傾聽元住民聲音:最期待的元宇宙應用是什麼?

策劃:元宇宙日爆

編輯:文刀

封面: Photo by GuerrillaBuzz Blockchain PR Agency on Unsplash

嗨,元宇宙好奇家們,2023 開始啦!距離元宇宙元年,我們走完兩年期,並開始第三個年頭。歲末年初時,剛剛成立不久的《元宇宙日爆》好奇心爆棚:這兩年,涉及元宇宙的技術和應用到底有沒有觸達消費者?網友們是怎麼理解元宇宙的?

為了尋找答案,我們在社群和社交網絡中嘗試著發了三個問題:2022 年,你體驗過的最吸引你的元宇宙類應用是什麼?2023 年,你最期待的元宇宙產品是什麼?未來,你想在你理想中的元宇宙實現哪些體驗?

原本,我們對 “接收到迴聲” 不敢報有太多期待,畢竟 “元宇宙” 還沒有形成廣泛共識,目前出現的產品、應用還不夠豐富,主流大眾可能對它該有的模樣還很模糊。

結果,不出意外地出現意外了,我們收到了上百條回答,其中不乏新奇的體驗、具體的期待,尤其是用戶們豐富的想像。我們也從中發現,元宇宙儘管早期,但的確存在潛在的消費市場和應用場景,而目前能給用戶留下印象的產品確實不多,待挖掘的空間反而足夠大。

我們決定將有意思的答案釋放出來,希望有志於此的企業公司、技術服務商和產品建設者們,既不用自我設限也不要閉門造車,耐心傾聽來自用戶的聲音,圍繞真正的需求打造出變革生活方式的 “未來之城”。

記憶&體驗

2022 年,你體驗過的、最吸引你的元宇宙類應用是什麼?

@無知者無畏

“AI 創作內容” 吸引了我,特別是 ChatGPT,它與人類互動創作成果。VR 還稍欠火候;如果沒有數字確權獲得數字世界的資產,那 XR 仍然是設備,是特殊的輸出、輸入設備而不是 “宇宙”,因為無法建立底層價值鏈無法互通,也就無法激勵人,從而服務用戶,更談不上付費。相反,GameFi 世界加上 VR 或許可以幫助遊戲行業率先進入元宇宙。

@網格爾

我體驗過最有趣的元宇宙應用是採用 AIGC 技術的虛擬人度曉曉,“她” 寫作高考作文,在不到 1 分鐘的時間完成了 40 多篇文章,獲得專家打了 48 分的成績,擊敗了 75% 的考生,簡直是給孩子輔導高考作文的神器。

2022 年給網友留下印象的元宇宙類產品/應用

@Nominee

我覺得最有趣的產品是 Stable Diffusion,可以生成可以媲美專業畫師的作品,生成圖片的效率也從年初的數小時到現在的幾分鐘甚至數十秒。

@MAGi

Pico 是我體驗感最好的 VR 設備之一,成本也是最低的。它背靠頭條大廠,將來推廣的潛力很大。使用體驗很好,我主要玩的是一個射擊遊戲,很靈敏,而且不會暈,另外玩的比較多的是球類游戲,體感很逼真,我甚至靠 VR 學會了打乒乓球。如果後續聯網功能打通了,我認為它很可能是第一個大規模出圈的元宇宙產品。希望新一代 Pico 能在明年出現,並且配套更多的 Pico 應用,最好是有更強的聯網功能。

期待&場景

2023 年,你最期待的元宇宙產品是什麼?

@DA

儘管元宇宙概念尚未被完全認可,但從國際金融巨頭到全球時尚巨頭,都已經開始建立自己的元宇宙。這種模式的吸引力顯而易見:元宇宙專注於客戶體驗和一對一聯繫,是另一種溝通渠道。最重要的是,社交媒體和搜索引擎這兩個渠道已經基本被谷歌和 Meta 這類公司掌控;而元宇宙仍是一個群雄競逐、未知鹿死誰手的領域。

我相信,2023 年一些企業將會全力以赴,搶占虛擬高地——無論是通過構建自己的平台,還是佔領現有平台。如元宇宙平台公司(Meta)創建了自己的虛擬現實社交平台 Horizon Worlds,讓人們在虛擬世界中創建自己的虛擬化身;《堡壘之夜》(Fortnite)已經從流行的多人遊戲發展成為人們社交和大牌音樂家舉辦虛擬音樂會的在線空間;虛擬現實平台 Decentraland 作為區塊鏈上完全去中心化、由用戶所擁有的虛擬世界,每天都會有大量的活動,包括藝術展、音樂節、遊戲競賽、企業發布會等,去年美國 80 多位明星就以虛擬形像在 Decentraland 舉辦了一場演唱會。

Meta 的軟硬件產品都備受期待

@波波叔叔

我最期待的是 Meta 下一款消費級 VR 頭顯。Meta 的 CEO 扎克伯格本月早些時候告訴分析師 Ben Thompson,該款新頭顯正在開發中,價格可能會在 300 美元到 500 美元之間,折合人民幣約為 2154 元至 3590 元。這也代表著,新款頭顯是屬於消費級頭顯,會更符合以前的 Quest 頭顯,畢竟比起售價 1499 美元的 Quest Pro,價格便宜了非常多。

@曹長卿

我希望明年元宇宙公司能在遠程辦公場景產出更多產品。在新冠疫情的影響下,遠程辦公變得更加普遍,但傳統的遠程辦公仍然面臨一些問題,比如缺少實時互動、溝通效率低等。而元宇宙能夠使得虛擬辦公以 “面對面” 互動的方式進行。Google 推出了 “Project Starline” 計劃,旨在 3D 化遠程互動形式,參與者能從不同角度觀察聊天對象,並進行肢體或者眼神交流。Facebook 推出了 Horizon Workrooms,這是一種遠程協作工具,支持佩戴 VR 設備的同事們在同一個虛擬會議室中面對面交流,打破屏幕的阻隔感。

想像&潛力

未來,你想在你理想中的元宇宙實現哪些體驗?

@一切如故

不管任何高科技,至少能提供服務或情感價值或社交,我認為現在的元宇宙太過於廣泛,還沒有具體落地的應用。

@911

坐在沙發或桌前,一個意識可以操控智能生物幹任何事情。

@929

元宇宙是另外一個空間,可以感受到聲音、觸覺、視覺等感覺,在裡面像真實世界中一樣娛樂、工作,希望未來元宇宙能打破時空限制。

@中本聰聰

我理想中的元宇宙獨立於現實世界,有它自己的底層經濟系統,每個人都可以在元宇宙中參與建設,獲得報酬。

@木蘭北風

理想的元宇宙就是一個 Web3 的世界,“元宇宙” 這個詞更多只是一個商業符號,它本身並沒有什麼新的技術,而是集成了一大批現有技術。元宇宙(Metaverse)是人類運用數字技術構建的,由現實世界映射或超越現實世界,可與現實世界交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。期待元宇宙帶給我地球村的感覺,期待一切自由聯通,世界能因此變成地球村。

@ho

在我看來,理想中的元宇宙應該就是電影《頭號玩家》裡描述的那樣一個虛擬現實世界,用各類硬件設施跟軟件,打通線上線下交互體驗,讓人模糊甚至無法分辨兩者之間的區別。大家可以親手打造一個沒有飢餓,沒有戰爭,沒有疾病,沒有不公平,甚至去 ZF 化的理想自治烏托邦,每個人可以在那裡各盡所能,各取所需,和諧相處,平等共存,達到人人為我,我為人人的天下大同!

電影《頭號玩家》為觀眾具像元宇宙想像

@波波叔叔

自我創造在元宇宙中:人們可以自由地在虛擬世界中自主探索和創造內容,而不是按照上級領導的規則生活。作為 IPFS 頭部廠商,火雷神算認為,未來元宇宙的內容將不再以中心為中心,而是去中心化、跨平台,完全由用戶生成,這與 Web3.0 的理念是一致的。

新社交在元宇宙中:人們可以獲得完全獨立於現實世界的社交體驗,新朋友不必在現實世界中相遇。人們可以隨意瀏覽來自世界各地的繪畫展覽,觀看展覽,不小心與室內居民交朋友。

沉浸式體驗:理想的元宇宙沒有滯後,可以為人們提供完全沉浸式的體驗,永無止境,沒有地域空間限制,元宇宙可以容納無數虛擬分身,直到容納數億分身都是一件無壓力的事。

@eiviter

我理想中的元宇宙是一個沒有資本家壓迫、沒有政治家迫害、沒有高乞的房價、沒有天價彩禮、沒有階級分化、沒有疾病、沒有飢餓、沒有戰爭、不會因為老了就沒有依靠,人們友愛、善良、互幫互助、夜不閉戶、路不拾遺、科技發達的宇宙!我想用它讓我機械飛升,擺脫脆弱的肉體!暢遊在自由的宇宙中!不想做什麼就不做什麼!沒有飢餓沒有病痛!陪伴家人朋友,和喜歡的人永遠在一起。

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