封閉系統、無限增發、產出持續大於消耗的弱需求代幣一定會貶值嗎? 

作者:jojonas1997

封面: Photo by Shubham's Web3 on Unsplash

無限增發的代幣一定會貶值嗎?說說我的思考。

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首先,答案一定是否,最典型的例子就是 ETH。

ETH 最核心原因在於需求強勁,我們排除這個因素。

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無限增發的弱需求代幣一定會貶值嗎?

還是不一定。考慮一個每天增發 1 枚的代幣,每次消耗 100 枚,只需 100 天消耗一次就能滿足通縮條件;雖然通縮並不意味著不貶值,但這裡我們假設了封閉系統。好,現在先排除消耗動態平衡的因素。(與需求有所區別的是,需求包含了價值沉澱,且只是單一指標)

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無限增發、產出持續大於消耗的弱需求代幣一定會貶值嗎?

如上所述,封閉系統中是一定會貶值的,原因很簡單,作為 “值” 計價單位的角色數量不變,而該代幣數量增加。而開放系統不一定,我可以讓價值流入大於淨增發速度。排除第三個因素,開放系統。

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封閉系統、無限增發、產出持續大於消耗的弱需求代幣一定會貶值嗎? 

這裡本來想狡辯,比如前述 “計價單位” 可能貶值速度更快。想了下,沒啥意義,那就停在這裡,得到貶值的四個或條件。

所以無限增發的代幣不一定貶值,可能存在:

(1)開放系統,價值流入速度大於增發速度;

(2)淨消耗速度(消耗-產出)大於增發速度;

(3)需求強勁,可以是消耗,也可以是沉澱,需求膨脹速度大於增發速度;

我們來找找例子。

(1)美元。(2)日本人口。(3)房地產。

所以我認為,不明確具體參數、具體背景,單純一句 “無限增發就一定貶值”,這是耍流氓。從這個角度去歸類 SLP、GST 等功能代幣貶值的原因為無限增發,邏輯不全。事實上,除了無限增發,這類代幣其他三個原因基本沾了個遍,而且是很難去解決的因素。

為什麼呢?看看那三個例子。

(1)美元緣何價值流入?軍事與經濟實力(夾帶一些政史因素)決定了美元霸權,美元可以向全球輸出通脹;他國資本外流,可能會選擇美債等 “優質” 標的。總結:你得有威信,或者說強權。功能代幣地位太低了、單個遊戲或項目地位太低了、整個 crypto 可能也就 BTC 滿足條件。BTC 目前也得認美元做大哥。

(2)日本人口緣何連續十幾年負增長?人口結構、老齡化,低慾望社會等。說白了,不願意產出。你能在哪個項目裡找到不願意產出的?crypto 團滅。

(3)需求膨脹來自於什麼?用戶增長(橫向),以及單個用戶的需求價值持續增長(縱向)。後者拆分為單用戶需求與單需求付費,先看單用戶需求。

(3.1)什麼時候單個用戶的需求會持續增長?你會每天吃六頓嗎?或者每天洗三次頭?大多數所謂剛需,是很難單用戶增長的,比如說數據工具。需求本質上是在爭奪用戶的時間,巧合的是,用戶的時間是固定總額的。所以需求增長可以拆分為:

①對用戶時間的絕對吸引力

②與其他需求的相對吸引力

一個項目從最開始,①基本就確定了,知網的絕對吸引力不可能比得過抖音;那麼②呢?抖音出現之前,用戶們的每日兩小時在幹什麼?

我猜一個啊,因為我也不知道,比如說,看小說。於是,你會發現目標用戶偏向於更即時、更少思考的娛樂方式。(這需要是個調查,以及你需要根據調查結果做推論,此處僅舉例)如果你做個 4X 策略遊戲,你探頭進用戶的 24 小時裡,基本分不走時間的。

(3.2)回到單需求付費。以數據工具為例,288 會員可以變成 1288 會員。不管是用戶懼於沉沒成本,還是用得得心應手而加碼, 某種程度上都可以理解為路徑依賴。而路徑依賴的前提是用戶穩定用它一段時間。

從這個角度,什麼樣的項目,無限增發的功能代幣可以不貶值?

最通暢的做法——與現有項目相比,你可以穩定擠占用戶多少時間?

以上是臨時想的一個問題,思維有些發散,想著想著就跳了個問題。總之,歡迎指錯,歡迎交流~twitter:@jojonas_xyz

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