Web3 和元宇宙是如何在鏈上去中心化的?讓我們一覽 DFINITY 生態開發者如何實現。
-- 導讀(Web3Caff 編輯部注)
封面:Photo by Shubham Dhage on Unsplash
一個長期被提到的問題:當大多數 Web3 項目至少涉及一些 Web2 基礎設施,而這些應用程序又依賴於那些和密碼朋克精神違背的中心化軟硬件提供商時,它們是如何做到去中心化的?
Web3 的去中心化理念承諾消除用戶對科技巨頭和主導平台的依賴,同時賦予用戶社區權力。實際上,大多數去中心化應用程序 (dApp) 和 DeFi 服務在 Amazon Web Services 或 Cloudflare 上運行前端接口。NFT 通常只是與託管在集中式雲上的數據相關的區塊鏈上的哈希。以太坊和其他鏈背後的許多節點都由 AWS、Google Cloud 和 Microsoft Azure 等雲提供商運營。
這主要是因為沒有其他滿足用戶期望體驗的選項。開發者更專注於交易速度和用戶的可訪問性,而區塊鏈通常不能足夠快地響應請求和足夠有效地擴展,所以開發者難以構建和部署完全在鏈上運行的 dApp。
“幾乎所有 dApp 都使用 Infura 或 Alchemy 來與區塊鏈交互,”Signal 創始人 Moxie Marlinspike 最近寫道, “事實上,即使你將像 MetaMask 這樣的錢包連接到 dApp,並且 dApp 通過你的錢包與區塊鏈交互,MetaMask 也只是在調用 Infura。”
然而可以完全在鏈上運行的可擴展 Web3 平台的創新已經誕生,這些服務不依賴於任何像前文中提到的中介,並且保證用戶可以完全控制他們的身份和數據。
鏈上運行
完全在區塊鏈上運行的 DApp 包括即時消息 dApp OpenChat 和類似於 Reddit 的社交內容平台 DSCVR。與大多數 Web3 的 dApp 不同,在線用戶無需加密錢包或代幣即可與它們進行交互。這兩個項目都在 Internet Computer 上運行,一個用於基於 Web 的 dApp 的區塊鏈,其中智能合約響應 HTTP 請求。它的獨立節點的主權網絡在遍布全球的數據中心運行,而且這些數據中心都不來自集中式雲提供商。
DSCVR 聯合創始人 Rick Porter 說:“我們已經在不需要 DSCVR 用戶們註冊錢包的前提下將 NFT 直接空投給了他們。” “將 DSCVR 搭建在 Internet Computer 鏈上,用戶可以省去所有麻煩,無縫連接到 Web3 的樂趣之中。而最令人欣喜的就是使用 DSCVR 感覺就像使用傳統的 Web2 網站一樣。”
沃爾特斯補充道:“最近流行的觀點認為,新網絡是圍繞一類新技術建立的去中心化運動,而區塊鍊是其中的核心。沒有人想錯過這一運動,所以大家都在關注。只要利益的苗頭出現,他們就會積極湧入其中,”
他對 Web3 和 Metaverse 的結合特別感興趣。Walters 一直在開發一個名為 XREngine 的全棧 MMO 工具,這是一種開源的端到端、用以開發鏈遊的程式。
NFT 繁榮
NFT 熱潮是這一運動的標誌,表明它們在 Web3 項目中的作用將不僅限於藝術和媒體的數字證書以及金融投機。Facebook 和微軟將元宇宙視為 Web3 的前沿,因為他們可以在其中創建一個與早期萬維網理念相反的、中心化的消費者互聯網。由於 NFT 體現了去中心化數字主權的前瞻性,因此需要將它們好好地整合到未來的互聯網平台中,這對防止科技巨頭把控虛擬世界至關重要。
這就是為什麼像 Tonic Labs 的 Cronics 這樣的鏈上 NFT 是可孵化的,並且可以通過整合其他 NFT 進行升級,以及最近推出的可以整合其他外部信號的 BTC Flower 項目是如此令人興奮。通過整合不同的對象並將它們集成到虛擬空間中——將它們整合成一個個環境,將這些環境整合成更大的世界,並將這些世界整合成完整的元宇宙——開發者就可以創建像早期互聯網一樣的元宇宙,通過交互引發創新。
沃爾特斯也指出:“因為 XREngine 已經部署到網絡而且幾乎可以在所有現代設備上運行,所以它很容易與現有網站和加密錢包等集成,並且不需要用戶下載任何東西。我們正在搭建與 Unreal Engine 和 Unity3D 的集成,以便我們的社區可以滿足為不同類型的用戶的需求和他們之間的交互。”
用戶力量
社群扮演的角色在 Web3 中也與傳統互聯網有著根本的不同。
“DSCVR 已成為 Web3 生態系統中社區建設和協作的啟動平台。你可以創建一個門戶,設置治理規則,定義角色,發展你的社區,將空投用戶列入白名單,然後根據 NFT 所有權對該社區設立安檢,”Porter 表示, “我們看到社區建設者從 Discord 轉移到 DSCVR 來,因為他們可以直接受益於 DSCVR 的加密生態並從其增長中獲益。而且受益的不僅僅是社區建設者們。在傳統的社交媒體中,平台與創作者可以在他們的社群中獲得收益。而在 DSCVR 中,平台和創作者可以直接向有價值的社區成員空投。腳本正在翻轉。每個人都在 DSCVR 的增長中分到了自己的蛋糕。”
而那些通常需要多年時間才可以實現的以社區為中心的透明度的在遊戲設計也已經在其中逐漸形成。
“我們的開發是完全透明的”,鏈上元宇宙項目 IC Gallery 的開發人員 Tommy M.(化名)這麼表示。雖然他之前在迪士尼-漫威開發遊戲,但他依然對當前的項目如何在平台的基礎上追加社區投入感到興奮:因為投資者和用戶社群之間無法區分。
雖然 IC Gallery 最初在元宇宙中是一個展示 3D 數字藝術的項目,但 Tommy 和他的團隊在用戶。
跨平台
互操作性是 Web3 討論中的一個常見話題。Walters 提到資產可提取性是未來 XREngine 的設計功能:將數字資產從一個環境中取出並將其集成到另一個環境中的功能。
“你的資產處於工作的世界越多,創作者就越有動力將精力集中在泛支持的生態中。” 他解釋這麼解釋,“開放的元宇宙對創作者而言就是一款免費的遊戲,我們第一次為尚不存在的遊戲創建內容,或者將收藏品作為遊戲部件整合到遊戲中來吸引用戶。”
儘管 Web3 現階段依然是一個讓人十分困惑的概念,但以上內容與想法都反映了為什麼 Web3 可以吸引思想獨立的開發人員和企業家。因此,我們應該期待基於區塊鏈的 Web3 和 Metaverse 項目的發展。
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