去中心化社交网络需要时间成长,关键是提升用户体验吸引普通用户参与开放社区。
原文:The Rise of Decentralized Social Networks(Outlier Ventures)
编译:白话区块链
封面:Photo by Tyler van der Hoeven on Unsplash
在 Outlier Ventures,我们观察到几个去中心化社交网络的健康发展,Farcaster 和 Lens Protocol 都开始真正吸引用户。当涉及面向大众市场的产品时,加密货币变得越来越实用和高效。从历史上看,处理私钥和缺乏以移动为先的体验一直阻碍着人们加入这一领域。
在本文中,我们深入探讨了主要竞争者,他们各自的功能,体系结构以及对于希望在新的无许可社交图协议上构建的 Web3 创始人的机遇。
1、社交网络
经过十多年的使用 Instagram、Facebook、Twitter 和其他平台,每个人都知道社交网络是如何运作的。这个概念围绕着用户展开,用户通过填写个人资料并选择他们喜欢关注的账号来向系统提供他们的偏好。作为交换,用户会得到一个实时生成的定制内容流。
在这个简单的概念基础上,已经建立起了一个帝国,其最终目标是吸引用户的注意力,并尽可能长时间地留住他们在社交网络的封闭环境中。价值在于用户的数据,而他们本身则成为了商业的产品。
去中心化社交网络希望打破这些垄断,实现可移植的用户身份,让用户更多地控制自己的偏好和隐私,并在从一个平台切换到另一个平台时提供更简便的入门流程。
就像加密货币为全球任何人带来了无需许可的交易一样,去中心化社交(DeSo)也实现了无需许可的通信和不可审查的广播功能。
然而,真正推动变革的是 DeSo 对开发者也是无需许可的,允许开发者在现有协议之上开发新的应用而无需征求任何门户的许可。这也是 “DeFi 积木” 范式成功的原因,这种模式在这里也可以重复。
在我们有基于 Web3 的 DeSo 之前,唯一一个重要的去中心化社交尝试是 Mastodon。在埃隆·马斯克购买 Twitter 之后,Mastodon 看起来有机会受益,但最终它的可用性问题和碎片化的体验导致其每日活跃用户数止步于 100 万。
如今,Farcaster、Lens 等项目正在尝试一种不同的方法,基于 Web3 的基础构建,为社交网络带来全新的东西。
2、SocialFi
SocialFi 将 Web3 的原始功能添加到社交图网络的去中心化金融(DeFi)中。参与其中的角色包括内容创作者、影响者和终端用户,他们希望更好地控制自己的数据、言论自由,并能够将他们的社交媒体关注度和互动转化为收入。
这种变现方式基于加密货币,而身份管理则通过私钥的组合来处理。其中大多数项目都表示他们可以利用去中心化自治组织(DAO)来实现抗审查性质,但现在还没有定论。
让我们来看一下与其他社交网络的主要区别:
Token 门控区域:只有创作者的令牌持有者可以访问某些功能或区域。
打赏:人们可以用加密货币接收小费,可以是平台 Token 或其他 Token。
一次性或定期订阅:平台内可以进行数字商品或服务的加密支付。
平台激励:根据用户和创作者的参与度,可以通过平台 Token 对其进行激励。
尽管这些概念已经存在了很长时间,但直到 Friend Tech 通过 Token 门控聊天引起了市场的关注,它们才得到了足够的重视。用户需要称为 “密钥” 的 Token,这些 Token 可以交易,使用户能够参与到内容创作者日益增长的流行度中。
Friend Tech 曾经达到了 80 万独立用户的峰值,但后来留存率急剧下降。
尽管债券曲线在通过创建紧迫感和 FOMO(恐失机会效应)来推动采用方面表现出色,但在长期保留用户方面存在不足。要真正保持人们的参与度,需要两个关键要素:网络效应,随着越来越多的用户加入,放大平台的价值;明显的长期效用,提供超出短期收益之外的有形好处。
3、Web3 社交图谱
社交图谱表示实体之间的关系,比如人员、组织、地点以及任何可以相互关联的事物。与 Web2 的对应平台如 Facebook、Twitter、Instagram 和 TikTok 相比,在阻止参与者加入其他社交平台时,它们产生了显著的网络效应,因为这样做会让他们从零开始。
Lens、Farcaster 和其他项目从这一摩擦点出发,创造了差异化,并开始开发实际的开放图谱,利用相同的数据提供不同的用户体验。
然而,Facebook 每天生成 4 个 Petabyte 的数据。每分钟有 51 万条评论被发布,29.3 万个状态被更新,400 万个帖子被点赞,13.6 万张照片被上传。这种数据量是任何现有的区块链无法处理的。它可能永远无法实现,因为区块链的优化目标是为了实现无需许可的价值交换。
例如,双重支付是典型的金融区块链风险,在处理用户名、内容分发和通知的去中心化社交网络中是无关紧要的。不同的假设使得 Lens 和 Farcaster 团队需要考虑不同的权衡选择。
4、Lens
Lens 协议是由 Stani Kulechov 创立的可组合社交图谱,Stani Kulechov 也是 Aave 的创始人兼首席执行官。该协议旨在由社区驱动,目前已在 Polygon 上部署。
Lens 围绕几个关键的智能合约构建,这些智能合约处理社交的各个方面。让我们来看一下其中比较重要的几个方面:
个人资料被表示为NFT(非同质化 Token),是协议中的主要对象。如果您拥有其中一个 NFT,您就控制着社交图谱和内容。个人资料包含用户生成的所有帖子、引用、镜像、评论以及其他任何内容的历史记录。
发布物代表协议的内容。它们有四种类型:帖子、评论、引用和镜像。帖子是基本对象,其他类型是基于基本实体的扩展。最重要的是,每个发布物都有一个 ContentURI。基本上,除了将内容(例如图像、文本等)链接到 IPFS、Arweave 或 AWS S3 等去中心化存储解决方案之外,其他所有内容都被固定在链上。
镜像、评论和引用允许用户通过评论、引用或放大内容与发布物进行交互。所有对原始发布物的引用都遵循相同的规则(例如,只有关注者才能引用/评论/镜像)。
开放操作为开发人员提供了一种在协议中直接嵌入自定义功能的方式。您可以将其视为由协议触发的钩子,每当发生某些事件时(例如,@alice 可以看到 @bob 给她打赏,因此她可以使用索引器来跟踪收入)
对于其他更多内容,您可以直接查阅官方文档。
从一开始,Lens 团队就专注于协议,并将前端的构建责任交给了社区,这导致了许多不同的用户界面,每个界面都有其特色。
由此产生的结果是一个充满活力的生态系统,有些地方有点像混乱的集市,许多项目开始然后很快就消失了。尽管如此,我们开始看到一些项目的整合,比如 buttrfly、hey.xyz 和 orb 引起了一些关注。
在运行了一段时间的 Lens v1 之后,Lens 推出了 Momoka,这是一个乐观的第三层解决方案,超越了链上的区块空间。他们不直接将数据存储在 Polygon 上,而是利用数据可用性(DA)层,通过简单地将数据上传到 Arweave 来降低成本。
5、Farcaster
Farcaster 是另一个基于以太坊的 Web3 社交网络,它利用了一种混合的智能合约和基于名为 “Hub” 的对等网络。
与 Lens 类似,该协议是开放的,这导致了许多不同的客户端构建在其之上。最受欢迎的是由 Farcaster 团队自己构建的 Warpcast,但还有 Supercast(带有付费功能)和 Yup 专注于跨平台发布。
在 2022 年,Varun Srinivasan 发表了一篇名为 “足够去中心化” 的博文,其中提出了几个自那时以来一直是 Farcaster 架构和方法的核心思想。
主要思想是,如果 “即使网络的其他部分希望阻止两个用户找到彼此并进行通信”,一个社交网络就足够去中心化。
要实现这一点,需要:
-声明一个唯一的用户名
-在该用户名下发布信息
-从任何有效的用户名阅读信息
Farcaster 在 Optimism 上部署了一组核心智能合约来实现其架构:
IdRegistry 创建新账户,并允许用户转移和恢复 Farcaster 账户。它还与 ENS 集成,使得用户名可以被合法的所有者认领。
Storage Registry 向账户租赁存储空间。存储价格以美元设定,并使用 Oracle 将其转换为 ETH。价格受供求关系影响。
Key Registry 从账户中发行应用程序密钥,以便它们可以代表账户发布消息。
正如您所看到的,上述合约都不发送或接收消息;这个责任被委托给了 Hub。Hub 是一个由 Hubble 实例组成的分布式网络,Hubble 是使用 TypeScript 和 Rust 构建的节点。
每个节点负责验证、存储、复制消息和对其同行进行评分。
验证是在消息级别上进行的,通过验证是否有一个有效签名来自于用户账户密钥之一。
一旦消息有效,它将以异步处理的方式存储在 Hub 中,利用了 CRDTs(无冲突复制数据类型)的方法。
通过使用基于流行的 libp2p 库的差异同步和流言协议来实现复制。Hub 定期选择一个随机对等点,进行差异同步,比较消息哈希的 Merkle 树,以找到丢失的消息。
最终,Hub 具有强大的最终一致性架构,因为即使它们离线,也可以使用其同行来重建状态。
正如您所想象的,同行对于维护协议的状态至关重要,因此它们会对彼此进行评分。如果某人不接受有效的消息、落后于进展或传播过多,它们可能会被忽略。
无需许可
在这些协议和原则中,我们看到了新的基元出现。其中,Farcaster 的 Frames 引起了相当多的关注。
Frame 使得将自定义体验注入到 Farcaster 中成为可能。它扩展了 Open Graph 标准,并通过添加最多 4 个按钮,将静态图像转化为交互式体验。当用户按下按钮时,他们会根据按钮点击和发送给生成 Frame 的服务器的用户元数据返回一个新的图像。
基于此,我们开始看到许多实验通过 Frames 来创建池、轮播图、数字收藏品和小游戏。
可以使用任何能够返回HTML内容的应用服务器来创建 Frames,但我们已经看到了许多框架(如 https://framesjs.org/、https://frog.fm/等)帮助开发人员简化这个过程。
在 Farcaster 成功推出后,Lens 也开始考虑使用 Frames,这显示了共同的标准可以成为强大的推动因素。
6、结论
去中心化的社交网络在完全成功之前仍面临着重大挑战,包括扩展基础设施以适应更多用户,简化新用户在入门过程中创建数字钱包的流程,并尽可能地摒弃 gas 费用。
尽管存在这些挑战,我们在整体用户体验方面取得了显著进展,并看到了围绕 Farcaster(例如,每日活跃用户约为 50,000 人,注册用户约为 350,000 人)形成了一个有吸引力的社区的开端。其中一个重要原因是可安装的移动应用程序的可用性,其用户体验类似于传统社交网络。
另一个关键因素是协议的无权限性质(例如,Farcaster、Lens 等),为开发人员提供了一个肥沃的土壤,可以在现有的区块和功能之上进行创新和构建。
与 DeFi Summer 类似,我们正在见证一种充满活力的实验环境(例如 yup.io,一个去中心化的社交网络聚合平台,或者 drakula.app,一个短视频平台,或者 https://neynar.com/,一个用于构建 Farcaster 的 SaaS 工具)在这些协议上涌现出来。
创始人们可以为他们的项目拥有本地的 Web3 分发渠道,人们可以从他们的初始兴趣开始,并通过直接嵌入到他们的动态中的其他应用程序(例如通过帧)或链接来扩展。与此同时,吸引新用户的应用程序可以作为分发渠道回到去中心化社交网络的其他部分,形成一个正向反馈循环。
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