Web3 和元宇宙是如何在链上去中心化的?让我们一览 DFINITY 生态开发者如何实现。
-- 导读(Web3Caff 编辑部注)
封面:Photo by Shubham Dhage on Unsplash
一个长期被提到的问题:当大多数 Web3 项目至少涉及一些 Web2 基础设施,而这些应用程序又依赖于那些和密码朋克精神违背的中心化软硬件提供商时,它们是如何做到去中心化的?
Web3 的去中心化理念承诺消除用户对科技巨头和主导平台的依赖,同时赋予用户社区权力。实际上,大多数去中心化应用程序 (dApp) 和 DeFi 服务在 Amazon Web Services 或 Cloudflare 上运行前端接口。 NFT 通常只是与托管在集中式云上的数据相关的区块链上的哈希。以太坊和其他链背后的许多节点都由 AWS、Google Cloud 和 Microsoft Azure 等云提供商运营。
这主要是因为没有其他满足用户期望体验的选项。开发者更专注于交易速度和用户的可访问性,而区块链通常不能足够快地响应请求和足够有效地扩展,所以开发者难以构建和部署完全在链上运行的 dApp。
“几乎所有 dApp 都使用 Infura 或 Alchemy 来与区块链交互,”Signal 创始人 Moxie Marlinspike 最近写道, “事实上,即使你将像 MetaMask 这样的钱包连接到 dApp,并且 dApp 通过你的钱包与区块链交互,MetaMask 也只是在调用 Infura。”
然而可以完全在链上运行的可扩展 Web3 平台的创新已经诞生,这些服务不依赖于任何像前文中提到的中介,并且保证用户可以完全控制他们的身份和数据。
链上运行
完全在区块链上运行的 DApp 包括即时消息 dApp OpenChat 和类似于 Reddit 的社交内容平台 DSCVR。与大多数 Web3 的 dApp 不同,在线用户无需加密钱包或代币即可与它们进行交互。这两个项目都在 Internet Computer 上运行,一个用于基于 Web 的 dApp 的区块链,其中智能合约响应 HTTP 请求。它的独立节点的主权网络在遍布全球的数据中心运行,而且这些数据中心都不来自集中式云提供商。
DSCVR 联合创始人 Rick Porter 说:“我们已经在不需要 DSCVR 用户们注册钱包的前提下将 NFT 直接空投给了他们。” “将 DSCVR 搭建在 Internet Computer 链上,用户可以省去所有麻烦,无缝连接到 Web3 的乐趣之中。而最令人欣喜的就是使用 DSCVR 感觉就像使用传统的 Web2 网站一样。”
沃尔特斯补充道:“最近流行的观点认为,新网络是围绕一类新技术建立的去中心化运动,而区块链是其中的核心。没有人想错过这一运动,所以大家都在关注。只要利益的苗头出现,他们就会积极涌入其中,”
他对 Web3 和 Metaverse 的结合特别感兴趣。 Walters 一直在开发一个名为 XREngine 的全栈 MMO 工具,这是一种开源的端到端、用以开发链游的程式。
NFT 繁荣
NFT 热潮是这一运动的标志,表明它们在 Web3 项目中的作用将不仅限于艺术和媒体的数字证书以及金融投机。 Facebook 和微软将元宇宙视为 Web3 的前沿,因为他们可以在其中创建一个与早期万维网理念相反的、中心化的消费者互联网。由于 NFT 体现了去中心化数字主权的前瞻性,因此需要将它们好好地整合到未来的互联网平台中,这对防止科技巨头把控虚拟世界至关重要。
这就是为什么像 Tonic Labs 的 Cronics 这样的链上 NFT 是可孵化的,并且可以通过整合其他 NFT 进行升级,以及最近推出的可以整合其他外部信号的 BTC Flower 项目是如此令人兴奋。通过整合不同的对象并将它们集成到虚拟空间中——将它们整合成一个个环境,将这些环境整合成更大的世界,并将这些世界整合成完整的元宇宙——开发者就可以创建像早期互联网一样的元宇宙,通过交互引发创新。
沃尔特斯也指出:“因为 XREngine 已经部署到网络而且几乎可以在所有现代设备上运行,所以它很容易与现有网站和加密钱包等集成,并且不需要用户下载任何东西。我们正在搭建与 Unreal Engine 和 Unity3D 的集成,以便我们的社区可以满足为不同类型的用户的需求和他们之间的交互。”
用户力量
社群扮演的角色在 Web3 中也与传统互联网有着根本的不同。
“DSCVR 已成为 Web3 生态系统中社区建设和协作的启动平台。你可以创建一个门户,设置治理规则,定义角色,发展你的社区,将空投用户列入白名单,然后根据 NFT 所有权对该社区设立安检,”Porter 表示, “我们看到社区建设者从 Discord 转移到 DSCVR 来 ,因为他们可以直接受益于 DSCVR 的加密生态并从其增长中获益。而且受益的不仅仅是社区建设者们。在传统的社交媒体中,平台与创作者可以在他们的社群中获得收益。而在 DSCVR 中,平台和创作者可以直接向有价值的社区成员空投。脚本正在翻转。每个人都在 DSCVR 的增长中分到了自己的蛋糕。”
而那些通常需要多年时间才可以实现的以社区为中心的透明度的在游戏设计也已经在其中逐渐形成。
“我们的开发是完全透明的”,链上元宇宙项目 IC Gallery 的开发人员 Tommy M.(化名)这么表示。虽然他之前在迪士尼-漫威开发游戏,但他依然对当前的项目如何在平台的基础上追加社区投入感到兴奋:因为投资者和用户社群之间无法区分。
虽然 IC Gallery 最初在元宇宙中是一个展示 3D 数字艺术的项目,但 Tommy 和他的团队在用户。
跨平台
互操作性是 Web3 讨论中的一个常见话题。 Walters 提到资产可提取性是未来 XREngine 的设计功能:将数字资产从一个环境中取出并将其集成到另一个环境中的功能。
“你的资产处于工作的世界越多,创作者就越有动力将精力集中在泛支持的生态中。” 他解释这么解释,“开放的元宇宙对创作者而言就是一款免费的游戏,我们第一次为尚不存在的游戏创建内容,或者将收藏品作为游戏部件整合到游戏中来吸引用户。”
尽管 Web3 现阶段依然是一个让人十分困惑的概念,但以上内容与想法都反映了为什么 Web3 可以吸引思想独立的开发人员和企业家。 因此,我们应该期待基于区块链的 Web3 和 Metaverse 项目的发展。
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