本文将分析 Web3 移动端当前困局,及 Web3 未来潜在的发展方向。

作者:柳叶惊鸿,维斯曼笔记主笔

原用标题:47.Web3 的移动端困局,将从手机底层进行变革。

封面:Photo by Adrien Olichon on Unsplash

作者的话

最近在推特看到一句很有意思的话来形容什么是 Web3,原文是英文的,我稍微扩展了下翻译成中文:

“区块链搭建了一整个无监管、金融化、自由流通的 Web 网络,大家在上面以各种名义售卖 Token、NFT、股权,简称 Web3。”

  这段极具讽刺意味的话也彰显了现在 Web3 的乱象,即当下 Web3 更多是为销售服务。只不过放在现在,变成了卖代币、NFT、股权。至于附带的技术与产品,也都是为了这些价格服务。

不过今天不聊 Web3 投融资的故事,今天聊 Web3 移动端困局。

大家有 Web3 实操经历的话,会发现目前大部分环境是基于 Web 浏览器来操作项目,至于移动端则非常少。因此我在这个文章将分析一下 Web3 移动端困局,以及未来潜在的发展方向。

正文

在移动端上,鲜有 Web3 产品。如果将交易所 app、行情站 app、资讯 app 排除在 Web3 应用之外,那么在移动端上其实只剩下钱包产品了。所以,我们开始今天的第一个话题。

为什么 Web3 迟迟没有在移动端普及

Web3 移动端其实早就有不少平台在探索,比如 Metamask、Opensea、StepN 等等。但依然没有推动 Web3 在移动端上的大范围普及,究其根本,大致可以分成两个大原因。 

用户体验问题

在 Web 浏览器体验 Web3 其实大家已经司空见惯了,在交互时 Chrome 插件钱包会弹出确认框,确认后就执行交易,非常便捷。

但是在移动端,这个体验就会变得无比糟糕。首先大部分 Web3 项目没有开发移动端 app,用户在手机上无法直接通过手机浏览器操作 Web3 项目,因此需要拉起钱包 app 来进行操作。

拿一个大家熟知的项目 Opensea 举例,Opensea 有移动端 app,但是在使用移动端时,需要拉起 metamask 来登录钱包,在批准交易时,同样也需要拉起 metamask 来批准。总而言之,用户体验极差。

另一种情况这则是在钱包类 app 的内置浏览器访问 Web3 的网页版,比如 imtoken、metamask 都支持。但这严格意义上来说并不是 Web3 的移动端。只是钱包模拟了一个 pc 进行交互。

而且这两种使用体验,其实都算较差的一类。繁琐的流程,以及同时操作多个 app 的复杂程度,会极大的影响 Web3 在面对新生人群的推广难易度。

开发成本问题

除了用户体验问题之外,另一个重要的因素在于开发成本。其实大部分 Web3 项目的产研都仅限于自身产品开发,对于配套环节比如钱包、Swap 流动性、跨链桥等等都依赖于 Web3 的可组合性,即调用别家的 Web3 产品。

但是一旦推行移动端,那么问题就变得复杂起来。 

首先是钱包问题,Web3 移动端产品是否需要内置钱包?如果内置钱包,那么开发成本就会增加,相当于同时跨赛道来研发。而且有了钱包功能,还需要对钱包功能做其他 Web3 项目的适配。

如果不使用内置钱包,那么就回到了上述的用户体验问题,可以让用户使用 metamask,但频繁拉取 metamask 的操作体验真的不敢恭维。 

其次是钱包架构问题,在 Web3 移动端产品中,是用托管钱包还是非托管钱包?托管钱包对于新用户来说最易上手,但是用户无法掌控私钥,同时也无法对链上操作进行签名。但是用户省略掉了对钱包的学习成本,可以专注于产品本身的使用。但问题也在于一旦项目方停止项目,那么托管钱包的资金也就随之消散。

使用非托管钱包,那么势必要让用户来承担钱包管理的问题,譬如助记词备份,钱包安全等等其他运营成本。据我所知,钱包管理是劝退大多数新用户的一大门槛,所以你会发现很多人在 CEX 频繁交易,但是没有一个自己的 Web3 钱包。

最后是用户信任度问题,使用 Web3 移动端产品的内置钱包,对于很多用户来说内心是抗拒的。因为你无法判断这样一个项目是否会 Rug pull。无论是将资金导入内置钱包,还是把私钥导入内置钱包,都是一个极具风险的操作。就如同在 Web3 网站访问时随意授权,随意使用内置钱包也是一样的道理。

基于上述的问题,那么我们开始下一话题的探讨。

Web3 在移动端的发展方向

在目前技术来看,Web3 移动端大概会出现三种发展类型,并且这三种类型在核心都是围绕解决钱包问题。这三种发展类型分别是: 

  • Web3 移动端 app 自带钱包
  • Web3 移动端 app 调用第三方钱包
  • 手机硬件自带加密钱包

Web3 移动端 app 自带钱包(托管/非托管)

这个很好理解,如 StepN 这样的移动端应用就是自带托管钱包。用户通过邮箱注册来登录 stepN 的 APP,然后再进行一系列应用交互。

还有一类链游比如 Thetan Arena,他们则采用一个取巧的方式来降低 Web3 移动端用户的使用门槛。 

在 Thetan 的移动端中,采用常规的 Web2 账号系统,但是在 Web 端可以将账号系统与 Web3 的钱包进行一个绑定。只需要操作这么一次之后,用户在移动端的交互所得都可以映射在 Web3 的钱包中。

当然这种操作方式过于取巧,因为这类解决方案最致命的问题在于,用户无法访问自身之外的 Web3 应用。相较于 Web3 的网页端使用 metamask 打通超过 90% 的 Web3 项目,移动端采用自带钱包的发展方案实在逊色太多。

Web3 移动端 app 调用第三方钱包

这个典型案例是 opensea 与 metamask 的移动端。产品与钱包分离,然后在调取接口上进行适配。这样 Web3 移动端产品既不用兼顾钱包产品研发,也不用承担用户资产风险。

这里我没有提到其他钱包,比如 IMtoken,是因为 opensea 并没有进行适配,也就无法实现调用其他第三方钱包的功能。

本来我录制了一段视频来演示 Web3 移动端的产品体验,但由于露出了加密货币则无法展示了。

相对于上述的内置钱包方案,虽然调用三方钱包更繁琐了一些。但是钱包与产品的分离,也使得用户能使用如 metamask 这样的移动钱包去访问更多的 Web3 移动端 app。 

并且这也是我认为这会是现阶段比较合理,且足够 Web3 的移动端发展方案。可能半年后,大家会看到 uniswap、Aave、compound 等产品推出移动端,然后通过调用 metamask 的方式实现在手机上自由访问 Web3 的情况。

虽然频繁调取钱包进行操作会影响用户体验,但不可否认的是,这是目前最实在的发展方向与解决方案。 

手机硬件自带加密钱包

这个发展方向可以看作未来的前瞻。可能需要三年五年,未来的手机在硬件底层就有一个硬件钱包,手机厂商通过研发配套的 SDK 和 API 给各类 Web3 移动端产品服务,那么用户就可以体验到如同支付宝付款一样的丝般顺滑 Web3。

但是这样的场景仍然需要更长时间的努力,因为这是从底层系统的改变,更严谨一些来说这是谷歌与苹果的改变。但因为苹果目前对 Crypto 的态度并不是那么好,我认为谷歌及其安卓手机将会更早的看到这一幕的出现。 

我收集整理了一些目前在做这个解决方案的项目资料,大家感兴趣的可以搜索更详细的信息。 

Nothing Phone

新创公司 Nothing 由 OnePlus 共同创办人裴宇所创立,已推出了 Nothing Phone 1。据悉 Nothing 已与 Polygon 合作提供 Web3 集成方案,该设备将包括支付和加密存储,访问 Polygon 网络上的分散式应用程序(dApps),并将使用 Polygon ID 区块链身份系统,该系统将于今年分阶段推出。

但是在 Nothing 的国内宣发资料中,已经淡化掉关于 Web3 与 Polygon 相关宣传。 

三星 Galaxy Phone

2021 年,三星已经宣布旗下 Galaxy 机型支持加密硬件钱包,早在 Galaxy S10 上,该公司就已经提供了区块链密钥库,以便用户将加密货币安全地存储在设备上。但若你更喜欢 “冷钱包” 离线存储,三星的区块链钱包(Blockchain Wallet)应用也提供了对 Ledger Nano S 和 Nano X 等产品的资金导入支持。 

根据目前收集到的信息来看,三星手机中的硬件钱包更注重加密资产托管,而非用于 Web3 移动领域的交互。 

HTC Desire 22 pro‎

Desire 22 pro‎是 2022 年 6 月 HTC 公布的一款 “元宇宙”VR 手机。手机支持使用加密货币支付购买,同时自带加密钱包 VIVE Wallet。根据已知信息,VIVE Wallet 可以直接访问 Polygon 网络进行加密货币与 NFT 的转账、交易。同时依托于 HTC 在 VR 领域的丰富经验,该手机也支持通过 VIVE Flow 来访问元宇宙(VR)。

其实早在 2019 年,HTC 就已经联合 Binance 推出过【EXODUS 1 – Binance Edition】手机。其中内置加密货币硬件钱包,可以直接访问 BSC 链并且与 BSC 上的 DEX 直接交互。但是这样的功能支持似乎并没有完全开放给其他的 Web3 项目使用。

Solana Saga

Solana 在六月发布了他们的移动端计划,并且与其他家造的加密手机不同,Solana 给出的是一整套 Web3 移动端解决方案——Solana Mobile Stack 。

这是基于 Android 构建的加密层,可让移动用户在移动端无缝体验各类 WEB3 应用。其中包括安全硬件中内置的私钥库,适用于 Android 的 SolanaPay,去中心化 dApp 商店等等。

相较于其他家手机+硬件钱包的组合,Solana 推出的则是一整个生态开发包。

Web3 移动端未来的问题是

Web3 移动端已经肉眼可见了,不可否认这是一个蓝海市场,因为移动端与 Web3 端不同。移动端将会面对数十亿的终端用户,如果用更低的使用门槛来转化这些用户,将会成为 Web3 下一时代的争锋所在。

但同时也会存在一些客观的、难以逾越的现实问题。

传统的分发渠道如何看待加密货币移动支付

在目前无论是苹果的 app store 还是安卓的各大应用商店,作为分发渠道都会涉及到收入分成。而如果 Web3 移动端普及开来,那么中间涉及到的加密货币支付应该如何分成,是一个难题。 

当然,这也可以会倒闭一些巨头比如苹果被迫接收加密货币支付,不然 IOS 平台上的加密货币增值服务的付费苹果就相当于无法抽成了。

如果 Web3 移动端浪潮席卷而来,那么的确是有可能看到很多巨头分发商、渠道商、支付商会被裹挟着接受加密货币。不然要么站到加密货币的对立面,拒绝为 Web3 移动端提供服务,要么就对 Web3 移动端无法收取费用。

Web3 移动端分发渠道的迭代

要知道当前 Web3 无论是 Web 端还是移动端,其实都缺乏一个分发渠道,大家下载或者访问 Web3 项目大多还是依靠口口相传,这是一个被大多数人忽略的的赛道。

在目前,受到地区政策影响,比如中国地区的应用商店大多是无法下载和浏览到带加密货币性质的软件。因此,在 Web3 移动端浪潮到来之前,我们或许会看见一波关于去中心化分发渠道的兴起。 

可能通过算法或者区块链网络,组建一个关于 Web3 应用的流量、分发的平台,从而实现将整个 Web3 赛道从 “造富效应” 到 “日常应用” 的范式转变。

Web3 移动端普及会促使加密安全的普及

可以预见的是,随着 Web3 移动端普及,也就意味着其中的门槛与易用性也会随之降低。但伴随着的是安全性的降低。受制于每个人的精力、能力不同,并不是所有人都可以做到从 Github 下载源码自行编译安装软件。 

因此 Web3 移动端内置钱包或者调用第三方钱包将会是一个比较长期的现象,那么随之而来的则是加密安全的庞大需求。这点跟以往 Web2 应用的安全需求不一样,传统 Web2 的应用安全需求大多是数据安全,即服务端的数据与客户端的数据安全通信。

但是在 Web3 的应用安全则上升到了更高维度,增加一个资产安全需求。无论是 FT 或者 NFT 的安全需求,还是个人链上数据的安全需求,这对于传统的安全领域来看又是一个新的挑战。 

随着时间推移,类似慢雾科技这样的区块链安全公司也将会得益于 Web3 移动端普及而大放异彩。 

总结

Web3 移动端目前存在诸多问题,这些问题都需要大量时间与精力来进行突破。但是 Web3 移动端的浪潮来临之后,我认为会是 Web3 落地的真正时刻。 

届时,X to earn 的范式将会变更为 X to apply。记住,全球 79 亿人并不是所有人都在投机/投资。用户使用率远比投资回报率更重要。

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