Badlands 希望任何人都能通过成本不到 250 美元的树莓派来搭建 DFINITY 节点,但目前还是一个构想,并不会在最近实施。
在经历了创世纪主网发布以后, DFINITY 互联网计算机已经从初始的几个子网扩展到了 18 个子网。
得益于架构,我们可以尝试去添加具备特定能力的子网,Badlands 就是一个允许任何人都能参与挖矿、运行节点的特殊子网。
虽然它的具体实现还有等待一段时间,目前关于 Badlands 的经济机制在社区中还有很多争议,但它的实现方向还是很有启发的。
Badlands 希望让互联网计算机变得更去中心化。目前只有价格超过 10000 美元的专业机器才能成为 DFINITY 节点,而且节点需要通过全网治理引入,这制造了门槛。
Badlands 希望任何人都能通过成本不到 250 美元的树莓派来搭建节点,通过线下物理认证来加入网络,由社区维护一个特殊的子网。这个子网还是完全沿用 DFINITY 的技术,能与其他子网直接交互,并有更好的去中心化与安全性,但在性能上做出了取舍。
在技术路径是不错的方向,但社区需要去质疑它的经济设计,为什么需要自己的代币?为什么需要自己的治理?新代币与 ICP 代币的关系?这些都需要经过社区的充分讨论后,通过 NNS 治理的方式执行。
Badlands 的特点
最优的方式是将 Badlands 变为 DFINITY 的创新区子网,子网在 DFINITY 网络下是对等的,目前 DFINITY 已经拥有了 18 个子网。其与目前的 DFINITY 的不同点在于:
- 完全沿用 DFINITY 的技术,也即是共识算法、wasm 虚拟机、chainkey 技术,因此性能上维持水准,对开发者也友好;
- 与 DFINITY 直接交互,与其他子网之间是无缝联系的;
- 使用树莓派就能跑节点,任何人可以参与,且加入网络的节点都是匿名;
- 具备自己的代币,具备自己的治理系统,但是这里有很多争议,我认为还非常不成熟;
- 去中心化程度更好;
当然这样的选择是有取舍的,相对原来的子网,具备以下缺点:
- 降低了效率,降低了达成最终确定的速度;
- 增加运行成本,网络的 gas 费用会比其他子网贵;
- 没法以隐私的方式运行智能合约,数据必须完全共享状态;
- 可能存在宕机的可能性,因为网络环境与节点配置情况比机房更差。
DFINITY 可以拥有很多在架构上完全对等的子网,由于没有总链的设计因此不存在性能瓶颈,因此通过添加子网可以无缝地扩容,子网间也能进行直接的交互。
技术方向上 Badlands 是一个很棒的尝试,预示着未来 DFINITY 可以添加一些特定类型的子网,比如具备静态存储类似 IPFS 的子网,或者某一个区域的子网。这是 DFINITY 架构的优势。
Badlands 的挖矿
目前经济机制上具备较大争议,当前 Badlands 具备自己的代币与治理系统,部分代币空投给 ICP 持有者,部分通过区块挖矿固定收益分给社区。这个模型仍然不够完善,需要社区充分的讨论并提出意见。以下是目前的构想:
- Badlands 具备自己的代币,将空投给 ICP 持有者;
- 部分代币挖矿产出,挖矿是使用出块固定奖励的方式;
- 节点要挖矿需要参与线下认证,让其他节点签名认证入网公钥;
由于 DFINITY 的共识不同于 PoS 与 PoW,因此节点在加入时需要分配私钥碎片,因此需要已经存在的节点为他提供入网证明。目前构想的方式是,让大家在线下见面,通过扫码来对新节点进行签名认证,收到一定老节点认证的新节点就可以开始挖矿。
我们的的看法
目前 Badlands 只是一个构想,并不会在最近实施,需要经过社区的充分讨论,虽然它展示了 DFINITY 的独特架构在异向扩容上的能力,但是我们也不能轻易做出决定,特别是其经济的设计,Dominic 的文章描述的也仅是一种可能。
我们需要更合理的通过 NNS 治理投票了来达成 Badlands,社区将在其中扮演重要的角色。
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