一种动态调节的 NFT 销售算法,能够实现定制化的 NFT 发售曲线。
作者:陈默
出品:CRYPTO HOT
封面:Photo by GuerrillaBuzz Crypto PR on Unsplash
概述
Paradigm 在最近发表并介绍了一种新颖的代币发行机制 - 可变利率 GDA (VRGDA),专为 Art Gobblers 设计并在 0xMonaco 中使用,它的主要应用场景是为协议提供一种能够自定义 NFT 销售曲线的时间表,核心原理是在销售提前时提高价格并在销售落后时降低价格。
动机
Art Gobblers 是 Justin Roiland 和 Paradigm 的数字艺术实验。该项目的一个重要目标是创建一个自给自足的生态系统,该生态系统可以在未来几年内无需人工干预而自行发展。在这个系统中设计了两个核心 NFT,为了满足该系统在未来几年内无需人工干预且自给自足的特点,NFT 的发行需要是一个固定的时间表和固定的发售曲线控制发行速度,同时在这个过程中任何人都可以随时购买,而不会因为今日发售量的限制用户无法再进行买入。
于是我们设计好了这两款 NFT 的发售曲线,随着时间的推移,一个以固定的供应量达到顶峰,而另一个则永远以缓慢的恒定速率发行。
机制和实现
想象一个简单的时间表,我们希望每天销售 10 个 NFT。我们为第一个 NFT 设置了起始价格为 1 。假设现在是第 5 天,那么我们应该卖出 50 个 NFT。但是,需求一直很高,我们已经卖出了 70 个。我们本来应该在第 7 天之前卖出 70 个 NFT,所以我们提前了 2 天。
因此,我们希望在未来收取更高的价格,以减弱这种差距。假设我们用最简单的参数来调节价格,当销售提前 2 天,价格提升 2^2=4,所以由于我们的初始价格是 1 ,因此新价格将是 4 ,这使得购买更多 NFT 变得更加困难。
10 天后,第 15 天,我们应该卖出 150 个 NFT,但用户只买了 120 个,这是他们在第 12 天应该购买的数量,这意味着我们落后了 3 天。我们将价格调整为 2^-3=0.125,让用户更容易购买更多的 NFT。
场景
VRGDA 提供了一种使用几乎任何您想要的时间表发行 NFT 的方法,同时仍然允许用户随时无缝地购买它们。这类场景更加适用于大型的 Metaverse 社会,可能并不适用于目前的 NFT 艺术品买卖。尤其在游戏领域,通常构建一个相对独立的虚拟社会经济都需要一个可持续的运作模型:
- 可持续的产出 - 源源不断为虚拟社会产出物品
- 发行曲线定制 - 根据虚拟社会需求制定合理的产出速率
- 供需调节购买力 - 通过供需关系平衡价格,以满足用户能够在不破坏发行曲线的情况下随时随地无缝地买入其想要的物品
VRGDA 为 NFT、GameFi、DeFi 等领域提供了一种新的产品构建思路,Buidl 🔧
文献资料
GDA - Gradual Dutch Auctions 渐进式荷兰拍卖
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