上篇文章《一文概覽 SocialFi 賽道的趨勢與機會》深入解讀了趙長鵬預測的今年兩大主要驅動力中的 SocialFi ,而本文將透過另一個主要驅動力 GameFi 來解析公鏈生態的競爭格局,這是公認的未來將誕生萬億市值項目的賽道。

作者: Joyce

出品:白話區塊鏈(ID:hellobtc)

封面:Photo by Jr Korpa on Unsplash

原用標題:趙長鵬看好的 GameFi 背後,是未來萬億市值公鏈生態競爭格局

2021 年 6 月,Axie Infinity 如龍捲風一般掀起 GameFi 的熱潮,成為第一個突破百萬用戶的 “現象級爆款” 加密應用,讓 Play to Earn 進入大眾視野

據 DappRadar 統計數據,去年第三季度,GameFi 類 Dapp 的活躍錢包數量在所有 Dapp(包括 DeFi、NFT 等)中佔比達到 45% 以上,成為最火熱的 Dapp 板塊。在 NFT 看似非常火爆的一月份,這一數據卻進一步上升,達到 52%,可見在 NFT 的熱鬧浮誇之下,GameFi 的發展也不容小覷。

當然,談起 GameFi,我們免不了提及遊戲所在的公鏈,畢竟,公鏈的遊戲生態、交易效率、手續費、生態扶持資金等對遊戲的發展來說都影響很大。那麼,目前各公鏈遊戲生態的發展情況如何呢?

首先我們來看一張圖:

圖 1:2021 年度各公鏈遊戲 UAW(活躍錢包數)分佈圖,數據來源:DappRadar

從各公鏈活躍錢包數據圖不難看出,到 2021 年末,WAX、BSC 以及 Hive 三條公鏈的遊戲 UAW(注:Unique Active Wallets,活躍錢包數量)領先於其他公鏈,其中 WAX 率先發力,在 2021 年 5 月份 UAW 呈指數級上升趨勢,遠超其他公鏈。

但是,當我們去看各公鏈的遊戲數量時,和上面公鏈 UAW 數據反差較大:

表 1:2021 年 1 月各公鏈遊戲數量分佈,數據來源:DappRadar(Flow 來自官方數據)

對比這兩個數據,我們不難發現,公鏈的遊戲數量和 UAW,是兩個不同的數據衡量維度,ETH 鏈上游戲數量在所有公鏈中排名第一,但在 2021 年一整年中 UAW 都處於墊底的狀態。Hive 在 DappRadar 的數據統計中只有 11 個遊戲,但 UAW 在 2021 年 11 月一躍超過所有公鏈成為第一。

如果把公鏈生態遊戲數量當做公鏈對遊戲開發者吸引力的重要指標,各公鏈 UAW 作為用戶吸引力的指標,為什麼會出現這麼大的差異呢?我們不妨仔細來看看各公鏈的遊戲生態情況。

以太坊生態

圖 2:第一個出圈的區塊鏈遊戲 CryptoKitties,誕生在以太坊生態上

以太坊生態上的遊戲數量排名第一,但是,UAW 都不高,絕大多數遊戲每日 UAW 都沒過百(注:目前為了保障流暢的體驗,大多數遊戲邏輯採用中心化不上鍊或者側鏈的形式處理,僅在少數涉及充提資產時才會與以太坊主網交互,因此有時即便遊戲用戶量很大,鏈上數據看起來也很一般)。

究其原因,主要還是以太坊這條鏈的 “高費低速”。2018 年以太坊上的遊戲 Crypto Kitties 轟動一時、火速出圈,但用戶的蜂擁而至造成以太坊網絡的持續擁堵以及手續費高漲,所以,以太坊也被戲稱為 “貴族鏈”,畢竟,大多數鏈上的遊戲需要比較高頻的交易,手續費昂貴的以太坊確實不是很多遊戲新手能承受的。

不過,從遊戲數量來看,似乎以太坊生態頗受遊戲團隊的歡迎,諮詢了業內資深 GameFi 玩家和研究者,可能有如下原因:

1)項目團隊看好以太坊生態的長期發展前景,以及 V 神說的 “生態是公鏈的殺手鐧”,目前以太坊的生態的發展態勢毫無疑問遠超其他公鏈,而且高價值的加密用戶最多。
2)相比一些新的公鏈,以太坊的技術文檔最為豐富,擁有使用最為廣泛的智能合約,而且 EVM 兼容生態也很多。
3)V 神有提到 “加密正統性” 這一說法,而且,以太坊是去中心化最好的公鏈,而且關於高費低速的問題,目前也正在著手解決。

不過,目前大多數的 GameFi 還是在鏈下結算,只有遊戲中 NFT 資產交易的時候上鍊,從這個角度來看,也能理解以太坊生態遊戲數量排名第一、但是大多數遊戲 UAW 數據不高這一現象。

但總的來說,目前 GameFi 的熱鬧,基本上還是屬於除以太坊之外的競爭公鏈。

BSC 生態

BSC 生態的遊戲數量僅次於以太坊排名第二,不僅僅遊戲數量排名靠前,BSC 生態中游戲 UAW 數據也在去年 8 月迎來爆發,一舉超過 WAX 公鏈成為 GameFi 的龍頭。

在以太坊的擁堵以及費用昂貴等問題廣受詬病之際,BSC 公鏈的低費高速以及 BSC 生態資金資源的大力扶持讓 GameFi 成功突圍,吸引了大量遊戲用戶和項目。

BSC 生態的 GameFi 在去年 7 月底開始爆發,最受矚目的是 Crypto Blades,在 8 月中旬高峰期每天達到 50 萬 UAW,遠遠超過同期所有遊戲,一時風頭無兩。


圖 3 BSC 生態的遊戲 CryptoBlades

但是,CryptoBlades 熱度並沒有持續多長時間,短短半個月便快速暴跌,目前,每天的 UAW 僅 1000 左右。9 月份 Crypto Bay 接棒,上線即將近 4 萬 UAW 的成績,雖然遠遠趕不上 Crypto Blades 高峰期的成績,但也足夠引人注目,不過,Crypto Bay 並沒有更多突破,目前基本上已經偃旗息鼓。

雖然這幾個遊戲生命力並不持久,不過 BSC 生態似乎並不缺好遊戲,MOBOX:  NFT Farmer 從去年 9 月份開始發力,在年末 UAW 超過 7 萬,登上全球 GameFi 排行榜前五。Bomb Crypto 則在 1 月份 UAW 超過 5 萬,新晉 2022 年 1 月份 GameFi 排行榜 Top5 榜單。

獨立遊戲公鏈 Ronin

   圖 3 Axie Infinity

看到 Ronin 這個詞你可能覺得有點陌生,不過對於 Axie Infinity 應該是如雷貫耳了,Ronin 就是 Axie Infinity 背後的遊戲公鏈。說是專屬公鏈也不為過,畢竟目前除了 Axie Infinity 和 Axie 道具交易市場之外,只有一個 Dex 跑在這條鏈上。

Axie Infinity 是當之無愧的 GameFi 當紅炸子雞,2021 年 6 月份爆火之後,引領 GameFi 一路狂奔,成為與 DeFi、NFT 並肩的熱門板塊,同時讓 Play to earn 以及打金公社等概念進入大眾視野。

不過,從圖 1 的數據我們看到,Ronin 這條鏈的 UAW(主要是 Axie Infinity)並不高,最高峰也就 10 萬多,但據官方報告,去年 8 月份 Axie Infinity 的日活用戶就超過了 180 萬。這兩個數據的差異原因也在上文中提到:目前大多數的區塊鏈遊戲用戶活動還是在鏈下進行的,只有涉及到遊戲道具等交易結算的部分才上鍊,只有這部分用戶活動才在 UAW 數據中體現出來。這也和目前上鍊的手續費高、鏈上交易效率低不無關係。

蠟狀態

WAX 是專注於遊戲、收藏品等 NFT 生態的公鏈,在 GameFi 還沒有爆火之際,WAX 生態的眾多 NFT 項目就已經在 Crypto Slam 排行榜上佔據一席之地了。不過目前,在 Crypto Slam 的整體 Dapp 排行中 WAX 生態項目少了很多,但遊戲卻表現非常亮眼,尤其是大家熟知的 Alien Worlds 和 Farmers World,持續霸榜全球遊戲 Top5。

圖 4 Alien Worlds

回看圖 1 各公鏈遊戲 UAW 數據,WAX 生態 UAW 從去年 5 月份開始率先突破,呈指數級增長,而且到達高點之後基本上沒有太大回落,一直保持較高的 UAW 數據,可見 WAX 生態中的遊戲用戶相較於其他公鏈來說,用戶基數更大、粘性也是更強。因此,WAX 也被稱為應用最廣泛的遊戲公鏈平台

和 BSC 上面遊戲的起起落落不同,WAX 鏈上的兩個明星遊戲 Alien Worlds 和 Farmers World 生命力都比較持久 ,Alien Worlds 誕生於 2020 年 8 月份,到 2021 年 4 月份 UAW 開始暴增突破 30 萬,如今一年半過去 UAW 依然保持 20 萬左右,在整個行業來說也算得上相當 “長壽”、高質量的遊戲了。Farmers World2021 年 8 月份誕生,從 9 月份到現在用戶持續增長,每日 UAW 在 10 萬左右。這兩個龍頭遊戲,讓 WAX 生態遊戲的 UAW 始終保持較高水準。

Polygon 生態

Polygon 生態的遊戲數量雖然僅次於 BSC 生態排名第三,但從目前的 UAW 數據來說,不是非常亮眼。目前 Polygon 上最火的遊戲是去年 12 月份推出的 Crazy Defense Heroes,每日 UAW 在 6 萬左右,相比其他頂級遊戲的 UAW 來說不算非常突出。不過值得一提的是,據 DappRadar 數據統計,Polygon 是用戶增長最快的遊戲公鏈,2022 年 1 月份 Polygon 公鏈遊戲 UAW 增長了 76%,使得遊戲成為 Polygon 生態中佔據主導性地位的 Dapp。

這個數據增長和 Polygon 生態對遊戲的資金資源扶持關係很大,去年 8 月份 Polygon 推出了專注鏈遊的團隊 Polygon Studios,大力扶持 Polygon 生態遊戲的發展,合作夥伴包括 Animoca Brands、The Sandbox、Decentraland 等,半年過去似乎成效還不錯。

其他公鏈生態

Hive 生態

2021 年 9 月份,Hive 生態的遊戲如同一匹黑馬突然殺出重圍,成為 UAW 最高的公鏈。不過,Hive 上的遊戲並不多,甚至可以說,Hive 生態遊戲如此亮眼的 UAW 表現,是僅靠 Splinterlands 這一個遊戲撐起來的。

圖 5 Splinterlands

Splinterlands 誕生於 2018 年,相比較其他頂流遊戲, 這個算蟄伏非常久的遊戲了,直到 2021 年 9 月 UAW 才開始爆發,到現在依然保持每日 UAW 30 萬的成績,穩居全球鏈遊第一的位置。在這個短期投機者盛行的領域,Splinterlands 不得不說是長期主義者的一抹榮光了。

不過僅僅依靠 Splinterlands 一個遊戲撐起來的 Hive 遊戲生態,未來到底發展如何,尚待觀察。

EOS 生態

EOS 在這一輪牛市中幾無表現,不過在看公鏈遊戲生態排名數據時,EOS 相關的數據還是有點意外。EOS 生態中游戲數量 67 個,在所有公鏈中不算太少,尤其在全球遊戲 UAW Top5 排行榜中,EOS 生態中的 Upland 在最近幾個月中持續霸榜,UAW 最高超過 10 萬,不由得讓人感嘆:雖然 EOS 生態的發展遠低於預期,但在 DeFi、GameFi 領域,還是有一些小火花的。

不可變的 X

可擴展性一直是行業面臨的關鍵挑戰之一,尤其是 GameFi 領域,高手續費、低交易速度一直是鏈遊被詬病的核心問題。Immutable X 作為以太坊的 Layer 2 公鏈,號稱在鏈遊領域深耕,致力於降低手續費、提高交易效率,在誕生之初就獲得廣泛關注。不過目前 Immutable X 上的遊戲數量還不多,UAW 也沒有非常亮眼的表現,不過作為以太坊在 GameFi 領域可擴展性佈局的先鋒,同時擁有強大的投資團隊背景,未來值得期待。

  總結

除了上面提到的各公鏈外,Solana、Harmony、Fantom、Near、Flow 等鏈上的遊戲生態也值得關注。

對一個鏈遊用戶來說,在選擇玩哪個遊戲時,可玩性是其次,最重要的還是能不能獲利,Play to earn 模式讓用戶把可賺性放到了第一位,其次才是可玩性、遊戲的流暢性等

但對遊戲開發團隊來說,除了考慮用戶的需求之外,在選擇哪個遊戲公鏈時,還要考慮公鏈的資源扶持力度、遊戲生態發展、公鏈性能、交易費用等。

從過去一年 GameFi 的發展趨勢來看,在目前跨鏈技術尚不成熟的階段,公鏈對 GameFi 的資源扶持力度、生態用戶的發展這兩個因素尤為關鍵,畢竟,遊戲用戶切換公鏈的門檻和成本都不低,一旦養成習慣,用戶粘性會比傳統遊戲高很多。

當然,目前的 GameFi 雖然一派熱火朝天景象,但 GameFi 資產在整個加密資產市值中佔比尚小,公鏈遊戲生態的競爭才剛剛開始,未來到底誰會勝出,讓我們拭目以待。

你認為哪個公鏈最有希望勝出呢?為什麼?

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