在去中心化的新世界中誕生真正的互聯網原生藝術

原文:Why Long Form Generative Art could evolve into the most significant artistic movement in the last 50 years

作者: Havey Rayner,生成藝術家,在 Art Blocks 平台多次發行生成藝術 NFT 項目

編譯: TArtBlocks,已獲得藝術家授權

封面: Photo by Simon Berger on Unsplash

生成藝術家 Havey Rayner,在 Art Blocks 平台多次發行生成藝術 NFT 項目。其在 2022 年 9 月發行的 Fontana  為 Art Blocks:Curated series 8 收官作品之一,Havry 探索了不依賴預設調色板、完全生成的顏色表達,並向 20 世紀早期油畫類藝術致敬。目前,地板價維持在 3.5ETH 以上。

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可以想像的藝術空間

藝術和科學領域的巨大範式轉變並非一直都在發生。量子力學和相對論的誕生使科學視角發生了翻天覆地的變化,以及從更經典的現實觀中產生的製度思維的瓦解。藝術中現代主義的誕生反映了這些看待和理解世界的激進新方法,因此我們在上世紀初看到了一連串巨大的藝術飛躍。

這是一組很難復制的前提條件,因此直到下一個巨大的時代變化之前的大部分內容都是對這些新觀點的鞏固和整合。我進行了很多概括,當然在上個世紀,藝術和科學都發生了許多小型革命。近幾十年來,有許多出色的藝術家,他們的作品將受到數百年的欽佩,但他們也可能沒有做任何與開創現代主義運動的藝術家根本不同的事情,巴勃羅·畢加索在 1907 年畫了《阿維尼翁的少女》,馬塞爾·杜尚在 1917 年在畫廊牆上掛了一個瓷製小便池。

這是可以想像的藝術形式空間的一些快速演變。

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惡性通貨膨脹的十年以來,雖然可以想像的藝術空間一直在增長,但速度要慢得多,我認為在 Web3 出現之前的過去 50 年裡,擴張確實非常緩慢。不是因為缺乏藝術才能,而是因為藝術的新範式轉變並不經常出現,因為它們反映了社會更深層次的變化。

互聯網原生藝術

根據我上面的建議,任何真正激進的新藝術運動只有在我們整個社會發生相應的激進轉變時才會出現。

但當我們身處其中時,很難評估對未來文化時刻的影響有多大。我們可能仍然離 Web3 太近了,無法預測它將對我們的文化、經濟、政治、理性甚至精神產生多大的影響。當被視為互聯網發展的一個步驟時,從 Web 的有利位置來看,它會有多大意義?但是,如果我們了解迄今為止互聯網的全部誕生(網絡 1、2 和 3)及其對社會的影響,我們可能會認為這表明我們可以期待見證該領域的另一次真正的快速擴張可以想像的藝術。

通常,我們只是在 Web3 的上下文中看到 NFT,忘記了 Web3 是建立在 Web2 上的,而 Web2 是建立在 Web1 上的。我建議長程生成藝術是互聯網時代最真實和本土發展的藝術表達:Web 1,2 和 3。只是它已經邁出了最後一步,真正用藝術做一些激進和大規模的事情,且將誕生於互聯網的組成元素作為一個整體。在長期生成藝術之前,“互聯網藝術” 主要是從傳統藝術世界和互聯網中識別出來的東西,或者至少在真正的互聯網原生市場和創造稀缺性和所有權的手段的情況下仍然存在缺失的部分。

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以下是 LFGart 成分的細分以及這些成分誕生的相應網絡時代。

WEB 1. 互聯網編碼語言(JS、HTML、CSS、SVG、Canvas 和 WEBGL)

我認為使用非基於瀏覽器的軟件(例如視頻和圖形套件)創建的生成藝術不是互聯網原生的,並不是說它低劣,它只是來自不同的起源,因此不符合我對互聯網原生藝術的工作定義。雖然對我來說今天可以在瀏覽器中運行的東西令人驚訝,但存在於瀏覽器中的 LFGart 具有一定的純度。是的,我有偏見。在不久的將來,大多數工具都可以在瀏覽器中訪問嗎?可能吧,但目前我覺得基於瀏覽器的 LFGart 的局限性是其純粹表達的關鍵。

WEB 2. 社區渠道和社交媒體

鑄造是實現 LFGArt(生成藝術)不可或缺的一部分,鑄造通常需要訪問平台,當然也需要與鑄造者社區建立關係。Drop 前後的社區參與度、市場動態、社區對稀有性和出處的解釋,都是作品完整實現的一部分。從這個意義上說,生成藝術依賴於許多龐大而復雜的生態並與之交織。

WEB 3. 鏈上藝術和 NFT

在購買藝術品時使用以太坊區塊鏈生成的代幣來播種剛購買的藝術品的概念是一種激進的藝術品購買和分配稀有性的方法。將用於在鏈上生成該藝術品的代碼供任何人檢查是一種激進的藝術品保護和可訪問性方法。事實上,很多藝術品是一種金融資產,利用投資界常見的工具、分析和市場交易該資產是藝術品銷售和分銷的一種激進方法。

WEB 4.

誰也不知道 Web 4 會帶來什麼。如果我們現在可以預測,它可能只是 Web 3 的擴展。

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一些總結性的想法

10 年前這一切都無法想像的事實告訴我們,生成藝術藝術史上真正的新事物。這似乎與藝術無關,只是在技術領域,但技術正在與藝術世界相交融。

10 年後假設我們沒有回到石器時代,試圖將技術和藝術世界分開似乎是荒謬的。生成藝術能夠留下來給我最大的信心的是,它不僅是使用去中心化系統構建的藝術,而且是最能反映去中心化系統的藝術。

如果藝術是社會的一面鏡子,我們正在進入一個重新評估並權力下放的新時代,那麼 LFGArt 是展示、慶祝和人性化這個新時代的理想場所。關於去中心化與集中化的對話超出了本文的範圍和我微不足道的範疇。在沒有技術知識的情況下,我們都可以很容易地欣賞到像森林這樣的深度去中心化系統的美麗以及我們自己身體的細胞運作。我自己未受過教育的預感是,我們仍然有大量的東西要向大自然學習。對去中心化系統有更深入的理解和應用,儘管它的所有技術魔法和不透明性可能是朝著與這個星球上的所有生物和系統更整合的生態的運動。

我的預感只是藝術家的直覺。雖然目前的藝術源於代碼和區塊鏈可能看起來與自然相去甚遠,但我實際上覺得這是對藝術的美麗、神秘和深不可測的複雜性的更大回歸的一部分。在過去的幾十年裡,我們看到自然美在人類全能智慧面前退居二線,它笨拙地掌握著不可知的知識。我並不是說藝術應該沒有引人入勝的敘事,但我認為概念敘事只是生成 t 藝術中的一個重要元素,與復雜而微妙的美感、技術工藝和引人注目的視覺主題相呼應,與我們過去和現在的共同人性產生共鳴.

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