 自动管理运行该代码所需的资源
- 支持读取/写入区块链和存储协议。
4. 去中心化跨链 Etherscan
作为协议或货币化 API 构建,因此开发人员可以在数据之上构建。比如:
- 查看任何钱包/合约
- 支持合约验证和合约调用
- 支持合约和钱包标签
- 跟踪块的产生和块数据
5. 分散式 GPU 渲染
需要 GPU 计算能力的人和拥有闲置 GPU 的人之间的市场。潜在应用包括训练 AI 模型、元界渲染和 GPU 挖掘。
6. 特定的 L2 应用作为服务
Axie、Bored Apes 和 dYdX 等生态已经推出或正在考虑推出自己的应用链。通过这样做,他们牺牲了共享安全性、原子可组合性和工程简单性,以换取吞吐量、主权和价值增值。应用程序链的替代方案可能是特定于应用程序的 L2。
app-L2 即服务产品将使 dapp 开发人员推出自己的 L2 变得非常简单。它将在幕后招募测序人员/验证人员。它甚至可以启动应用于特定程序的索引器、预言机、桥接器、块浏览器等。
7. 静态 Web2 信息的预言机
目前,Web3 中的预言机主要用于从 CEX 拉取价格等高频信息。这使得贷款和衍生品等应用成为可能。
这还需要来自以下方面的相对静态信息的预言机:
- Web2 社交/消息,如 Twitter 和 Discord
- Steam 等游戏平台
- KYC 提供商
- 信用局
- 银行
这些预言机可以实现大量新用例,例如抗女巫攻击。
注:预言机的功能就是将外界信息写入到区块链内,完成区块链与现实世界的数据互通。
9. 半托管钱包
钱包基础设施仍然是大规模采用路上的最大瓶颈。
按照设计,中心化托管钱包为了安全性牺牲了灵活性。除了兑换和转移之外,不可能使用像托管 Coinbase 钱包这样的东西。无限制地访问 dapp 需要去中心化的自助钱包。
我们希望看到的钱包是 “半托管” 的:
- 用户保留一份密钥,公司保留另一份密钥。两者都需要通过多方计算 (MPC) 签署兑换。如果只有一方被黑,资金仍然是安全的,因为在任何时候都没有人拥有完整的密钥。
- 如果用户丢失了他们的密钥,MPC (多方计算平台)还允许通过第三方(例如,AWS KSM)恢复他们的密钥。
理想情况下,钱包提供类似微信的超级应用体验,里面可以直接访问各种应用。这能提升用户体验感。
最后,钱包应具有以下部分或全部属性: - 钱包内部进出方便
- 易于 dapp 开发人员集成
- 多链支持
- 批量兑换(签署一次以执行多个链上兑换)
10. 协议从客户端中分离出来
今天有多个团队正在构建社交协议,例如:
- 地址到地址消息传递协议
- 社交图谱
- 身份和凭据
然而,获胜的协议很可能不是由协议的优先生态构建的,而是由非常成功的面向消费者的客户端构建的,这些客户端最终开放了他们的 “服务器端” 供其他开发人员在其上构建。
毕竟,如果你有一个杀手级的应用程序,更容易吸引开发人员在你的协议之上构建。
(以太坊显然与此相反。开发者并没有等到以太坊基金会建立一个杀手级应用程序之后才对以太坊进行黑客攻击。原因是以太坊是一个高度泛化的低级协议,而社交协议则更加专业化, 层次更高。)
开发者工具
1.Web3 Vercel/Firebase
使启动静态前端、部署到 IFPS 以及设置 ENS 域以进行解析,具有类似于将 Web2 站点部署到 Vercel 的 DX。
2.Solana 开发工具
使 DX 更接近 EVM DX。想想 Solana 的 HardHat/Foundry。
DeFi
1. 市场驱动的借代协议
当今大多数现有贷款协议中的价格并不完全由市场驱动,而是由治理或自由度很少的数学公式驱动。
2. 桥聚合器
想想 1 英寸的桥梁。构建为可组合的,以便钱包可以使用您的桥聚合器,而不是通过手动去持每个桥。
3. 市场预测
尤其是体育博彩。Web2 博彩平台也受到以下相同问题的困扰:
- 用户并不真正拥有他们的资产
- 用户被平台审查
- 平台为了作弊不顾客户利益
4.Delta One 衍生品和期权 DEX
去中心化衍生协议的成交量目前只是中心化兑换的一小部分。
5. 隐私 DeFi 协议
一个 DeFi 平台,允许用户以将以下部分或全部信息以保密的方式进行兑换:
- 发件人和收件人地址
- 资产兑换
- 成交金额
理想情况下,平台范围内的系统性风险指标(例如杠杆)仍然是公开的。
6. 比特币 DeFi 协议
是一种为比特币(最具流动性的加密资产)提供了更多实用性而非持有储存的产品,通过它可以产生收益、兑换、支付等。即使解决方案必须是半中心化的。
7. 治理最小化的 DeFi 协议
事实上,今天的大多数治理论坛都是权力下放的剧场。
由于证券法,治理以分散的方式进行。然而,委员会的决定却适得其反。这是大多数 DeFi 协议面临的关键难题。
我们希望看到能够最小化可治理参数数量的 DeFi 协议。在某种程度上,市场驱动的借代协议 就是这样的例子。
8. 访问 DeFi 的机构级平台
一个供机构访问各种 DeFi 协议并进行兑换、借代等活动的平台。
GameFi
1. 完全链上游戏
链上游戏是指将整个游戏状态和游戏逻辑(不仅仅是游戏内资产,如货币和 NFT)写入区块链的游戏。
比如井字游戏、回合、3x3 棋盘、玩家和三人序列的概念必须作为规则不可更改地记录在案,还必须记录玩家移动的历史。
另一方面,棋盘和棋子的颜色、棋子的形状(X 和 O 可以变成 Y 和 Z)、动画、声音等都可以保留在客户端。
将所有状态和逻辑放在链上可以解锁各种新颖的行为:
- 基于智能合约的玩家(相对于人类玩家)根据智能且不断改进的规则玩游。想想游戏和玩家之间的可组合性。最早的实例之一实际上是 DeFi 中的 MEV。MEV 机器人是基于智能合约的玩家,而 MEV 是游戏。请注意,在这种情况下,基于智能合约的机器人玩家不仅相互竞争,而且还与人类玩家竞争。
- 玩家之间通过智能合约进行无信任协作。考虑玩家之间的可组合性。以黑暗森林为例,在发布时,它是一款只有非正式联盟的多人游戏。为了一起工作,你需要相信其他玩家不会背叛你。然而,有人建立了一个智能合约来充当竞争者。该合同允许玩家在未经许可的情况下捐赠积分,最终排名足够高以赢得奖金。它保持跟踪,然后当它获胜时,这些玩家能够按比例分享该奖金。
- 由第三方开发者构建的游戏模组,无需担心被去平台化。考虑游戏之间的可组合性,再次以黑暗森林为例。有人创造了多人游戏的单人游戏衍生产品。由于以太坊很少使用钻石标准,因此使用了与主合约相同的逻辑。改变的只是地图、用户体验和评分。不是玩家试图在同一地形上同步控制对方,而是每个人都试图解决同一个谜题,但比其他人更快。
2. 游戏发行商
Web3 游戏开发者面临着独特的挑战,例如:
- 对已有用户的使用体验极差(例如,安装钱包)
- 服从规则
Web3 原生游戏发行商让让开发者发布游戏和让玩家开始玩游戏,就像 Steam 为 Web2 游戏所做的一样容易。
3. 游戏引擎
虽然目前在该领域构建的大多数游戏引擎都希望将 web3 功能添加到 web2 产品中,但我们实际上对创建原生 web3 游戏工具感到很兴奋。如果我们可以为链上游戏创建交互或物理标准会怎样。想象一下,即使是《龙与地下城》的链上法则,任何人都可以重复使用和重新混合那种。
4. 游戏作为 Web3-Native 社交网络/消息传递的方式
Web3 社区痴迷于去中心化的社交/消息传递。然而,第一个真正成功的 Web3 原生社交网络/消息应用程序看起来不会像 Twitter/WhatsApp,因为简单地分散在整个堆栈可能不足以吸引用户切换。
游戏可能是楔子。一款有趣且互动性足以吸引大量用户的 Web3 原生游戏可以将其自身转变为流行的去中心化社交网络/消息传递的应用程序,即,是一个供人们闲逛的地方。
(可以赢得 Web3 社交/消息传递的第二大类应用程序是 DeFi。可以这么说,DeFi 是游戏化金融。)
Web3-Native 社区的工具
1.Web3-Native 社区的启动板
“Web3-Native 社区” 有几个名称,例如 DAO 和 NFT 社区。但基本上,这是一群共享激励措施的人。
无代码启动板将首先让他们启动相关的智能合约和众筹,这些是最直接和可扩展的痛点。一旦获得了一定数量的用户,启动板将能够识别其他用户需求,例如成员参与、访问控制和治理登。
最终,此类产品将在不同类型的社区中分拆。
2. 后台 back office
Web3 社区有独特的软件需求:
- 会计
- 税
- 工资单
- B2B 支付
- 赏金管理
因为他们的金融兑换往往是链上的。
3. 用户拥有的生产力/发布/通信工具
“用户拥有” 是指以下两种情况之一或两者兼具:
- 不可审查
- 隐私保护
任何使用 Notion 等主流工具的个人或组织都知道这对他们来说是一种生存风险。如此多的关键任务信息和工作流程最终由一家科技公司控制,因此容易受到科技公司本身或政府的审查或侵犯隐私权。
第一个进入市场的将是 Web3 原生社区,因为它们恰好是一群关心审查和隐私的人,但当然最终该产品可能对非 Web3 个人和实体有用。
3.Web3 社区的 “投资银行”
与传统公司类似,DAO 需要股权融资、债务融资、并购、资金管理等方面的咨询。
4.DAO 作为风险分担工具
有一些高风险高回报的职业:
- 职业玩家
- 白帽黑客
- Youtube/TikTok 创作者
- 音乐家
- 故事作家
- 药物开发商
- 不动产突入者/开发商
游戏玩家/黑客/创作者/音乐家/等的 DAO 可能是这些专业人士分担风险同时保持相同预期回报的完美工具。
第一代 DAO 是投资 DAO,这并非巧合。创业和投入是高风险高回报的活动
这些 DAO 将提供三个主要功能:
- 策展:他们需要寻高潜力的成员。
- 风险分担:他们投入新成员以换取未来的财务收益,而成员可以选择分享自己的优势。
- 支持:他们相互提供支持,例如营销和分销。
为什么是 DAO 与传统法人实体?从根本上说,DAO 可以减少与传统法律框架相关的摩擦。如果满足以下条件,DAO 可能是比传统法律实体更好的选择
- 成员频繁更换:想象一下所涉及的文书工作量!
- 成员是全球性的:多个司法管辖区意味着具有更多的法律和银行复杂性。
- 成员希望保持匿名:KYC/AML 需要建立传统的法人实体。
NFT
1.NFT 作为数字原生知识产权
将知识产权视为一种资产类别。为了了解这一资产类别的重要性,在过去 5 年中,无形资产已从标准普尔 500 指数市值的约 1/5 增加到约 4/5。
代表单个 IP 的 NFT 可以帮助释放各种资产的流动性,例如:
- 音乐、视频、写作和艺术
- 专有技术和科学发现
- 品牌
然后是建立一个专注于特定类型资产的一级和二级市场。
今天,存在几个这样的 NFT 市场,但使 NFT 真正有趣的不是这些资产的投机性质,而是从这些资产中创造衍生作品的能力,即它们成为生产性资产。
起初,我们可以利用传统的法律制度将知识产权附加到特定的 NFT,比如 IP 的标记化。
然而,最终,NFT 可能会成为数字原生 IP。
我们已经在许多流行的 PFP 生态中看到,“右键单击保存” 不仅不会破坏原始作品的价值,而且实际上是对其进行免费营销。
有了这一点社会共识,加上 NFT 欺诈检测产品 的帮助,以及可编程性(例如,智能合约中的程序版税),我们可以看到原始作品自然而然地产生了价值。
2. 应用内 NFT 市场
游戏开发者更喜欢将应用内市场用于他们的 NFT,因为两个原因:
- 必须从游戏应用程序转移到外部市场最终会给用户带来很多不好的体验。
- 他们希望将成交费用返还给他们自己或他们的社区,而不是第三方 NFT 市场。
这个想法是为游戏开发者构建一个 API/协议,以启动应用内 NFT 市场。这个想法可以扩展到其他消费产品,如音乐/视频/品牌等 NFT 平台。Token 作为协调人类活动的工具在协调大规模人类活动方面,Token 可能比政府和大公司等有能力的中心化实体更有效。
3. 贡献数据以赚钱
为了让 “x-to-earn” 可持续工作,赚取 Token 的参与者必须为网络的其他部分提供有价值的东西。数据贡献是 “x” 的明显候选。
今天,阻碍人类在各个领域取得有意义进展的不是我们无法处理、理解和从数据中获取价值,而是我们缺乏数据。
Token 可用于激励大量人员引导有价值的数据集,例如:
- 训练自动驾驶模型所需的视觉数据
- 研究和药物发现所需的健康数据
- 我们星球的 3D 渲染:想想去中心化的谷歌地球
- 互联网消费者行为:想想分散的尼尔森,这是一项每年 3B 美元的业务
- 实时犯罪数据 Token 持有者最终获得了他们帮助创建的数据集产生的一些价值
4. 解决公地悲剧
我们不知道这究竟会是什么样子,但我们怀疑有可能使用 Token 经济学来调整个人和公地之间的激励措施,从而在我们与周围环境互动的方式上引发大规模的行为变化。
5. 主要消费品的拆分
可以拆分的 Web3 产品类别包括但不限于:
- NFT 市场
- 钱包
- DeFi 聚合器/仪表板,它们可以不捆绑
- 地理区域
- 用户细分(例如,业余爱好者与专业人士)
- 垂直领域(例如,游戏、艺术、音乐等)
- 公链
- 设备(例如,台式机与移动设备)
以 NFT 市场为例。每一个都可能有一个 Opensea,从根本上说,这些不同细分市场的消费者有不同的需求和偏好。因此,一个市场根本不可能为所有市场提供服务。
6.AI 与 Web3 的交集
人工智能自然与 Web3 相交,因为后者的核心是一个高价值数据的开放分类帐。人工智能对链上数据的具体应用包括但不限于:
- 信用评分
- NFT 抄袭检测
- 游戏中的作弊检测和追溯空投
- 链上游戏中的人工智能
- 配置者和兑换者的分析
- 基于钱包活动的个性化推荐(想想 Web3 原生广告)
- 贡献数据赚钱
7. 健康科学与 Web3 的交集
两个问题困扰着健康科学:
- 缺乏资金
- 缺乏数据(可以说还是由于缺乏资金)
这可以通过以下加密科学,即被许多人称为 DeSci 的方式来缓解:
- DAOs 作为风险分担工具
- 贡献数据赚钱
匿名经济与 Web3
匿名经济是一种你的同事、合作伙伴、成交对手和竞争对手不知道你的名字、位置、性别、种族、国籍、身高和口音的经济。
加密是匿名经济的关键推动力之一。使用公钥加密,用户能够将他们的财务和社交活动与他们的真实姓名分开。
小结
以上就是 Alliance DAO 创始人 Qiao Wang 分享的在去中心化基础设施、开发者工具、Defi、Gaming、Web3 社区工具、以及 NFT 等板块的创业 idea。看完你有什么想法吗?欢迎评论区交流讨论~
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