“遞歸銘文” 正在成為新的生態風口,“可交互” 則將賦予銘文 NFT 更多新玩法

作者:Mia,ChainCatcher

封面:Photo by Richard Horvath on Unsplash

隨著比特幣鏈上協定 Ordinals 熱度持續升溫,基於 Ordinals 協定的創新開始層出不窮,越來越多的研發團隊與開發人員投入到了這場創新革命之中。

近期,比特幣銘文又有了新故事。 比特幣協定 Ordinals 新任首席開發者 Raph 近日在 Github 上將比特幣協定 Ordinals 建立者 Casey Rodarmor 提出的編號 2167 的 “ 遞歸銘文” 更新合併到 Ordinals 協定,最終在 0.6.2 版本正式更新上線了遞歸。 遞歸銘文的概念便隨之而生。 這是一種新的銘刻銘文的方式,具有自我引用的特性,即遞歸銘文允許使用特殊的語法來請求其他銘文的內容。 在這之前的銘刻方式中,每個銘文都是獨立的,銘文之間沒有任何關聯。 這將擴展了銘文更多可能性,且大大降低其交易的手續費用。

緊隨其後,首款可交互遞歸實驗銘文「Recursive Playground」體驗版在比特幣銘文資訊平臺 Ord.io 上主頁登上榜首,點進銘文,用戶可通過滑鼠與其進行交互,體驗類似於解壓遊戲,這就意味銘文 NFT 已經從只能使用者單向查看發展成了現在可通過滑鼠即時雙向互動。

從「靜態銘文」到「遞歸」再到「可即時交互」反饋,比特幣生態的敘事正在變得更富有活力和想像力。 “遞歸銘文” 或許正在成為新的生態風口,而 “可交互” 則將賦予銘文 NFT 更多新玩法。

什麼是「遞迴銘文」

根據 Ordinals 知名 KOL Leonidas 的解讀,「遞歸銘文」(Recursive inscriptions)是指在區塊鏈上進行的一種銘刻新方式,它可實現讓銘文與銘文之間相互引用、調用,它打破了此前每個銘文都是獨立的、沒有關聯的尷尬情況,通過可組合的特性,開啟了自由組合的可能。 簡單來說,遞歸銘文就是一個銘文去請求其他銘文的內容。

採用「遞歸銘文」這一銘刻方式,銘文通過使用特殊的 “/-/content/:inscription_id” 語法來請求其他銘文的內容,使用者可以用更少量的代碼,降低銘文的容量,也就是更低的成本在比特幣鏈上創建銘文,並且實現更加複雜的功能。

對此,Leonidas 解釋,與其為 PFP 集合單獨銘刻 1 萬個 JPEG 檔(這將非常昂貴),不如從集合中抽取刻錄 200 個特徵,然後再通過新的銘文語法來請求這 200 個特徵,組合製作 1 萬個銘文,每個銘文僅使用少量代碼來請求特徵並組合呈現圖像。

實際上,遞歸銘文採用特殊 id 語法使用代碼來找尋鏈上已存在的對應元素然後進行組合拼接,而無需上傳和存儲全部銘文內容,所以代碼的體積很小,這使得銘文大小突破比特幣區塊大小 4MB 的限制,不僅大大降低了成本費用,還為比特幣鏈上帶來了更多創想。

具體來說,在過去,如果要創建 1 萬個 PFP 合集的銘文,需要上傳 1 萬個不同的圖片,會因圖片的清晰度不同、佔用的銘文空間也不同,清晰度越高,在鏈上銘刻圖片的費用和成本就越高。 而如今的遞歸銘文,只需把 PFP 合集所需的關鍵元素如圖案、人物、配飾等上傳即可,使用的特殊 id 語法可調用這些元素,將已存在的對應元素進行再組合拼接就可顯示為圖像,無需上傳整個圖片。

首个交互式递归铭文 Recursive Playground

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“Recursive Playground” 是第一個可交互遞歸銘文 NFT 專案,正如其測試版展示的使用者只需輕輕拖動滑鼠,便可改變畫面的狀態。 讓銘文 NFT 從靜態、只能眼觀變為動態的、可即時互動的,讓收藏家也成為共同創作者,可以基於此創作自己的作品。

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在 “Recursive Playground” 看來,個人靈感與計算機交互碰撞以某種方式實時創作出的獨特的藝術作品就是互動式藝術。

目前,“Recursive Playground” 專案方仍然較為神秘,並未透露其相關 NFT 產品的發射時間、價格與總量,專案方僅公佈了一張互動式 NFT 體驗版和一些照片。

“Recursive Playground” 體驗版雖然僅作為 “可交互遞歸銘文”NFT 的首秀,但這也不可否認其作為 NFT 里程碑的重要性。 這不僅僅是一次交互的嘗試,更多的是一種可能性的驗證,我們對 NFT 的認知不再僅僅停留在二維世界,NFT 的三維屬性得到了驗證。

試想一下,如果我們嘗試改變一下「Recursive Playground」背後的反應邏輯,將僅限於滑鼠的點擊交互延伸至重力系統、流體力學、乃至於時間邏輯等,那麼「可交互遞歸銘文」NFT 是否就擁有了更多的可玩性? NFT 將不再僅限於通過顯示螢幕來傳達視覺效果,通過滑鼠的交互使用者可以更多地感受它的存在,使用者僅需輕輕動一動手指觸碰,NFT 便可根據壓力反應泛起點點漣漪。

“可交互遞歸銘文” 將為比特幣生態元宇宙帶來怎樣的可能?

讓我們再次回到「遞迴銘文」的解讀上來,正如 Leonidas 所說的,由於遞歸銘文的屬性,“現在將有一個龐大的軟體包存儲庫供開發者構建”,這將解鎖在 4MB 以下永遠無法完成的強大用例。 就像由代碼編譯在一起組成複雜的軟體一樣,通過遞歸銘文而構建成的軟體包儲存庫也可以將複雜的 3D 視頻遊戲完全放在比特幣鏈上。  比特幣本質上將成為一個內部互聯網,每個檔都可以從比特幣上的其他檔請求數據,或許在不久的將來通過比特幣互聯網上也可以進行愉快地網路衝浪

“遞歸銘文” 賦予了 NFT 突破比特幣區塊大小 4MB 限制的能力,而 “互動式藝術” 則給予了 NFT 從視覺到觸覺的昇華,如果將 “互動式遞歸銘文” 衍生至元宇宙或遊戲領域,未來是否會出現一種成長型的 NFT 呢?

假設將 NFT 作為一種電子寵物或是遊戲道具,那麼通過遞歸銘文的銘刻,NFT 可以在銘文元素庫選擇其需要的元素進行升級。 就像目前網路遊戲一樣角色將具備成長升級的屬性,同樣地,這種屬性也適用於元宇宙和遊戲領域。 此外,加上遞歸銘文的無限遞歸屬性,理論上元素庫可與比特幣生態上的任意遊戲或 NFT 相容,由此全鏈遊戲也成為可能,當你的 NFT 或是裝備自由自在地穿梭在比特幣生態的任何一款遊戲之中,那麼真正的比特幣生態元宇宙將呈現在你的眼前。

可交互递归铭文项目有哪些?

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1. Fservin:推特 @fservin 

引用基礎屬性和 JS webGL 流體模擬器,生成個人網頁。 據其 NFT 交互體驗測試顯示,使用者僅需拖動滑鼠,NFT 便可根據流體力學,空氣動力邏輯等實現各種美輪美奐的光影效果。

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2. Speculum Aeternum Miraculum:推特 @const_quary

引入數學方程與時間(區塊高度)的變數,蝴蝶的顏色隨著比特幣區塊高度的增加而改變,實現了機器與機器間的交互。

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3. Recursive Doodinals:推特 @rcsvio 

專案提供 NFT 系列基礎屬性特徵,玩家可通過 DIY 自製 NFT 再進行銘刻。 據專案官方介紹,Doodinals 是第一個完全由社區創作的遞歸藝術藏品,社區玩家可在 io 上進行 DIY 塗鴉,所有元素特徵都支援位置、縮放以及旋轉功能,而 DIY 生成的 SVG 檔將刻錄在 Ordinals 上,每一個玩家的塗鴉都將有機會被收錄收藏系列之中。 另據官方數據顯示,當前已超過 128 個 avg 檔被燒錄在 Ordinals 之上。

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4. Vibeland:推特 @vibelandwtf 

專案是第一個通過遞歸實現的原創 10K 大合集的高清系列,首創實現了單一銘文隨機出現不同的 PFP 靜態高清圖片,實現了鏈上隨機性。 隨著每刷新一次頁面,都將出現一張全新的頭像,多達一萬張可供隨機選擇,這在無遞歸調用之前是完全不無法實現的,同時也將為未來比特幣上出現盲盒做出了鋪墊。

總結

正如 Recursive Playground 所詮釋的那樣「比特幣是藝術、畫布亦或是一台電腦」可互動式遞歸銘文的產生為比特幣生態創作者打破了容量與平面的限制,是比特幣網路徹底成為了使用者的創作天堂,在這裡只需要輕輕觸動滑鼠便可創作獨一無二的 svg、網站與藝術品等。

使用者從簡單的藏家轉變為了創造者,而真正的元宇宙也需要每一個元宇宙使用者的搭建與創造,互動式或許為此後元宇宙的實現提供了另一種可能。

目前,首個互動式遞歸銘文僅僅上線幾天,這一概念才剛剛映入人們的眼簾,越來越多的互動式正在醞釀與開發。 每一次偉大的技術變革都源於人們對未來技術的追求,互動式遞歸銘文是否能引領比特幣生態的變革,亦或是僅是曇花一現的炒作? 我們拭目以待。

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