寒冷的冬季,Web3 圈子突然響起「遊戲之夏」的呼號,復甦的信號之一是傳統 3A 遊戲大廠育碧(Ubisoft)
作者:沐木
編輯:文刀
封面:Photo by Pablo Arenas on Unsplash
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寒冷的冬季,Web3 圈子突然響起「遊戲之夏」的呼號,復甦的信號之一是傳統 3A 遊戲大廠育碧(Ubisoft)正在製作 Web3 遊戲,而遊戲裡的 NFT 先面市了。
12 月 19 日,《Champions Tactics:Grimoria Chronicles》遊戲的 NFT 系列 The Warlords of Champions Tactics(以下簡稱 “The Warlords”)一即上線公鑄就全部被鑄造完成,幾個小時內銷售額超過 200 萬美元。
NFT 交易市場 Opensea 數據顯示,The Warlords NFT 地板價現報 0.18 ETH(摺合約 2800 元)。 目前 9999 個 NFT 中只有 8% 在售,流入二級市場的數量並不多。 這表明,大多數鑄造該 NFT 的位址在持有它,而非賣出。
Champions Tactics 遊戲暫未正式推出,潛在的熱情埋伏著,很大原因是官方釋出的資訊,這款遊戲的玩法與製作傾向傳統鏈遊,還與 Web3 遊戲公會 Yield Guild Games 達成了合作,這家公會也是鏈遊圈裡著名的 “打金公社”。
這一強烈的信號表明,這款遊戲不光是為使用者提供娛樂價值的,可能還有經濟價值,就是 Play To Earn 裡的那個 “Earn”(賺)。
9999 個已鑄造 NFT 僅 8% 流向市場
育碧親自下場製作的鏈游《Champions Tactics: Grimoria Chronicles》(譯作《“冠軍戰術:格裡莫里亞編年史》)是在今年 7 月曝光的,當時,該公司公佈了這款遊戲的預告片,並高調定位這是一款 Web3 遊戲。
一時間,Web3 遊戲圈開始反向盯梢育碧這家傳統 3A 遊戲巨頭。
12 月 18 日,《Champions Tactics: Grimoria Chronicles》(以下簡稱《Champions Tactics》)遊戲的 NFT 系列 “The Warlords” 先來了一輪優先名單鑄造,沒資格的更多人則等待著第二天。
12 月 19 日,The Warlords 開放公共鑄造,20 分鐘就全部造完。 沒多久,這個系列的 NFT 出現交易市場 Opensea 上,個把小時內創造了 200 萬美元銷售額,並迅速登上該市場的 “24 小時熱門榜” 的榜首。
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官方信息顯示,Warlords NFT 共計發行 9999 個,該系列 NFT 的發行鏈是以太坊,但遊戲《Champions Tactics》本身部署在相容乙太坊網路的 Oasys 區塊鏈上,其中 8000 個 NFT 供使用者鑄造,只需消耗乙太坊手續費(ETH)即可鑄造,另外 1000 個提供給 Oasys 社區,還有 999 個 NFT 由育碧保留,用於未來的行銷。
也就是說,只有 20% 的 NFT 保留在「團隊」屬性的群體手中,更多 NFT 面向了大眾市場。
NFT 二級市場 Opensea 上,這款像素風的 NFT 地板價現報 0.18 ETH,只有發行總量 8% 的 NFT 在售,差不多只有 800 個 Warlords NFT 被鑄造者掛在市場售賣,大多數鑄造者似乎要保留住該 NFT。
這種使用者意圖除了「持幣待漲」的可能性外,一些人等著使用它,不排除是遊戲使用者。
因為按照官方說法,持有 Warlords NFT 相當於拿到了訪問遊戲「鑄造廠」的門票,在稍後公佈的時間里免費鑄造 5 個《Champions Tactics》遊戲裡的角色; 此外,這些「創世 NFT」還附加了「空投」、「鑄造白名單」等權益。
再來看看遊戲的玩法。
官方定位《Champions Tactics》是一款 PVP 戰術類的角色扮演遊戲,玩過《王者榮耀》的使用者對此應該很熟悉。 遊戲需要玩家有戰鬥策略,號召角色的「冠軍」團戰。 從「戰士」到「巫師」,每個冠軍有自己的能力點,操持這些角色的玩家可以利用戰術和地形取得勝利。
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《Champions Tactics》(《冠軍戰術》)的開發者則承諾會提供豐富的敘事體驗,從遊戲名稱的後半句 “Grimoria Chronicles” 即 “格裡莫里亞編年史” 看,這款遊戲將給出一個宏大的故事,而 NFT 將是遊戲裡的角色載體。
有在開放公鏈乙太坊上發行的 NFT,也有部署在 Oasys 區塊鏈上的遊戲,育碧的 “冠軍” 之作堪稱是一個真正的全鏈遊戲,而且有這家法國遊戲巨頭的 3A 製作能力背書,市場熱度高也就不足為奇了。
事實上,在《Champions Tactics》之前,育碧盯上 Web3 遊戲已經許久,只不過不太成功。
未標 3A 但注入「打金」預期
2021 年是育碧進軍 Web3 的「下場年」,當時的手段只是試水+投資,包括打造能支撐 NFT 的平臺 Ubisoft Quartz,還在該平臺上向 PC 玩家推出了能用在 3A 遊戲《幽靈行動:斷點》里的「可玩性 NFT」; 此外,當年育碧還斥 6500 萬美元參投區塊鏈遊戲公司 Animoca Brands。
投資回報不知如何,但《斷點》里免費獎勵給使用者的 NFT 並沒有打動 PC 玩家,甚至引來部分使用者的批評稱 “不知道這些 NFT 發來做什麼”。 2022 年 4 月,《斷點》的後續開發停了,本就沒什麼熱度的 NFT 也就不了了之。
但育碧並不打算就此放棄 Web3 遊戲市場。
該公司區塊鏈產品總監 Baptiste Chardon 當時就認為,從長遠來看,遊戲與區塊鏈的融合里蘊藏著新的機遇,“如遊戲之間的互操作性...... 我們認為,區塊鏈是創作者通過遊戲將創造的價值重新交到玩家手中的方式。 ”
一直以來,育碧以在遊戲大作中以敘事能力和製作能力見長,自從它開始試水 Web3 遊戲後,區塊鏈遊戲玩家就一直期待這家大廠能出一款兼具 3A 品質和鏈游特質的大遊戲,簡而言之就是畫面好、可玩性強還能 “打金” 的鏈遊。
但這個要求並不容易實現,因為當前的區塊鏈網路還遠不如傳統互聯網底層絲滑,無法支撐「大力出奇跡」的 3A 遊戲。
由日系遊戲廠商祭出的 3A 大製作概念,用錢燒出了視覺衝擊和遊戲體驗,但到底能不能回本,還得看市場反響。 近幾年,育碧也沒能複製出 3A 大作《刺客信條》的火爆,市值持續縮水,甚至一度要藉助經典 IP“炒冷飯”。
在這樣的背景下,育碧蹲守的 Web3 遊戲終於在《Champions Tactics》的 NFT 熱賣中見到了曙光。 如果你注意看,《Champions Tactics》也並未標記為 “AAA”。 而深扎了 Web3 遊戲兩年的育碧,也終於摸清了這個市場,無論是遊戲裡的 NFT,還是遊戲需要的鏈,都不能搭建在自己的平臺上,而需要藉助更廣闊的開放區塊鏈,那裡才是流量與資金的巨池。
這也是《Champions Tactics》和兩年前推出的《斷點》之最大的不同,後者是遊戲在網上,NFT 在鏈上,“兩張皮” 的結果是兩方的使用者都不買帳,PC 玩家看不懂 NFT,NFT 玩家去遊戲裡又沒有 “油水” 可撈。
可見育碧也想明白了,如果只癡迷於把 Web3 遊戲設計成得傳統遊戲「一樣好」,那這就是丟了「西瓜撿芝麻」,拿區塊鏈的弱項和傳統遊戲的強項比了。
再說 Web3 遊戲圈,儘管開發者們的確在憋「大製作」,但從市場反應看,3A 級別的精良畫面並不是刺激玩家神經的絕對「靈藥」。。 今年最炙手可熱的 Web3 遊戲《BigTime》的確在畫面、音效上較其他鏈游上了一大階,而一周漲幅 265% 的代幣 BIGTIME 才是直接點燃市場熱情的導火索。
精良製作對於 Web3 鏈游最多是錦上添花,但更重要的是遊戲內的經濟系統設計能吸引資金流入。《BigTime》引來了 20 多家遊戲公會征戰,進入遊戲的資金已經超過 2100 萬美元。
Web3 遊戲最突出的屬性就是價值流通,這也是為什麼它被稱為 Play To Earn,玩家去鏈上玩遊戲,是因為花在遊戲中的時間可以通過各種造出的 NFT 和代幣變現。
Warlords NFT 開啟了角色收集的前奏,《Champions Tactics》也引來了遊戲公會,著名的鏈遊公會 Yield Guild Games(YGG)已經與之合作,該公會曾在現象級 Web3 遊戲《Axie Infinity》中創下單月收入超 1 億美元的記錄。
通過與 YGG 這樣的組織合作,《Champions Tactics》無疑可以加快打開 Web3 玩家市場的速度。
至於能有多快才能立住腳,還得看遊戲什麼時候正式上線。 Reddit 上的一名用戶認為,只有當這款遊戲能提供嶄新的遊戲體驗並吸引大量關注和活躍玩家時,它才可以成為 Web3 遊戲發展的重要里程碑。
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