虚拟社会的形成,首先要有数字人,即更应该将人从现实世界中向虚拟世界中进行孪生,以进一步承载现实世界和数字世界的映射关系,从社会学的角度讲这对于虚拟生态的发展至关重要。
作者:ChainCatcher
封面:Lifeform
虽然互联网建立的初衷是更好的促进人的交流,尤其是知识的共享,以赋予所有人平等获取信息的权利。但随着互联网的高度商业化,互联网的发展正在违背其建立的初衷,它正在沦为 Web2 商业巨头们获取商业价值的工具。
本质上,Web2 Builder 们通过服务器建立自己的网站、应用,他们允许用户基于中心化平台的账户结构申请账户以获得服务,而任何创建数字账户、使用其提供服务的用户,行为数据、关系图谱等都将存储且高度依赖于中心化的私有服务器。这意味着,这些数据牢牢的掌握在 Web2 平台手中,并为他们创造了海量的商业价值。
虽然 Web2 用户,在数量上具备绝对优势,同时互联网巨头用良好的用户体验,持续的培养了用户习惯,比如以 QQ 秀/QQ 号等为代表的虚拟网络生态初具轮廓,就得到了绝大多数的互联网用户的青睐,成为了互联网早期用户的第一个数字身份 Passport。但我们也同样看到 Web2 世界中,少数人正在控制者多数人的数据,并且在少数利益相关方的控制之下,他们正在阻止用户像其他 Web2 生态外溢,这意味着我们的 Web2 数字身份大部分都是支离破碎的。
所以在 Web2 世界,平均每个人都需要掌管 10~20 个不同平台的账户,而数据的中心化存储存在一定的安全隐患,数据隐私的泄露对于用户来说可能是灾难性的。
总的来看,在 Web2 的意识形态下,用户并不具备数字身份的主权,且传统数字身份的操作受限于平台的服务器,用户的社交图谱、关系图谱(社会关系)已经成为了私人公司拥有的专有数据。
初代 DID 体系
在区块链、分布式存储等新兴技术的基础上,Web3 正在对 Web2 世界的意识形态进行重塑,我们能够通过基于区块链生成的加密账户,以非许可的形式登录并使用绝大多数 Web3 应用。随着 NFT 的进一步采用,以 NFT 为基础的 DID(去中心化身份)正在为 Web3 用户,以资产化的形式赋予新的身份主权并以资产化的形式掌握数据(许可式授权),除了具备去中心化、可持续的特性,其还具备可解析以及可验证的新特性。
从我们的构想看,我们希望通过绑定社交图谱、声望、信誉以及资产等等要素的 DID 身份,充分发挥可组合性,来对各类 Web3 应用(甚至是 Web2 应用)进行授权、登录,并以非许可的形式来获得各类服务(能够得到绝大多数协议、应用的支持)。同时,我们认为数字身份要有吸引力,需要用更便捷安全的用户体验和视觉感受,才能吸引更多用户参与到 web3 生态中来,以良好的解决 Web2 世界的问题,它也有望成为聚合 Web3 世界的主要入口。
目前,以 ENS、.bit、Space ID 等为代表的去中心化文本域名,以及灵魂代币 SBT(比如 Binance 的 BAB)等正在成为 DID 的主要载体,其中以文本域名作为 DID 的主要体现形态,正在成为主流。
不过我们看到,文本是一种单维度的特征,它虽然能够满足一些基本的需求,但我们并不认为这将是 DID 的一个最终形态。这种形式的 DID 身份本身附加值较低(尤其是文化属性),衍生场景较少,比如缺乏个性化展示难以满足视觉需求以及可编辑性等等。从另外一个角度看,现有的 DID 身份广泛性差,这其中包括对不同应用集成的广泛性差,以及对多链的兼容性差等。以文本域名为载体的 DID,像极了 30 年前传统互联网发展的早期形态。
从区块链的角度看,钱包是这类 DID 资产的主要载体,账户的管理(私钥等)以及在账户私钥丢失后存在追索权问题,同时在使用体验上,钱包助记词等方式因为不符合传统用户的使用习惯,也存在一定的准入门槛。区块链原生的设计存在的缺陷,也正在成为阻碍 Web2 用户进入 Web3 世界的屏障,我们可以将其归结为基建的缺失。
这也是为什么 Lifeform 选择和 Particle Network 深度合作的原因:我们希望联合行业内最领先的钱包基础设施提供商的 MPC(多方计算)钱包中间件,确保终端用户拥有资产自主权的同时,无摩擦的生成与管理 DID 资产。
Lifeform:对 DID 的重新定义,也是一场 Web3 的 “文艺复兴”
最近,Twitter 上掀起了一股 “捏脸” 热,一众 KOL 纷纷在 Twitter 上晒出了自己通过 “Lifeform” 引擎制作出的 Avatar 作品,据悉该活动是 Lifeform 推出的 “ShowMeYourAvatar” 创作活动,用户可以通过 Lifeform 提供的引擎来创作 Avatar 角色来参与活动瓜分奖励。本次活动参与用户多达 42607 人,引发了加密行业的热议与关注。事实上,这些 Avatar 作品不仅仅是一个 3D 特性的 UGC 作品,它还是一个可视化、立体化的视觉 DID 资产。
Lifeform 是首个以 Web3 “视觉 DID” 项目,该项目于今年 8 月完成数百万美元种子轮融资,并由 Binance Labs 领投,同时获得了 Binance Labs 的早期支持和推动。
其最大的特点在于,用户可以通过 Lifeform 提供的 Web3 视觉 DID 编辑器生成 3D Avatar,并作为自己的 DID 凭证,随着用户不断的与 Web3 应用交互,它将进一步包含资产、声誉、身份、社交图谱等众多元素。而在 Lifeform 出现后,DID 资产的形式将不仅限于文本域名, 3D Avatar 角色也正在成为 DID 的新载体, Lifeform 正在对 DID 赛道的形态进行重新的定义,并提供新的发展叙事。
Lifeform 的视觉 DID 的优势在于通过对 3D Avatar 的引入,用户从最初追求文本(数字、字母的组合)的个性化选择,进一步升级为对视觉元素个性化的选择,这意味着用户在个性化、美观等方面的追求有着更多的选择。同时, 3D Avatar 也进一步将文化属性引入到 DID 中,以此为基础 DID 也将进一步从早期的假名,像更具辨识度的 3D 人物过度。
目前, Lifeform 提供的 Web3 视觉 DID 编辑器包含 7 个创建部件,每个部件拥有超过 1000 个组件,用户可以创建超过 100 亿个形象组合(体型、肤色、五官等等),用户能够定制各种独特的虚拟形象。用户在生成 Avatar 时,可以选择模板并在此基础上进一步的装饰调整,甚至该编辑器还可以对用户的面部、动作等进行捕捉,编辑完成后,用户也可以将其中的头像进行保存,并生成 NFT。Lifeform 正在解放众多用户的想象力与创造力,建立 3D 作品并生成 NFT 也不再是少数艺术家的特权,用户在创造作品的同时,也注入了更多的情感和精神属性,并提供了价值沉淀,它更像一场以 Web3 为特点的 “文艺复兴”。
作为 DID 资产,该 Avatar NFT 利用 Particle Network 的钱包中间件已经可以登录各类的 Web2、Web3 应用,并进行展示。目前,Lifeform 用户已经可以使用 Web2 账户或电子邮箱进行登录,并支持将 3D 虚拟身份应用到 Google Meet、Zoom、Discord、Tiktok 等应用中。我们看到,Web2 与 Web3 本身并不是割裂的,Lifeform 与 Particle Network 的合作是 Web3 基建开始与 Web2 应用程序和服务整合的典型案例。
而对于一些具备立体特性的生态应用,比如虚拟空间类应用、GameFi 应用等, Lifeform 将支持用户进一步 3D Avatar 在这些生态中进行应用。Lifeform 通过实现各类身份/状态/资产/资源/数据互联互通的开放标准,正在为开发者提供开放的 ABI 和 API 的,并将解释权自由留给应用方。通过其独有的 3D 模型自动化多端适配技术方案,同一个视觉 DID 将适配不同风格、精度的模型资产,进入不同风格的元宇宙,实现不同元宇宙空间互通互联,这对于这些生态的内容丰富度将有一个质的提升。
处于早期的 Web3 生态,本质上是内容匮乏的,这进一步导致 Web3 应用,能够提供超越 Web2 产品用户体验的场景是有限的,而用户提供的链上数据或内容有限,也进一步造成无法使 DID 等让各类生态系统更加充实。所以 Lifeform 基于视觉 DID 让资产的可组合性得到大大的提升,有望弥补上述问题。当然,高度的可组合型以及广泛性,也是 NFT、DID 等事物构建的一个早期初衷, 这也正是 Lifeform 的价值所在。
目前 Lifeform 与 Particle Network 达成合作,通过集成 Particle, 在 Lifeform 生态将内拥有完整的 MPC-TSS 多链钱包(无需保存私钥),且低成本、快速地支持用户使用 Web2 的方式登陆应用。这一组件让用户无需额外下载独立的钱包 App 也能使用去中心化应用,大幅降低 Web2 用户迈入 Web3 的门槛。
Lifeform 在 11 月 8 号上线了 Windows 客户端,目前已经有超过 131000 名用户,创造了超过 206000 个 Avatar NFT,Lifeform Avatar 和 Lifeform Items(配饰)均在 NFT Mint 排行榜和销量排行榜上名列前茅。
目前,Lifeform 的 SDK 已经接入了基于区块链的元宇宙场景游戏 BurgerCities 中,而该游戏内的资产有望在不久与其他游戏生态互通。同时,Lifeform 在 12 月推出了 Mac 版本,能够让苹果生态用户也能首次体验到 Unreal Engine 带来的视觉冲击。在 2023 年的 1 月份,Lifeform 会继续发力移动端,推出元宇宙会展,模拟人生游戏 “HALOWORLD” 等多场景,为 Avatar 赋能。
NFT 正在走向 utility 应用革命,Lifeform 提出的全新的售卖方式和 utility 支持,将一切选择权,使用权,落到用户手里,用户可以用自己创作的 avatar 进行 web2 视频流的直播,还可以用自己创作的 Avatar 在 HALOWORLD 游戏中进行打金。
据悉,2023 年 1 月 4 日 Lifeform 平台将开启第一批 Launchpad,发售 HALO Avatar NFT,公售价格为 2500BUSD,白名单价格为 2250BUSD。
Lifeform 将打造下一代 IGO 平台,为玩家带来全新的 NFT 售卖方式,赋予玩家更自由的使用体验的同时,也为 NFT 提供更有价值的 utility 支持。用户不仅可以用自己创作的 avatar 进行 Web2 视频流的直播,还可以在 HALOWORLD 游戏中打金。Lifeform IGO 售卖的不止是一张图片,更是一个视觉 DID,它既是元宇宙的 SDK 接口,也是能够在游戏里真实运行的 3D 模型。
Lifeform 有望成为元宇宙发展最重要的基建
人是现实世界的核心要素,我们创造了各式各样的场景并构建复杂的社会网络。我们看到,元宇宙作为现实世界的虚拟复刻,虽然它们构建在链上且允许用户以无许可的形式随时进入生态中,但他们并没有将人作为生态的核心要素。
我们看到,以 Cryptovoxels、Decentraland 等为代表的早期 “虚拟空间” 类元宇宙,允许持有土地的用户,进行一些场景的编辑,但 “人” 本身则难以在这些生态中很好的孪生。我们看到,很多在这些生态中的角色都是同一样貌,不同点在用户头顶显示的 “加密地址” 不同。
虚拟社会的形成,首先要有数字人,即更应该将人从现实世界中向虚拟世界中进行孪生,以进一步承载现实世界和数字世界的映射关系,从社会学的角度讲这对于虚拟生态的发展至关重要。Lifeform 的 3D 超写实虚拟人编辑器,有望低门槛的实现 “人” 在虚拟世界中的孪生,通过视觉 DID 为元宇宙世界的虚拟人注入灵魂与新色彩。而当用户低门槛拥有高质量的形象资产时,UGC 模式将刺激虚拟人用户激增,吸引元宇宙生态嵌入更多的 Web3 商业场景,最终形成自治繁荣的虚拟人社会生态。
DID 是 Web3 世界的主要入口,通过 DID 我们有望畅游 Web3 世界的各类应用。我们看到, Lifeform 的视觉 DID 正在让去中心化身份,从文本向 3D 立体化的形式发展,通过充分发挥加密资产的可组合性、以及利用 Particle Network 降低 Web2 用户的准入门槛,有望在短期内丰富 Web3 世界的内容,对 Web3 世界的发展有着非同寻常的意义。Lifeform 正在带领下一个 10 亿用户,走进 Web3 世界的大门。
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