2021 年是 P2E 的天下,而現在將開啟 X-to-earn 了

作者: Simon,May 2022;Footprint Analytics 社區貢獻

數據: Footprint Analytics X-to-earn Token Dashboard

原用標題: X-to-earn 在忘記盈利中獲得勝利

封面: Photo by Daniel Olah on Unsplash

據 Footprint Analytics 不完全統計,目前 GameFi 已有 1400+ 款遊戲。在近一年 GameFi 領域中,市場看到了巨大的爆發力,融資不斷。

但以 Axie Infinity 為首的 P2E 遊戲在經歷過瘋狂增長後,已經變得索然無味。如今遊戲大多都毫無創新,用戶也只是機械地挖礦,看到幣價下降後再瘋狂撤離尋找下一個投機計劃。而項目撈了錢後任由幣價螺旋下降,大不了再重新新開一個盤。

整個 GameFi 風向逐漸飄向為跟龐氏騙局一樣的投機遊戲。Play-to-earn 看起來更像是 “play for earn”,是充斥著銅臭的 FOMO 情緒。用戶沒能像 DeFi 一樣乾脆直接地獲得收益,在 Play-to-earn 上花費了更多的時間,不但沒有享受樂趣,反而還跟著死亡螺旋一起沉到海底。

直到在 X to earn 概念下以 StepN 為代表的 Move to earn 模式似乎讓行業看到了一個新的方向。更多場景的 X to Earn 可以解救目前的困境,逃出死亡螺旋嗎?

X to earn 是什麼?

X to earn 指一切能在 Web3 中獲得收益的行為。其中 X 指得是用戶的某種行為,用戶執行了這種行為後可獲得一定 token 的收益。與 DeFi 不同的是,X to earn 更強調用戶時間的投入,而非資本的投入。

目前 X to earn 概念火熱,除了早已熟知的 P2E,在出行、運動、生活、創造方面都應運而生了各種 “to earn” 的項目:

運動和出行相關

Move-to-earn

最出名的為 StepN,它把 X to Earn 推到了大眾視野。用戶使用購買的跑鞋行走、慢跑或跑步獲得 token。StepN 將健康與收益、社區聯繫在一起,獲得更多用戶的青睞與傳播。根據 Footprint Analytics 的數據顯示,StepN 上線不到半年價格也呈現不錯表現。

Footprint Analytics - StepN Token Price

此外還有 StepN 的各種仿盤,但由於先發優勢發展與 StepN 相差甚遠。其中 Genopets 將運動與遊戲中的寵物升級結合起來,更具有遊戲屬性。其他項目還有 Step、OliveX、Dotmoovs、GENO、WIRTUA、Movey。

Drive-to-earn

HiveMapper 是第一個使用加密技術的行車記錄儀,用戶可以在開車的同時通過拓展地圖挖取 token HONEY。我們生活中使用的地圖多來自谷歌這種大企業,在免費使用的同時也在被企業免費獲取私人數據。並且這種企業每年需要高昂的成本維護,因為成本問題限制了更新頻率和覆蓋率。而 HiveMapper 將於今年上線測試網試圖解決這一問題。

CPLE(Carpools Life Economy)想要做一款真正的順風車 APP,利用去中心化的特點防止控制價格,減低信息發布成本從而減少各方費用。

Bike / Ride-to-earn

有 Sweetgum Labs 推出的 MOTE,是世界上第一個讓用戶可以通過可持續交通方式直接參與碳中和的遊戲化項目,用戶在乘坐可持續交通工具時將獲得 $OCO 代幣。目前項目還未上線,官網的介紹不多。

此外還有 BikeRush,用戶配備 NFT 後通過戶外的騎行獲得遊戲 token $BST。BikeRush 也以健康生活和綠色環保為理念,聯合創始人也都是騎行愛好者。目前項目仍處於基礎功能的設計階段。

Exercise-to-earn

同時還有一些綜合的運動項目統稱為 exercise-to-earn,與上面的 move-to-earn 和 bike-to-earn 有些相似。但 exercise-to-earn 的範圍更加廣泛,它可能包含以上兩種甚至更多的其他運動。

如 Wirtual 中可以通過跑步、游泳、騎車、跳舞和鍛煉活動賺取 $WIRTUAL token,獲得 token 後還能在商店購買或享受折扣。用戶只需要簡單的授權手機上常用的健身設備(如 Apple Health 和 Huawei Health)就能獲得運動獎勵。據官網統計目前月活躍用戶超 4 萬人。

VICMOVE 也集合了走步、跑步和騎行。目前體驗與 StepN 類似,用戶需要先再 BSC、以太坊或 Polygon  購買 box,通過運動獲得 box 的碎片或 token $VIM。Cycling 2 Earn 的功能在今年 Q2 上線。

Meditation-to-earn

冥想作為一項新型運動雖然還不被很多人接受,但這並沒有阻止一些人的嘗試。它的目的是將參與者從世俗中抽離出來,從而獲得頭腦的清醒。 

Proof of Meditation 每月制定 21 天的學習週期,用戶會先為這個目標質押 token。如果錯過一次冥想,token 的一部分將被鎖定在池子中。21 天后沒有錯過冥想的人將收回質押的代幣並分配池子中的 token。

ZenCats 也將在今年 9 月上線區塊鏈第一個使用 $AWAKE 和 ZenCat NFTS 的冥想和正念 DApp。

生活相關

Eat / Drink- to-earn

Poppin 是在 Solana 上的第一款 eat-to-earn 遊戲,用戶可以收集、對戰和養殖 Poppin,預計在今年 9 月上線公開測試版。用戶可以通過拍下食物的照片計算一天中總攝入的卡路里和營養均衡情況,越接近標準獲得份數越高,以此來升級 Poppin。

Class 屬於 drink- to-earn,是一家連鎖咖啡店,最早起源於 2013 年的泰國呵叻,如今已有 19 家連鎖店。$CLASS 是它發行的數字基礎,用戶可以使用 token 購買產品和服務。$CLASS 存在於名為 Velaverse 的社區,在此用戶可以進行 NFT 和 Land 的交換,也可用戶參加各種線上活動。

Sleep-to-earn

全世界大量人忍受著睡眠不足、睡眠質量差,這影響著他們在白天中的學習和工作。Sleep Future 旨在改善全球的睡眠質量和健康,根據用戶睡眠質量發放 token $SLEEPEE,同時 token 可以在其商店和小鎮中使用。項目計劃在今年下半年上線 beta 版本的 APP。

創作相關

Write-to-earn

CrypNote 是一個 Web3 的永久儲存筆記和協作平台。它適合 DAO 組織的協作創造、激勵、分享、同步,鼓勵通過激勵池來高效的創造價值和分析見解。同時它沒有 gas 費,還將免費獲得 Wiki 個人域名,創建 Web 3 主頁。但目前他還處於測試階段。

Rap-to-earn

Cipher 為創作者提供了製作 RAP NFT 的工具,未被發現的藝術家可以通過製作 rap 的 NFT 出售獲得收入,平台將收取 10% 的佣金。買家可以在試聽後通過 ETH  購買,但目前受眾還比較小,銷量看起來並不高。

Sing-to-earn

Seoul Stars 中有兩款遊戲——在線節奏遊戲(DJ-to-earn)和卡拉 OK 遊戲(Sing-to-earn)。K-pop 在線節奏遊戲通過在合適的時間點擊下降物獲得分數,卡拉 OK 遊戲中玩家將使用麥克風唱歌,評分根據玩家的音高、節奏和音調的準確性。遊戲中使用 NFT 將獲得更高的收益比率,但遊戲還未發布試玩版。

Footprint Analytics 

據 Footprint Analytics 已收錄的 X-to-earn 幣價上來看,StepN 的幣價目前最高,此外最高的為 exercise-to-earn 的 Wirtual,其他 token 都還在早起階段,幣價不超 1 美元。

Footprint Analytics - X-to-earn Token Price

結語

各種 X-to-earn 的概念興起,但大多項目都還在初始階段,有些甚至只有概念還未上線。有些其實還是 P2E 只是還了一層衣服,但新鮮的事物往往能吸引人的眼球,用戶需要謹防只是炒作概念的項目。

 X-to-earn 將更多的場景與現實生活想結合,讓用戶願意開始接觸到 Web3 的世界中去。不論這場風潮最終結局如何,在推動 Web3 的進程上 X-to-earn 功不可沒。

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