Solana 月活躍開發者人數是在整個區塊鏈網路中排名第五,前四名依次為乙太坊、波卡、Cosmos、Bitcoin。

作者:西柚,ChainCatcher

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近期隨著 SOL 代幣價格節節走高,Layer1 公鏈板塊代幣也出現了普漲行情。 12 月 12 日,Avalanche 的 AVAX 代幣和 Cosmos 的 ATOM 日內漲幅都超過 20%,其中 AVAX 突破了 40 美元,市值衝進了前十; Near 原生代幣 NEAR 近 30 天漲幅超 30%; Fantom 代幣 FTM 近 14 天漲幅為 15% 等等。

上周,Solana 生態內的流動質押協定 Jito 空投 JTO 帶來的財富效應,徹底啟動了被忽略已久的鏈上生態應用。 這時人們發現 Solana 生態已強勢復甦,並有一批原生新應用正在試圖嶄露頭角,包括交易聚合器 Jupiter、流動質押平臺 Marinade Finance 等等。 今日,Solana 鏈上 TVL 突破 10 億美元(約為 10.44 億美元),鏈上 24 小時交易量為 9.12 億美元,成為僅次於乙太坊(12.3 億美元)的第二大 Layer1 網路。

在 Solana 生態進展得如火如荼時,人們發現同期的 Layer1 挑戰者們 Near、Fantom、Avalanche 等網路近期雖在幣價上出現了不同幅度的上漲,但鏈上生態發展並不盡如人意,其生態增長不但早已進入停滯狀態還出現了不同程度的倒退,並早已被 Solana 甩在了身後。

就拿鏈上交易量來說,同時期的 Avalanche 網路 24 小時交易量為 1.98 億美元,與 Solana 相差約 5 倍,而 Fantom 網路交易量僅為 1200 萬美元,Near 網路僅有幾百萬美元,後兩者的 TVL 也與 Solana 相差就有 10 倍之多。

這也讓用戶內心困惑,為何 Near 等 Layer1 公鏈們複製不了 Solana 生態增長飛輪? 究竟是什麼造就了這些 Layer1 網路之間生態發展差異?

Solana生態全面復甦,Near 和 Fantom 生態發展停滯、TVL 降至千萬美元

在 Solana 生態應用空投造富故事一個接著一個、新生應用層出不窮、TVL 和鏈上交易量直線上升時,同賽道的 Layer1 網路 Near 和 Fantom 卻與之形成了巨大反差,二者的 TVL 已降至千萬美元級別,日交易量甚至下滑到不足千萬美元。

截至 12 月 15 日,Fantom 的 TVL 為 8400 萬美元,鏈上日交易量為 1400 萬美元; Near 的 TVL 為 5900 萬美元,鏈上日內交易量僅為 840 萬美元; 同一時期的 Solana 鏈上 TVL 突破了 10 億美元,鏈上日交易量接近 9.2 億美元。 二者 TVL 和鏈上日交易量與 Solana 相差十倍多,並且從鏈上數據走勢上看不出有任何向上增長變化的趨勢。

為何同樣都是 Layer1 網路、都曾遭遇過重大危機和困境,Solana 生態已經全面復甦,Fantom 和 Near 還在停滯不前呢?

眾所周知,Solana 曾因 FTX 崩盤深受重創,發展一度停滯。 FTX 和 Alameda 作為 Solana 極其生態系統的重要支援者,不但投資了 Solana 還投資了基於 Solana 構建的許多專案。 另外,FTX 還是 SOL 最大持倉者,持倉的 SOL 數量超過 7180 萬枚,佔總供應的約 13%,價值接近 12 億美元; 而 Solana 基金會還持有價值數百萬美元的 FTX 股份和 FTT 代幣。

因此,當 FTX 崩盤時,Solana 遭受了三方面的損失:一是金庫資產規模縮水,二是生態應用資金被抽水、流動性大量外流等,三是 FTX 持有的 SOL 被移交給清算人,SOL 面臨市場拋壓。

FTX 的崩盤讓 Solana 網路陷入困境長達一年之久,SOL 代幣暴跌至最低 10 美元左右,幣價長期在 20 美元上下震蕩,鏈上 TVL 降至 2 億美元左右,並一直維持在這個數字區間。 在此期間,Solana 鏈上應用不但遭受了大量資金外流,還發生了一連串的駭客攻擊事件,如超 8000 個 Phantom 錢包資產被清空,去中心化交易平臺 Mango 遭遇駭客攻擊,損失高達 1.16 億美元等。

不過,近期隨著 SOL 幣價的節節攀高,Solana 生態專案的空投造福故事,Solana 似乎早已復甦。

自 10 月份開始,Solana 生態專案公開利好動作頻出,根據 ChainCatcher 報導,先是預言機專案 Pyth Network  公佈 PYTH 代幣經濟模型,隨後宣佈向超 7.5 萬個錢包空投 6 億枚 PYTH 代幣,12 月 5 日 Pyth 開發商 Pyth Data Association 完成由 Multicoin Capital 、Wintermute Ventures 等參投的戰略融資。 11 月份,Solana 生態內的官方跨鏈橋 Wormhole  以 25 億美元估值完成 2.25 億美元新一輪融資,Coinbase Ventures、Multicoin Capital、Jump Trading,ParaFi 等機構參投。 緊接著 Solana 生態流動性質押協定 Jito  宣佈推出治理代幣 JTO,並將總量的 10%(約 1 億枚)代幣空投給社區使用者,隨後 JTO 被幣安、Coinbase 等頭部交易所爭搶上線。

生態應用代幣空投不斷、並被知名加密資本接連資金扶持的系列動作,徹底激發了社區用戶的熱情和對 Solana 生態的忠誠。 不少加密社區使用者感慨,也就只有在 Solana 上才最有可能實現窮人變富,Solana 生態應用對使用者很大方,很少薅使用者羊毛而是實實在在給空投獎勵、造福使用者。

Fantom因 Multichain 倒臺深陷泥濘,Near 與 Wintermute 爭議風波被質疑管理混亂

相較於 Solana 的日漸繁榮,Fantom 和 Near 等代表的 Layer1 公鏈鏈上生態則冷清的多。 Fantom 因 Multichain 倒台生態陷入一片混亂,Near 因與 Wintermute 的 USN 兌換失信爭議風波被質疑管理團隊混亂、不守信用等。

Fantom 因今年 7 月份跨鏈橋 Multichain 創始人被捕,資金損失缺口高達 2 億美元,鏈上生態也隨之陷入了大崩潰,生態內發行的穩定幣大幅脫錨,第一大 DEX SpiritSwap 發文表示 Multichain 事件導致專案資金枯竭,若無新團隊接手將停運,最大的借貸協定 Geist Finance 宣佈永久關停等; 10 月份,Fantom 基金會部分錢包被爆出遭攻擊,損失 65.7 萬美元。 這一系列黑天鵝事件讓 Fantom 鏈上 TVL 縮水至不到 5000 萬美元,FTM 幣價最低跌至 0.17 美元。

自 Multichain 事件重創後,Fantom 鏈上生態遲遲沒有好轉。 儘管 10 月 25 日,Fantom 宣佈推出升級技術網路 Fantom Sonic 版本,以提升網路的規模和性能。 Fantom Sonic 將代替之前的主網技術堆疊。 12 月 4 日,Fantom 基金會宣佈推出 Sonic Labs 創業加速器計劃,以激勵開發者在 Fantom Sonic 構建專案,並給予技術支援、營銷指導等,並由 “DeFi 教父”Andre Cronje 擔任導師。

有使用者將上述一系列行動視為 Fantom 的自救行為,儘管官方以及基金會組織釋放了一系列利好,但並沒有引起使用者太多關注。

目前,Fantom 鏈上原生應用所剩無幾,就連最大的 DEX 平臺 SpookySwap 鎖倉的資金僅有 2300 萬美元,其餘應用 TVL 大多是幾百萬美元。 現如今,Fantom 網路 TVL 為 8400 萬美元,鏈上日均交易量僅在幾百萬美元,FTM 代幣已回升至 0.4 美元左右。

相比於 Solana 和 Fantom 所經歷的黑天鵝,Near 網路要幸運得多,並沒有經歷過類似的意外事件衝擊。 但是其鏈上發展始終停滯不前,包括其 EVM 網路 Aurora 鏈上 TVL 也一直維持在 1000-3000 萬美元之間,24 小時交易量僅有幾百美元或者幾千美元。

Near 雖沒有經歷毀滅性的意外事件,但是團隊管理混亂一直被詬病,與外部的爭議也始終未間斷。 11 月 8 日,Wintermute 創始人 Evgeny Gaevoy 炮轟 Near 基金會和 Aurora Labs 背信棄義,稱其不遵守合約、拒絕履行為 FTX 財產出售價值 1120 萬美元的穩定幣 USN 的承諾。 他並表示,未來 Wintermute 與 Near 基金會和 Aurora Labs 並不是真正的朋友。

Wintermute 與 Near 基金會和 Aurora Labs 爭議一事簡單來講就是,Aurora 此前告訴 Wintermute 可以將任意數量的 USN 回兌換為 USDT,並且不需要提供資金來源,在這個承諾保證下,Wintermute 從 FTX 資產購買價值 1120 萬美元的 USN 穩定幣,但到 Wintermute 將 USN 兌換 USDT 贖回時,Near 和 Aurora 拒絕了。

儘管 Near 基金會後面回應稱,Wintermute 或存在利用其從 FTX 購買的 USN 套利,會給生態用戶帶來損失,才拒絕了請求。

但本次事件,讓社區對 NEAR 基金會和其穩定幣 USN 的質疑聲不斷,不少使用者表示,NEAR 基金會比駭客還黑,一下吞了上千萬; 穩定幣 USN 根本不是 Near 官方推出的,但 Near 基金會設立的 4000 萬美元基金來支援 USN 兌 USDT 的行為又像是與 Near 官方脫離不了關係,真是管理混亂,甚至有不少使用者懷疑,是不是 Near 基金會已沒有資金支持兌換了,才出了此下策。

截至 12 月 14 日,Wintermute 與 Near 基金會的爭議還未有一個明確的結論,Wintermute 創始人也並未停止對其的控訴,若 Near 基金會繼續如此,他將採取法律途徑。

雖然這些爭議與 Near 鏈上生態發展似乎無關,但是使用者對 Near 基金會不守信用,混亂的管理行為頗有不滿。 近期 NEAR 代幣雖隨著公鏈板塊普漲行情不斷走高,但 Near 生態始終處於發展停滯狀態,幾乎沒有任何新應用誕生。

在二者爭議期間,Near 接連釋放了一系列利好消息,當天宣佈 Near Protocol 聯合創始人 Illia Polosukhin 已被任命為 Near 基金會首執行官,負責帶領 Near 生態系統進入構建開放網路的下一階段; 還宣佈 Near 基金會已與 Polygon Labs 達成戰略合作,共同開發面零知識(ZK)證明器 zkWASM; 11 月 9 日,Near 基金會又公開表示推出新專案 Near DA 數據可用層,旨在為乙太坊及其 L2 網路提供高效數據可用性服務,進軍模組化區塊鏈領域。

从目前链上数据反应来看,这一系列利好动作也并未给 Near 生态发展带来任何转机。目前,Near 链上主要以铭文炒作为主。

无论是外来因素影响还是团队自身内部管理原因,但从链上运营数据表现上来说,曾在同一条战线上的 Fantom 和 Near 链上生态发展情况已被 Solana 远远甩在了身后,早已不在同一个量级水平。

链上生态的繁荣受益于活跃的开发者社区,开发者为何偏爱 Solana?

其實,目前 Layer1 板塊除了 Solana 生態應用不斷推陳出新外,無論是 Fantom 還是 Near、和老牌的 Avalanche、Harmony(One),及新生代高性能代表 Aptos、Sui 等 Layer1 網路生態發展都處於停滯狀態,始終不溫不火,既沒有熱門新專案也沒有使用者關注討論。 造成這一差距的背後其實是開發者的活躍度,決定了鏈上應用的繁榮度。

根據 Developer 開發者網站數據顯示,其中 10 月份,Solana 鏈上活躍的全職開發者有 268 位,總的活躍開發者人數為 946,在眾多區塊鏈網路中排名第五,前四名依次為乙太坊、波卡、Cosmos、Bitcoin。

同時期的 Avalanche 和 Near、Aptos、Fantom 、harmony 網路活躍的全職開發者人數在分別是 133、103、55、32、22 人,全部開發人數為 472、441、174、119、85。

其實,在去年 FTX 崩盤其實並沒造成 Solana 開發者的大規模出逃,月活躍開發者始終是始終維持在 2000 人以上,在今年 3 月 Solana 月活躍開發者達到 2732 人,提交的代碼數量也創了新高。

開發者一直被視為是區塊鏈網路中最有價值的商品,區塊鏈行業素有「得開發者得天下」之稱。 一個被廣泛採用的 L1 生態系統的先決條件是一個強大的開發者社區,與開發者活躍程度直接相關的是生態系統的增長,生態系統增長是指在各個鏈上啟動的新的和獨特的項目數量。 一般的預期是,開發人員的活動越多,專案越多,使用率也就越高,如果沒有開發人員開發產品,用戶就沒有東西可以使用。 而開發人員的活躍也證明了區塊鏈、本地代碼和虛擬機的構建和開發人員良好程度。

Solana 目前的開發者活躍度已是頭部網路代表,其開發者社區活力也一直被加密行業領軍人物稱讚。 在 FTX 暴雷不久后,乙太坊創始人 V 神便發推文表示,有聰明人告訴他,Solana 是一個認真且聰明的開發社區,希望它能有一個光明的未來。 隨後,Placeholder VC 合夥人 Chris Burniske 回復解釋道:Solana 社區擁有一批鐵杆且硬核的開發者和技術怪咖、不少令人興奮的 builder,相比於乙太坊和 Cosmos,Solana 鏈上創新更具獨立性等優勢。

那麼,為何開發者偏愛 Solana? 這大概離不開 Solana 為開發者提供了其它鏈不能提供的優質技術、配套設施及友好的開發環境。

今年 9 月份 MakeDao 創始人 Rune 在探索基於 Solana 代碼庫創建新的應用鏈 NewChain 時曾表示,至於為什麼青睞於 Solana,主要在於 Solana 的代碼品質高、有彈性的生態系統和蓬勃發展的開發者社區。 Cosmos 雖也有大量的高品質開發者,但與 Solana 相比效率更低,維護成本更高。

Solana 也深諳其道,始終把開發者作為其核心。 在 Solana 創始人 Anatoly Yakovenko 最新 AMA 的 “Solana 的目標使用者是誰? 是否發生過變化? “ 一問時,他回答道,「是開發者,Solana 是一個操作系統。 我的父母應該從不關心他們使用什麼樣的操作系統,但他們應該喜歡建立在其上的應用程式,因此,我們的目標是盡可能地提高開發者的工作效率。 ”

據悉,Solana 的代碼只需要 2 名工程師來運行其應用程式,而 dydx 應用鏈正常運行至少需要超過 30 名工程師和研究人員。

Solana 致力於憑藉成熟技術為開發者營造友好的開發環境,在技術端不斷加碼,持續優化及改善網路情況,力圖最大化降低開發者使用的門檻。 據悉,程式師只在幾分鐘內就可在 Solana 上開發一個 DApp,藉助一些開發者平臺,開發者只需按兩下幾下滑鼠就能夠創建自定義的 DApp 源碼,包括智慧合約、Web UI 和伺服器端 API 等。

就拿今年來說,Solana 一直在為解決網路宕機的隱患而努力著,經過一系列升級和完善自 2 月 25 日以來一直保持在線狀態。 11 月份,Solana 推出的新一代節點驗證用戶端 Firedancer 測試網宣布上線,不但可提高網路速度、可靠性和驗證者的多樣性,據悉 Firedancer 內部測試時可以達到 100 萬的 TPS,足夠滿足高頻交易應用的需求,使 Solana 成為在乙太坊之外,另一個擁有多個完全獨立的驗證者客戶端的區塊鏈。

早前的 7 月份,Solana EVM 相容方案 Neon 上線主網,兩天后發佈了 Solang 編譯器,使開發人員能夠用 Solidity 中編寫 Solana 程式,這些相容性可以降低開發者開發、部署和遷移成本。

今年 4 月份,針對 NFT 項目開發者,還推出了存儲數據的狀態壓縮技術(State Compression),大大降低了 NFT 鑄造成本,如鑄造 100 萬個 NFT 花費僅需 921 美元。 這在降低成本的同時,還擴大了創新的空間,NFT 可以用於更多的用例。

除了不斷在技術方面精進,提供穩定的網路性能和完善的配套設施基礎上,Solana 在開發者社區也與之協同發展,開拓新市場、舉辦駭客松活動提供技術和資金支援等,以觸達更多的開發者,擴大自身影響範圍。

Solana 基金會主席 Lily Liu 在 7 月份採訪中表示,今年的 2 月、3 月開始加大在華語區和亞太地區的投入,並針對印度市場制定了單獨的以開發者為主的增長策略。 11 月 4 日,Solana 基金會還發佈一項面向華語區的專屬生態資助計劃,總額 100 萬美元,助力華語區的 Solana 生態發展。

為了進一步吸引和激勵開發者,Solana 定期會舉辦各種開發者活動和賽事。 今年,已舉辦兩場超大規模的駭客松活動,2 月份舉辦的 Solana Grizzlython 駭客松活動,獎金池高達 500 萬美元,共吸引了超過 10000 名參與者向評委提交了 813 個最終專案; 11 月份,舉辦獎金池 100 萬美元的 Solana Hyperdrive 駭客松活動,有 7000 多名參與者向評委提交了 907 個最終專案。

關於 Solana 的駭客松活動,早已經成為了加密行業典範。 Lily Liu 表示,Solana 駭客松不僅提供獎勵,還提供了一個機會,將開發者們聚集在一起,共同創新和競爭,這不僅有助於創新,還有助於社區的建設。 駭客松活動會將時間劃分為兩個部分,一半用於開發和項目的培訓,另一半用於社區啟動和開發者的協作。 這有助於鼓勵獨立開發者之間的創意碰撞,併為他們提供一個有益的環境,以共同探索有趣的想法,這種方式也促進了更廣泛的社區互動和合作。

另外,在資金扶持方面,Solana 也未停歇。 今年 4 月份,Solana 基金會引入 Convertible Grants(可轉贈款和投資)新的融資方式來支援 Solana 生態系統中的專案。 其中可轉換贈款的機制是,只有在項目達到某些里程碑時,這些贈款就會轉化為投資。 5 月份,Solana 基金會推出了 1000 萬美元的捐贈基金,用於探索 Solana 區塊鏈和人工智慧的結合方式。

由此可見,Solana 生態策略是先做強技術,鞏固基礎設施,通過優異的數據表現形成業內口碑,成功吸引第一波開發者,之後又舉辦線上駭客松大賽,挖掘並獎勵優質專案,吸引開發者在生態中留存,形成了一個正向增長飛輪。

Solana 對開發者不僅僅是技術和資源上的支援,還為開發者提供了成長和學習的環境,“新 Solana 開發者 1v1 與高級開發者交流” 文化在 Solana 社區成為了不成文的規定。 Solana 創始人 Toly 曾在採訪中對表示,這是一個非常好的產品開發過程,因為開發者會得到一堆問題或反饋,可以立即做出改變。 因為我們需要知道開發者想要什麼,文檔缺少了什麼地方,以及開發者被什麼地方卡住了。 交流的過程可能會改變產品的路線圖和計劃,有利於更好地構建專案。

由此來看,Solana 的生態策略是先做強技術,鞏固基礎設施,通過優異的數據表現形成業內口碑,成功吸引開發者,之後又舉辦線上駭客松大賽,挖掘並獎勵優質專案,吸引開發者在生態中留存,以形成開發者、生態、使用者正向增長的飛輪。

Layer1網路 Near 們為何複製不了 Solana 生態增長飛輪?

Solana 取得的成績離不開具有吸引力的技術基礎,同時給予的資源扶持不但使生態發展手益,還受益於各領域開發者打磨出來的應用產品反哺。 那麼,為何以 Near 為代表的 Layer1 公鏈們無法複製 Solana 生態增長飛輪?

這主要是因為當前的很多 Layer1 網路連最基礎的配套設施都不完善,如果開發者想要部署應用,不但需要關注自己應用的開發,還需要開發相關的配套基礎設施,這無疑增加了更多的開發工作量。 就拿使用者和資金入口來說,目前 Fantom 上甚至沒有一個可信的資金跨鏈橋,以支援其它鏈上資金進入; Near 生態內沒有一個好用的錢包,對於習慣了 EVM 錢包交互的用戶來說,使用非常複雜。

同樣的問題,Manta 也曾在接受 “為何離開波卡生態?” 採訪時表示,波卡鏈上甚至沒有一個很成熟的從波卡原生鏈到 EVM 的跨鏈橋,也沒有一個用戶體驗好的原生錢包。 自己團隊不但需要開發 ZK 相關的產品,還需開發原應有基礎設施波卡提供的底層設施配套產品,如團隊曾在波卡開發時還花了 4 個月的時間去做錢包。

關於 “如何判定哪個區塊鏈網络是最好的解決方案?” ,Solana 開發工具提供者 Helius 曾表示,作為一個開發者或者專案 CEO,在選擇採用或集成哪個基礎設施時,首先要考慮的是,應用程式在區塊鏈基礎設施維護上需花費最少的必要時間,應該把時間用在反覆運算自己的產品傷,以創造最佳的用戶體驗上。

開發者考慮的維度主要有:1、鏈上用戶的活躍度; 2、鏈上交互使用方式、執行時間,如交易類和遊戲類產品需要具有低費用環境的鏈,還需瞭解更短的區塊時間、更大的區塊大小等的技術權衡和限制等; 3、鏈上資金流動性情況,比如代幣發行時,能否有足夠的流動性支援等; 4、社區活躍度、比如 NFT 需要藝術家,交易類產品需要交易者; 5、贈款和後期風險資金支援,比如新的生態系統可能會有更多的贈款扶持專案,成熟的生態系統可能會有更多風險基金投資支援等; 6、管理的技術複雜性和開銷; 7、鏈規則的可程式設計性和主權; 如有些鏈不支援原生代幣作為 Gas 費; 8、鏈上生態的繁榮度,與其他生態系統應用程式的可組合性,如 DeFi 應用可以組合提供收益等。

總結來說,開發者主要考慮的維度主要包括,鏈的性能及技術穩定性、進入的門檻、運營的成本、能否給予資源和資金扶持等環境。

如果對比上述開發者的需求,當前絕大多數 Layer1 網路連最基本的技術穩定性和開發者進入的門檻都無法達標,還一再追逐鏈上生態的繁榮。

對此,加密使用者 Li 解釋道,對於用戶來說,大家似乎並不關心技術是否去中心化,只要好用、便宜、鏈上有財富效應、就會有生態。 但對於開發者來說,在構建一個應用時,首先要考慮的是底層基礎設施能否符合基本要求,配套設施是是否健全。

開發者某種意義來說是某個地方的房地產開發商,需要考慮人氣(使用者)及周邊配套等。 而在區塊鏈網路中同樣存在「馬太效應」,開發者社區越活躍,相應網路的基礎配套設施會越成熟、越完善,開發者構建應用就會越容易、順暢,生態就會越來越繁榮,然後會吸引越來越多的開發者來建設,形成一個正向的良性迴圈。

無論是 Solana 還是 Layer2 代表 Polygon、Optimism 等網路之所以能吸引越來越多的開發者湧入,因為他們在技術方面一直不斷突破、創新,底層網路基礎配套設施都有一套完整的對接標準和流程,對開發者社區運營以及生態發展都有一套自己的策略,能夠使其生態系統的發展具有可持續性等。

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