上篇文章《一文概览 SocialFi 赛道的趋势与机会》深入解读了赵长鹏预测的今年两大主要驱动力中的 SocialFi ,而本文将透过另一个主要驱动力 GameFi 来解析公链生态的竞争格局,这是公认的未来将诞生万亿市值项目的赛道。

作者:Joyce

出品:白话区块链(ID:hellobtc)

封面:Photo by Jr Korpa on Unsplash

原用标题:赵长鹏看好的 GameFi 背后,是未来万亿市值公链生态竞争格局

2021 年 6 月,Axie Infinity 如龙卷风一般掀起 GameFi 的热潮,成为第一个突破百万用户的 “现象级爆款” 加密应用,让 Play to Earn 进入大众视野

据 DappRadar 统计数据,去年第三季度,GameFi 类 Dapp 的活跃钱包数量在所有 Dapp(包括 DeFi、NFT 等)中占比达到 45% 以上,成为最火热的 Dapp 板块。在 NFT 看似非常火爆的一月份,这一数据却进一步上升,达到 52%,可见在 NFT 的热闹浮夸之下,GameFi 的发展也不容小觑。

当然,谈起 GameFi,我们免不了提及游戏所在的公链,毕竟,公链的游戏生态、交易效率、手续费、生态扶持资金等对游戏的发展来说都影响很大。那么,目前各公链游戏生态的发展情况如何呢?

首先我们来看一张图:

图 1:2021 年度各公链游戏 UAW(活跃钱包数)分布图,数据来源:DappRadar

从各公链活跃钱包数据图不难看出,到 2021 年末,WAX、BSC 以及 Hive 三条公链的游戏 UAW(注:Unique Active Wallets,活跃钱包数量)领先于其他公链,其中 WAX 率先发力,在 2021 年 5 月份 UAW 呈指数级上升趋势,远超其他公链。

但是,当我们去看各公链的游戏数量时,和上面公链 UAW 数据反差较大:

表 1:2021 年 1 月各公链游戏数量分布,数据来源:DappRadar(Flow 来自官方数据)

对比这两个数据,我们不难发现,公链的游戏数量和 UAW,是两个不同的数据衡量维度,ETH 链上游戏数量在所有公链中排名第一,但在 2021 年一整年中 UAW 都处于垫底的状态。Hive 在 DappRadar 的数据统计中只有 11 个游戏,但 UAW 在 2021 年 11 月一跃超过所有公链成为第一。

如果把公链生态游戏数量当做公链对游戏开发者吸引力的重要指标,各公链 UAW 作为用户吸引力的指标,为什么会出现这么大的差异呢?我们不妨仔细来看看各公链的游戏生态情况。

以太坊生态

图 2:第一个出圈的区块链游戏 CryptoKitties,诞生在以太坊生态上

以太坊生态上的游戏数量排名第一,但是,UAW 都不高,绝大多数游戏每日 UAW 都没过百(注:目前为了保障流畅的体验,大多数游戏逻辑采用中心化不上链或者侧链的形式处理,仅在少数涉及充提资产时才会与以太坊主网交互,因此有时即便游戏用户量很大,链上数据看起来也很一般)。

究其原因,主要还是以太坊这条链的 “高费低速”。2018 年以太坊上的游戏 Crypto Kitties 轰动一时、火速出圈,但用户的蜂拥而至造成以太坊网络的持续拥堵以及手续费高涨,所以,以太坊也被戏称为 “贵族链”,毕竟,大多数链上的游戏需要比较高频的交易,手续费昂贵的以太坊确实不是很多游戏新手能承受的。

不过,从游戏数量来看,似乎以太坊生态颇受游戏团队的欢迎,咨询了业内资深 GameFi 玩家和研究者,可能有如下原因:

1)项目团队看好以太坊生态的长期发展前景,以及 V 神说的 “生态是公链的杀手锏”,目前以太坊的生态的发展态势毫无疑问远超其他公链,而且高价值的加密用户最多。
2)相比一些新的公链,以太坊的技术文档最为丰富,拥有使用最为广泛的智能合约,而且 EVM 兼容生态也很多。
3)V 神有提到 “加密正统性” 这一说法,而且,以太坊是去中心化最好的公链,而且关于高费低速的问题,目前也正在着手解决。

不过,目前大多数的 GameFi 还是在链下结算,只有游戏中 NFT 资产交易的时候上链,从这个角度来看,也能理解以太坊生态游戏数量排名第一、但是大多数游戏 UAW 数据不高这一现象。

但总的来说,目前 GameFi 的热闹,基本上还是属于除以太坊之外的竞争公链。

BSC 生态

BSC 生态的游戏数量仅次于以太坊排名第二,不仅仅游戏数量排名靠前,BSC 生态中游戏 UAW 数据也在去年 8 月迎来爆发,一举超过 WAX 公链成为 GameFi 的龙头。

在以太坊的拥堵以及费用昂贵等问题广受诟病之际,BSC 公链的低费高速以及 BSC 生态资金资源的大力扶持让 GameFi 成功突围,吸引了大量游戏用户和项目。

BSC 生态的 GameFi 在去年 7 月底开始爆发,最受瞩目的是 Crypto Blades,在 8 月中旬高峰期每天达到 50 万 UAW,远远超过同期所有游戏,一时风头无两。


图 3  BSC 生态的游戏 CryptoBlades

但是,CryptoBlades 热度并没有持续多长时间,短短半个月便快速暴跌,目前,每天的 UAW 仅 1000 左右。9 月份 Crypto Bay 接棒,上线即将近 4 万 UAW 的成绩,虽然远远赶不上 Crypto Blades 高峰期的成绩,但也足够引人注目,不过,Crypto Bay 并没有更多突破,目前基本上已经偃旗息鼓。

虽然这几个游戏生命力并不持久,不过 BSC 生态似乎并不缺好游戏,MOBOX: NFT Farmer 从去年 9 月份开始发力,在年末 UAW 超过 7 万,登上全球 GameFi 排行榜前五。Bomb Crypto 则在 1 月份 UAW 超过 5 万,新晋 2022 年 1 月份 GameFi 排行榜 Top5 榜单。

独立游戏公链 Ronin

   图 3  Axie Infinity

看到 Ronin 这个词你可能觉得有点陌生,不过对于 Axie Infinity 应该是如雷贯耳了,Ronin 就是 Axie Infinity 背后的游戏公链。说是专属公链也不为过,毕竟目前除了 Axie Infinity 和 Axie 道具交易市场之外,只有一个 Dex 跑在这条链上。

Axie Infinity 是当之无愧的 GameFi 当红炸子鸡,2021 年 6 月份爆火之后,引领 GameFi 一路狂奔,成为与 DeFi、NFT 并肩的热门板块,同时让 Play to earn 以及打金公社等概念进入大众视野。

不过,从图 1 的数据我们看到,Ronin 这条链的 UAW(主要是 Axie Infinity)并不高,最高峰也就 10 万多,但据官方报告,去年 8 月份 Axie Infinity 的日活用户就超过了 180 万。这两个数据的差异原因也在上文中提到:目前大多数的区块链游戏用户活动还是在链下进行的,只有涉及到游戏道具等交易结算的部分才上链,只有这部分用户活动才在 UAW 数据中体现出来。这也和目前上链的手续费高、链上交易效率低不无关系。

WAX 生态

WAX 是专注于游戏、收藏品等 NFT 生态的公链,在 GameFi 还没有爆火之际,WAX 生态的众多 NFT 项目就已经在 Crypto Slam 排行榜上占据一席之地了。不过目前,在 Crypto Slam 的整体 Dapp 排行中 WAX 生态项目少了很多,但游戏却表现非常亮眼,尤其是大家熟知的 Alien Worlds 和 Farmers World,持续霸榜全球游戏 Top5。

图 4  Alien Worlds

回看图 1 各公链游戏 UAW 数据,WAX 生态 UAW 从去年 5 月份开始率先突破,呈指数级增长,而且到达高点之后基本上没有太大回落,一直保持较高的 UAW 数据,可见 WAX 生态中的游戏用户相较于其他公链来说,用户基数更大、粘性也是更强。因此,WAX 也被称为应用最广泛的游戏公链平台

和 BSC 上面游戏的起起落落不同,WAX 链上的两个明星游戏 Alien Worlds 和 Farmers World 生命力都比较持久 ,Alien Worlds 诞生于 2020 年 8 月份,到 2021 年 4 月份 UAW 开始暴增突破 30 万,如今一年半过去 UAW 依然保持 20 万左右,在整个行业来说也算得上相当 “长寿”、高质量的游戏了。Farmers World2021 年 8 月份诞生,从 9 月份到现在用户持续增长,每日 UAW 在 10 万左右。这两个龙头游戏,让 WAX 生态游戏的 UAW 始终保持较高水准。

Polygon 生态

Polygon 生态的游戏数量虽然仅次于 BSC 生态排名第三,但从目前的 UAW 数据来说,不是非常亮眼。目前 Polygon 上最火的游戏是去年 12 月份推出的 Crazy Defense Heroes,每日 UAW 在 6 万左右,相比其他顶级游戏的 UAW 来说不算非常突出。不过值得一提的是,据 DappRadar 数据统计,Polygon 是用户增长最快的游戏公链,2022 年 1 月份 Polygon 公链游戏 UAW 增长了 76%,使得游戏成为 Polygon 生态中占据主导性地位的 Dapp。

这个数据增长和 Polygon 生态对游戏的资金资源扶持关系很大,去年 8 月份 Polygon 推出了专注链游的团队 Polygon Studios,大力扶持 Polygon 生态游戏的发展,合作伙伴包括 Animoca Brands、The Sandbox、Decentraland 等,半年过去似乎成效还不错。

其他公链生态

Hive 生态

2021 年 9 月份,Hive 生态的游戏如同一匹黑马突然杀出重围,成为 UAW 最高的公链。不过,Hive 上的游戏并不多,甚至可以说,Hive 生态游戏如此亮眼的 UAW 表现,是仅靠 Splinterlands 这一个游戏撑起来的。

图 5  Splinterlands

Splinterlands 诞生于 2018 年,相比较其他顶流游戏, 这个算蛰伏非常久的游戏了,直到 2021 年 9 月 UAW 才开始爆发,到现在依然保持每日 UAW 30 万的成绩,稳居全球链游第一的位置。在这个短期投机者盛行的领域,Splinterlands 不得不说是长期主义者的一抹荣光了。

不过仅仅依靠 Splinterlands 一个游戏撑起来的 Hive 游戏生态,未来到底发展如何,尚待观察。

EOS 生态

EOS 在这一轮牛市中几无表现,不过在看公链游戏生态排名数据时,EOS 相关的数据还是有点意外。EOS 生态中游戏数量 67 个,在所有公链中不算太少,尤其在全球游戏 UAW Top5 排行榜中,EOS 生态中的 Upland 在最近几个月中持续霸榜,UAW 最高超过 10 万,不由得让人感叹:虽然 EOS 生态的发展远低于预期,但在 DeFi、GameFi 领域,还是有一些小火花的。

Immutable X

可扩展性一直是行业面临的关键挑战之一,尤其是 GameFi 领域,高手续费、低交易速度一直是链游被诟病的核心问题。Immutable X 作为以太坊的 Layer 2 公链,号称在链游领域深耕,致力于降低手续费、提高交易效率,在诞生之初就获得广泛关注。不过目前 Immutable X 上的游戏数量还不多,UAW 也没有非常亮眼的表现,不过作为以太坊在 GameFi 领域可扩展性布局的先锋,同时拥有强大的投资团队背景,未来值得期待。

  总结

除了上面提到的各公链外,Solana、Harmony、Fantom、Near、Flow 等链上的游戏生态也值得关注。

对一个链游用户来说,在选择玩哪个游戏时,可玩性是其次,最重要的还是能不能获利,Play to earn 模式让用户把可赚性放到了第一位,其次才是可玩性、游戏的流畅性等

但对游戏开发团队来说,除了考虑用户的需求之外,在选择哪个游戏公链时,还要考虑公链的资源扶持力度、游戏生态发展、公链性能、交易费用等。

从过去一年 GameFi 的发展趋势来看,在目前跨链技术尚不成熟的阶段,公链对 GameFi 的资源扶持力度、生态用户的发展这两个因素尤为关键,毕竟,游戏用户切换公链的门槛和成本都不低,一旦养成习惯,用户粘性会比传统游戏高很多。

当然,目前的 GameFi 虽然一派热火朝天景象,但 GameFi 资产在整个加密资产市值中占比尚小,公链游戏生态的竞争才刚刚开始,未来到底谁会胜出,让我们拭目以待。

你认为哪个公链最有希望胜出呢?为什么?

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